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楼主: 发表于 2023-12-05 16:04:54 福建 修改于 2023-12-05 16:09:04
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【本攻略转自:紫喵Azunya,侵删】

UID:100043850

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大家好这里是紫喵Azunya

今天官方发布了下半光锥卡池的前瞻,其中也公布了银枝专武的1叠信息,于是今天就给大家分析一下1.5下半光锥卡池的价值,并给出一些我个人的抽取建议,可以给大家做个参考。

先看一下卡池内容:

下半光锥池一:

五星:片刻,留在眼底(智识)

四星:「在蓝天下(毁灭)」「一场术后对话(丰饶)」「『我』的诞生(智识)」

下半光锥池二:

五星:雨一直下(虚无)【复刻】

四星:「在蓝天下(毁灭)」「一场术后对话(丰饶)」「『我』的诞生(智识)」

简要分析:

五星银枝的专武是最适合银枝的,泛用性也还不错,和景元的专武分别增益两个不同方向。对其他智识角色来说也算是个好选择。

而另一个五星池子,银狼的专武则是1魂以上银狼最优秀的光锥,如果是0魂的话就比较尴尬,0魂最好的光锥是新手任务开始前,但是目前处在绝版状态,如果没有的话,也就还是专武最优秀了。

四星中,在蓝天下是毁灭四星光锥中少有的加暴击光锥,是不少毁灭输出需要的下位光锥。一场术后对话是目前泛用性较高的四星丰饶光锥,因为能提供大量充能效率,所有对充能有需求的丰饶角色都会优先选择它、『我』的诞生是一个追加攻击特供的智识光锥,只有黑塔、姬子、景元会考虑使用,泛用性很低。

抽取建议:

两个卡池同时开启,池里的四星是一致的,所以抽哪个池子主要取决于想要哪个五星。

如果有意抽银枝,那么有预算拿下银枝的专武是最好的。如果有意培养其他终结技输出占比还不错的智识角色,那么抽银枝专武也是很好的。如果有意培养其他终结技占比较低但是手中没有景元专武可以使用的话,那么抽一个银枝专武提高暴击伤害也还可以。

银狼这边,如果你没有新手任务开始前,那么有1魂以上银狼而且有意培养银狼,为银狼补一个专武还是不错的,但是如果你有新手任务开始前,那更建议2魂银狼再考虑补专武。如果你的银狼只是0魂,且不想抽1魂以及以上,那么专武其实没必要。有新手任务开始前就用新手任务开始前,没有就用决心或者猎物的视线就好了。

四星上没有特别需要专门为了它下池子的光锥,都是抽专武随缘出。哪怕一场术后对话非常好,但替代品也不是没有,顶多垫个一二十抽就可以收手了。

如果不抽五星,那么没必要下这次的光锥池。

接着我们来详细分析每一个光锥

一、片刻,留在眼底(智识)

首先我们看白值:生命值1058;攻击力582;防御力463;

中规中矩的白值,属性分布较为平均。和另一个智识限定五星光锥一致。

光锥技能方面一共提供了两个增益效果:

①装备者暴击伤害提高

类别:无条件无限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:无限制常态生效

数值:36%(叠影1级),相当于6.16个副词条。等价于18%暴击率。

增益范围:可以提高装备者的暴击伤害,与暴击率配合提高所有能够暴击的伤害的最终伤害期望。

点评:是简单粗暴的属性提升,基本所有直伤类智识角色都可以获得增益。

②装备者终结技的伤害提高

类别:有条件有限制类属性增益

条件:装备者施放终结技时触发判定

限制:只对终结技伤害生效

数值:装备者能量上限的0.36%(叠影1级),最高计入180点能量上限,也就是最高提供64.8%终结技增伤(叠影1级)。

增益范围:可以提高装备者终结技造成的伤害。

点评:对能量上限较高的智识角色比较好用,但哪怕能量上限只有100,也能获得36%的终结技增伤。

根据这几个效果,我们能看出来,这个光锥是一个对智识角色来说泛用性都不差的光锥,并且由于是银枝的专武,我们可以大胆推测,为了适配这个光锥,银枝的终结技能量上限肯定非常高。

二、雨一直下(虚无)

白值:生命值1058;攻击力582;防御力463;

中规中矩的白值,属性分布较为平均。和其他虚无五星光锥一致。

光锥技能方面一共提供了三个增益效果:

