本期又有球拍了,不过守家难度特别大
而且穷,实际上不如周一适合打1转3
我这期也是打了好几局,都炸在最后一波
最后探索出来了这么一个稳定版的打法
既适合守家分数也高,虽然没有到极限分
这图单拿出来打转其实可以打1转3
但明显不如周一分高让这期很难被期待起来了
一、关卡整体介绍
这张图,守家难度我给了5,比周一简单
但分数没周一高,故此定位为中高分图
难点在7波的仙女兔,尽可能的直接锁头打掉
这期无法特别极限的贪,其余布局也难
毕竟没有可以直接锁头的群攻,鞭炮力度太鱼
所以这期我选择的是保龄球毒针球拍的打法
纯4大约分数波动在110至121左右
我打了118,比较接近极限,受宽屏限制没办法
………………………………
布局方面,本期相关注意事项如下:
左边一列的布局放3~4个保龄球即可
然后左下角与右边传送门门前各一根毒针
右边那根毒针的目的是守家稍微稳定些
毕竟往下走的仙女兔时不时的就会脱球拍控
这种情况下单靠球拍很难解决,搞不好会漏
所以毒针下个状态让仙女兔跑一段能打掉
鞭炮我没用上过,感觉这地形鞭炮不得行
可能家门口可以用,然而保龄球表现更佳
能打掉左边的道具还能打到另一条路
鞭炮则打不到4个单位以上收益一般
所以本期三种炮塔即可,确保万无一失
稍微难处理老君技能的位置在最左下角
不过这个位置在内圈的就拍可以配合打到
只是花的时间略久了点,可以不被技能影响到
故本期老君技能影响并不大,基本能秒解决
剩余的就看小伙伴们的锁头频不频了
………………………………
本期合体老君技能释放顺序:
①第一次出场:
1葫芦→2金刚镯→2火灵→3葫芦→3~4金刚镯
→狂暴段:4金刚镯+3葫芦+3火灵(连环喷)
②第二次出场:
4~5金刚镯
本期易死角的范围:左下角保龄球附近
二、关卡各项指标
①难度指标:
(1)整体难度:4/6(harder)
(2)开图难度:2.5/6(normal+)
(3)守家难度:5/6(insane+)
(4)刷分难度:2/6(normal)
②分数类型:高分~超高分(纯4约110~121)
③是否为卡转图:否(转不了1转4,氪佬收益低;
B服0氪已经打完无法参考卡转)
④稳定性:较低
⑤选用炮塔:乒乓球拍、保龄球、鞭炮、毒针
⑥重难点怪:(丹炉兔+)仙女兔、(丹炉兔+)御剑兔
⑦怪物波次:7
该图为最后一波炮塔布局,有需要可保存截图
这期节奏略快,留怪留不了多久
建议留最后一只天兵兔,可以差不多多打1~2丹
注:这里温馨提示,卡结算的BUG即将修复
所以大家有听说的话也千万不要去试了,害人害己
三、每波打法思路详解
①第一波:
这期的开局从兔子过门之后较为紧张
前面还好,注意大家跟着我的节奏走
开局先按照①②的顺序打,但②的钱袋打不完
粉老六可能就要过门并绕到右边往上跑
这时候我们改锁定中间的莲花池并双锁头处理粉老六
打掉第一只粉老六之后解决掉②的钱袋
然后接着打中间的莲花池,并双锁头处理所有粉老六
处理完毕之后紧张感下去一大半,右边自由输出
打完之后贴脸放个球拍一口气拆了左边钱袋
结尾这波时间充裕,不管打什么建筑都行
只要留下最后一只兔子且剩余血不多时
我们锁定右边的莲花池,把它可以留住
打掉之后开始打左边的建筑,第二波开始
第一波整体难度:2.5/6(较易)
这个第一波并不那么舒服,尤其打那个钱袋
如果怕太极限的小伙伴建议粉老六全打掉再拆
本波重点:前期开图节奏尽量跟上
②第二波:
这波一开始的目标是处理掉左边的小建筑
前面特别简单,但是结尾的节奏又开始爆炸了
这波没有顺序讲究,但理论上是先开底下
然后底下橙色框位置给保龄球,再打上面蟠桃
打掉之后最左边加一个球拍,剩余建筑此时难拆
所以我们这波开始小收割阶段,留3只兔子
粉老六全部锁头打掉,剩3只开始锁定丹炉
详情参考这张图,打左边建筑没啥讲究
随意打的,这波结尾是为了控怪压力
因为留怪时右边不能加任何炮塔
这样剩余3只兔子一个球拍可以解决掉
2波结束,3波一大早就放出老君开打
第二波整体难度:2.5/6(较易)
这波的难点就一个结尾控怪
这操作有点非主流一开始可能难适应
熟悉了之后十分轻松,节奏容错很高
本波重点:结尾控怪数量打丹炉
②第三波:
这波开始在打丹炉期间可双锁头兔子
让保龄球尽可能打碎左边的小葫芦
老君放出来时可以根据老君的走位偷建筑
这波剩余建筑数量不太少,得慢慢偷
这张图比较形象,就是描述左边的布局走向
左边这一列是加保龄球的,3波先放1个满级
或者俩2级都行,而且内圈有球拍不用担心死角
这张图解释起来可能有点复杂会看不懂
就是根据老君的走位进行随机应变
