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相比于开服,如今许多玩家手上的艾丝妲都处于高魂情况。再加上当前版本混沌回忆的火系环境与遗器更新,都带来了与开服版本不同的艾丝妲攻略思路。本篇文章主在翻新艾丝妲的攻略,带来更符合当前版本的玩法推荐。
艾丝妲的战技倍率很低,普攻也是没什么伤害,行迹方面就终结技、天赋对点。行迹小点不提升辅助能力,额外能力可以只点70破的星座提高生存能力,辅助火C则点40破额外能力点燃。
光锥选择叠五轮契,或者叠五记忆中的模样。舞舞舞和大月卡只能当做备选,但是叠五轮契还是可以人手一个的。
遗器方面选择信使4+翁瓦克2或者龙骨2。目前来说改变艾丝妲关键玩法的星魂仍然是四魂,六魂也一样重要。
艾丝妲的加速和加攻可以辅助缺攻击力加成且能主动出伤的C,辅助火C也是不错的选择。接下来是详细的攻略介绍。
艾丝妲本体伤害并不高,就是作为一个辅助加入队伍。所以说,毫无疑问,当然是推荐目前最适合同谐辅助的信使套。而艾丝妲的终结技释放目标就是队友,能吃到四件套的效果。
同时因为艾丝妲的伤害不高,所以副词条方面并没有很严苛的要求。如果想提高艾丝妲的生存能力,堆点生命、防御、效果抵抗就好了。
主词条方面,速度鞋和充能绳是当然是辅助必备的选择,其他部位的主词条跟副词条一样可以随便选,甚至可以不强化仅凑套装。但考虑到辅助本就脆弱的身板还是推荐强化一个生命或者防御主词条的部位。
辅助通选龙骨套,有效果抵抗避免被控,同时还有暴伤加成。因为艾丝妲自身就是加攻击的,相对来说龙骨套的加成比仙舟套要好一点,但会对遗器的副词条有一定要求。
这里就要提到一个非常神奇的光锥,只要有心很快就能叠五的神器 轮契。
唯一的问题就是三星光锥面板太低,生存会受影响。如果你是幸运儿,拥有叠五记忆中的模样,就用四星记忆中的模样吧。轮契和记忆中的模样都是攻击敌人额外恢复能量,而且数值相等,叠五都是8点。
弹射技能的每一段回能相同,多一段就多一次回能。艾丝妲战技是五段,一魂会额外给一段。战技是30,那么一段战技是30/5=6点能量,六段是36点。四魂艾丝妲的能量恢复效率提升是几乎常驻的,这也要归功于二魂的开大后一回合不掉层。
我们现在带一个充能绳19.4%,翁瓦克5%,四魂15%,合计39.4%能量恢复效率提升。
EA充能为 36*1.394+8*1.394*2+20*1.394+5*1.394=106.368,向上取整为107。如果受击一次回复10能量,则10*1.394=13.94,向上取整为14。14+107等于121,而艾丝妲的能量上限就是120。这是记忆中的模样的充能计算,如果带叠五的记忆中的模样则需翁瓦克的充能效率
假如我们带叠五轮契则不需要翁瓦克,因为轮契受击也有额外8回能。我们依然计算证明36*1.344+8*1344*3+20*1.344+5*1.344+10*1.344=128
记忆中的模样的优势就是这个击破特攻,如果在火系环境中艾丝妲若打出弱点击破,此伤害仅与等级有关。艾丝妲也可以因此打出一些不俗的伤害,此外四星光锥会更肉一些,对遗器的副词条主词条要求都更低。所以带轮契还是带记忆中的模样玩这个EA打法,就全看遗器情况,。
艾丝妲行动两回合就能开出来大招,而大招的buff又持续两回合。因此这个配装打法可以实现无缝加速。
不一定需要严格按照EA的手法,需要产点的回合就先A,战技点富足的回合就先E,先战技还是先普攻不影响循环。
艾丝妲的技能组非常有趣,官方把她设计成一个在火系环境表现会更好的辅助。她的天赋在打火系敌人叠层也会更快,而又因为额外能力带有全队常驻火伤,是天然的火系辅助。
所以火队艾丝妲是一个非常合适的选择,之前的话因为火C疲软加上环境不好,火队毫无用处。但如今混沌回忆的火环境加上即将上线的新火C托帕,艾丝妲编入火队,就完全没问题了。
停云也可以换成佩拉、鸭鸭,玲可也可以换成其他生存位,虎克也可以换成其他火C。大致的配队思路是不会改变的,让火C吃到艾丝妲的加伤。
在火队之外,艾丝妲后台加攻不限回合与全队加速的特性,也可以跳出火系环境辅助其他C位。艾丝妲的buff区间就加速和加攻,没有两个增伤区间,因此对比其他同谐辅助艾丝妲的爆发能力是显然不足的。艾丝妲的优点是在她稳定常驻的加攻,和加速缩短行动间隔。
而什么样的C位会需要加速和加攻两个属性呢?这个C他可以自身回合内打出有效输出,越多的行动回合打出的输出越高,且自身行迹不带攻击力,需要额外攻击力。景元就恰恰都符合这些特征,因此景元在火系环境可以带艾丝妲。
此外还有一种特殊的队伍,双dot队。
dot角色吃到的buff就加攻和增伤两个,目前没有有效的全队增伤,但是有全队加攻。dot队里面,除了卡芙卡,另一个dot角色例如桑博、卢卡都是有输出能力的。桑博的输出低了,整体的输出也会下滑。艾丝妲的全队加攻在dot队就显得较为重要了。