①装备者效果命中提高

类别:无条件无限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:无限制常态生效

数值:24%(叠影1级);40%(叠影5级)。

增益范围:可以提高装备者所有带有基础概率字样的效果的最终命中概率。

点评:是简单粗暴的属性提升,可以降低虚无角色的效果命中属性配装压力。

②装备者暴击率提高

类别:有条件有限制类属性增益

条件:装备者对同时处于大于等于3个负面效果的敌方目标造成伤害时触发。

限制:触发时只对本次伤害生效。

数值:12%(叠影1级),20%(叠影5级)。

增益范围:与暴击伤害配合可以提高装备者所有直伤伤害的最终伤害期望。

点评:对能施加非常多种负面效果的直伤类角色来说提升非常不错,但目前虚无中只有银狼可以常态获得这部分有效增益,其他的要么不打直伤,要么负面计数不一定够。

③使敌人受到的伤害提高

类别:有条件无限制类负面效果

条件:装备者施放普攻、战技、终结技后,有100%的基础概率对随机1个未持有【以太编码】的受击目标施加【以太编码】

限制:获得【以太编码】后无限制常态生效。

数值:12%易伤(叠影1级),20%(叠影5级)。

增益范围:提高所有对拥有【以太编码】的敌人造成的伤害的最终伤害,伤害乘区为易伤乘区。

点评:对所有虚无角色来说都是不错的增益,但缺点在于每次攻击无论命中几个敌人,都只能随机给其中一个施加效果,对群的速度较慢。

这是一个为银狼量身定做的光锥,弥补了1魂以上银狼几乎所有弱势点。但由于不提供回能效果,在0魂银狼使用的时候循环会比较难受,不如新手任务开始前舒服。对其他虚无角色来说属于能用但是总会有一两个效果不是很好用,泛用性中等。

三、「在蓝天下(毁灭)」

这是一个老光锥了,光锥技能方面提供了两种增益效果:

①装备者的攻击力提高

类别:无条件无限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:无限制常态生效

数值:32%(叠影5级),相当于8.23个副词条。

增益范围:可以提高装备者所有与攻击力倍率相关的伤害或治疗。

点评:还算可以的增益数值,不过一般角色获取的攻击力增益就比较多,稀释下来不算多。

②装备者的暴击率提高

类别:有条件无限制类属性增益

条件:装备者消灭敌方目标后触发,持续3回合

限制:无限制常态生效

数值:24%(叠影5级),相当于8.22个副词条。

增益范围:与暴击伤害配合可以提高装备者所有直伤伤害的最终伤害期望。

点评:还算可以的增益数值,不过需要击杀敌人才能触发,并且有持续时间限制,需要通过反复击杀来维持。

简析:这个光锥是毁灭光锥中较为泛用的下位光锥,如果吃满BUFF就好用,但如果无法触发暴击率加成,那收益就下降很多,上限很高下限也很低,没有别的更优秀的光锥好用时用它就可以。

四、「一场术后对话(丰饶)」

这个光锥在很久之前UP过一次,光锥技能方面提供了两个效果:

①装备者能量恢复效率提高

类别:无条件无限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:无限制常态生效

数值:16%(叠影5级),相当于0.823个主词条。

增益范围:可以提高装备者的能量获取数值,除了停云和藿藿的终结技提供的能量。

点评:提供了非常高的数值,对所有有充能压力的丰饶角色来说都是可以适用的。

②装备者的治疗量提高

类别:有条件无限制类属性增益

条件:装备者施放终结技时触发,终结技施放后移除。

限制:无限制常态生效

数值:24%(叠影5级),相当于0.55个主词条。

增益范围:能提高装备者施放终结技时所触发的所有治疗的治疗量。

点评:对使用终结技治疗的角色来说是不错的提升,但非终结技治疗的角色来说就要稍微弱一些了。

简析:这个光锥的主要功能还是提供高额的能量恢复效率。有这方面需求的角色都可以选择。

五、「『我』的诞生(智识)」

这个光锥的光锥技能提供了两个效果:

①装备者追加攻击的伤害提高

类别:无条件有限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:只对追加攻击伤害生效

数值:48%(叠影5级)。

增益范围:可以提高装备者所有追加攻击造成的伤害的最终伤害。

点评:给的数值非常多,不过限制在了追加攻击上,只有常态使用追加攻击输出的智识收益较高。

②装备者追加攻击的伤害提高

类别:有条件有限制类属性增益

条件:攻击的敌方目标当前生命值百分比小于等于50%时触发

限制:只对当次造成的追加攻击伤害生效

数值:48%(叠影5级)。

增益范围:可以提高装备者所有追加攻击造成的伤害的最终伤害。

点评:给的数值非常高,触发条件也比较容易,能够提高装备者追加攻击的斩杀能力。

简析:这是一个只有主打追加攻击的角色才适用的智识光锥,提供的增伤增益非常之多。主玩追击智识的可以考虑。

那么本期关于1.5下半光锥卡池的前瞻攻略就到这里结束了!希望可以帮助到大家!

这里再预祝各位抽卡顺利!

这里是紫喵Azunya,我们下次再见!!



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