实在不行就直接锁头兔子,千万不要因为贪刀
导致锁老君时间过长守不住家,得不偿失
左边的粉老六尽可能一出来直接就打掉
如果老君在左边那就得放到右边去解决了
3~5波基本上都这个思路,5波更难
第三波整体难度:2.5/6(较易)
这波虽然是不算难,但也比前几期紧张不少
频繁的随机应变与紧张操作会把人搞窒息
本波重点:随机应变处理粉老六与冲家兔子
③第四波:
本波与3波一样,基本上是一个打法思路
但这波会出现火灵需观察第一喷是否在炮塔上
如果是,则直接解决,若不是,直接不管
4波左边需要加一个保龄球才能尽可能稳
内圈其中两个位置不放炮塔,圈养老君技能的
老君技能掉这里面可以很快被解决掉,很舒服
其余与3波一样,这波不重复解析了
第四波整体难度:2.5/6(较易)
这波注意布局开始逐渐加一部分AOE了
并注意中间开始留空位圈养老君技能
本波重点:同R3;布局需稳定些;圈养老君技能
⑤第五至第七波:
(1)第五波:
这波开始出现仙女兔了,难度略微有点上升
为保证稳定性,这期的5波尽可能不要贪
还有个点,这期往下走的兔子比往上走的肉
所以往下走的仙女兔需要优先锁头针对掉
此时老君在右边,仙女兔也只能直接打掉
这波哪怕牺牲伤害也没办法,仙女兔太肉了
也不什么双锁头,这期不稳定,过门就锁杀
最后结尾变相的留了波怪,需注意把控火候
如果留过火了建议直接手动点掉一只
剩余两只则酌情锁头,老君这波是最佳伤害段
第五波整体难度:3/6(一般)
难度开始往上增了,重点就是那只大胖仙女
其余的与3,4波依然一样,处理左边粉老六
如果此时老君在左边,也可以直接锁头打掉
毕竟右边还要打仙女兔,一块处理应急不暇
本波重点:同R3,R4;仙女兔过门直接锁掉
……………………………………………………
(2)第六波:
老君基本上第5波结尾就走第一次了
此时左边的布局基本上也成型了
也就完全不用担心死角问题了
内圈刚才留的圈养位置也用球拍填上
这波开始正常的打丹炉,准备进入7波
6波这里与前面打老君时的思路一模一样
直接锁头粉老六之后再锁定丹炉即可
但必须让保龄球打完一个球再锁头
否则保龄的攻击会被中断导致伤害亏损
右边过门的仙女兔不管三期二十几直接锁掉
这样6波结尾差不多就可以放出老君了
准备第二轮的刷分,第7波最难的一波开始
第六波整体难度:3/6(一般)
这波因为是固定打丹炉所以节奏固定
用机械式的左双锁头右单锁头都没问题
所以虽然难度大点但我还是没给3.5难度
本波重点:左边双锁头处理粉老六;
右边单锁头点杀过门的仙女兔
……………………………………………………
(2)第七波:
本波是难度最大且操作最复杂的一波
涉及到刷老君伤害以及老君走后打丹炉
多多少少需要大量锁头与随机应变
老君走之后或许固定化倒是没啥问题
进场时暂时还没发现什么有难度的点
不过注意到左边的粉老六还是要双锁头的
这个操作有点难了,关注了三条临界线
第一条让仙女兔一过门就直接被点掉
如果没有点掉就一直锁早,过门夹那两条线之间
差不多也可以点掉,然后开始锁丹炉或老君
这波我毕竟老君放早了所以没办法搬家
放晚一点或许这图我应该能打到114+
打丹炉期间需要注意冲家仙女兔的范围
上路那些兔子啥的问题不大,好解决
中间有这根毒针完全就不用怕不稳定情况出现了
最后把所有仙女兔都解决掉,开始死打丹炉
注意结尾留最后一只兔子,可以打出俩来
如果拐弯线走了一半那我还是不建议挣扎了
第七波整体难度:4.5/6(疯狂)
十分难又十分难两全的一波
尤其最难打的还是仙女兔
这波我打了两次都自助,属实血压升高
第三把成功无伤,也算是探索出来了
本波重点:同R6;结尾留怪打丹炉
四、本期分数汇总以及打法建议
①0钻无广告:纯4这期分数波动比较大
及格线算上-3及格的话,110算及格分
121分数有点极限,正常来讲保无伤就行
抄作业还是比较好抄个无双的,别图快对敌
所以本期纯0氪无广告的分数参考范围为113~121
②0钻有广告:这图是没法转了,周一回去免费
目标打到192以上,然后周三开始进入正常轨道
目标与纯0氪无广告一样,也是113~121
③卷王打法:估计大家可能都冲着116+去的
这图的炮塔虽然伤害可观但经济实在是太少
外加守家困难还有冻冻兔的干扰,打不出有效伤害来
所以这期我也说过了,千万不要去1转4,非绝高分图
目标分数大约116以上及格线,估计走位也相当差了
本期的周赛攻略到此彻底结束了
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