经济系统后续调整:副本收益及邮件系统

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楼主: 发表于 2023-12-09 11:13:31 福建
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亲爱的冒险家:

我们一直在关注各个社区中冒险家们的反馈,近期我们看到了许多冒险家关于游戏内金价和经济系统的意见和不满。

命运方舟-LostArk
游戏预告:2023年9月份 
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金价的变动对不同冒险家们造成的影响是较为复杂的,需要综合考虑,但其频繁的变动确实会影响到经济系统的稳定性与冒险家们的感受。我们在观察到此问题发生后,也第一时间开启了对金价问题的研讨与分析,筹备相应应对的方案,这个过程也花费了一定的时间,直到我们今天做出回应时,相关问题已经产生了进一步的放大,在此向冒险家们表示诚挚的歉意!

而在此期间,我们也收到了很多热心冒险家的反馈,提出了很多有效的建议。这些建议很多也被吸纳进了我们的优化方案中,在与开发商伙伴也进行了多次研讨后,我们也确认后续会针对游戏的经济系统,以及衍生出的邮件系统问题,做出相应的调整。

 

关于经济系统


对金价问题的思考

游戏内金价比例的失衡、物价的频繁波动,会令冒险家们产生“付出与收益不成正比”的疑惑,并对自身账号的保值性产生担忧。

金价问题的产生,本质上是产销失衡的问题。从产出和消耗的角度,如今的金价比例失衡,分别存在以下两种问题:

1、从产出上,当前游戏的几个团队副本,通关后的金币产出是玩家获取金币最主要的途径。而其中,【深渊地牢-奥莱赫井】、【深渊副本-阿尔古斯】这两个1370阶段的副本,其产金数量相较其通关难度是偏高的。这也导致了有很多玩家的角色停留在1370或者其他相对较低的道具等级,每周进行着大量的产金。而其中工作室的账号中又存在大量这类低道具等级的连体账号,进一步加大了产金量。

2、从消耗上,玩家对角色进行强化装备、提升道具等级,是消耗金币的主要手段。而现版本中,版本最高门槛(道具等级要求1475)的【军团长副本-午夜马戏团】,其副本本身的高难度在具备极高挑战性的同时,通关副本后的金币收益则相对较低,进而造成了很多冒险家对角色的强化和升级意愿降低,金币消耗的场景被压缩。

就现阶段来看,副本难度与金币收益,并未达到一个理想的均衡状态,也由此导致冒险家们产生“付出与收益不成正比”的感受,进而失去动力,去提升角色,体验更丰富、更有挑战性的副本。而金价比例的持续下降,也会让冒险家们感受到账号角色的价值出现了贬值。

因此,针对游戏的经济系统,调整游戏内副本金币的产出,是我们亟需解决的问题和方向。

在11月22日版本更新时,之所以还未对1370阶段的副本收益做出调整,是因为我们考虑到仍有部分玩家需要获取相应的金币,成长到可以挑战更高难度副本的水平。但伴随着版本时间的推进,我们认为也确实有必要对这两个副本的产金量进行调整,来让金币产销更加健康。相应地我们也会针对新玩家,提供另外形式的帮助。

经过与开发商的多次讨论,我们决定从12月20日的版本开始,对游戏的副本金币收益,逐步做出改动。


后续调整计划

我们的整体思路是:下调低道具等级团队副本的金币收益,上调高道具等级团队副本的金币收益。而对新玩家们,后续我们会推出合理的方式助力其提升。

基于不同副本的道具等级要求,我们做出如下调整:

首先是针对1370阶段两个副本,【深渊地牢-奥莱赫井】和【深渊副本-阿尔古斯】,我们会相应削减其不同阶段通关后的金币收益。

而对于高难度的军团长副本,对目前版本最高难度的【军团长副本-午夜马戏团】,我们将增加其金币收益;而考虑到现在也仍有部分冒险家,尚未能达到【军团长副本-午夜马戏团】的进入门槛,仍需要金币提升,所以我们在削减1370阶段副本金币收益的同时,相应也会增加困难难度【军团长副本-欲求不满之庭院】的金币收益;而对【军团长副本-复活的魔兽之心】,则会维持目前的副本金币收益。

基于以上思路,我们将

1、在12月20日的版本中,开启第一波副本金币收益的调整。

2、基于首次金币收益调整的效果,我们将持续监测游戏内产销的变化,确认进一步金币收益调整的方式,届时也会提前与冒险家们进行沟通。

而具体的数值,我们也将基于进一步观察到的情况,并收集更多冒险家们的反馈最终确定,也欢迎冒险家们通过各个社区渠道向我们提供建议。后续我们也将正式确认详细的调整方式。
 

 

关于邮件系统

 

在调控游戏内经济系统和打击违规工作室行为的过程中,我们发现邮件是工作室进行金币交易、材料交易的重要方式。我们此前通过限制金币、道具的每周寄出上限等措施,对工作室的行为限制。

但与此同时,我们也收到很多正常游戏的冒险家的反馈,认为这类“一刀切”似的限制,对工作室的限制有限,反而对高道具等级角色和正常玩家的金币使用自然度造成了影响。

我们也在此问题和声音出现后,与冒险家们进行了调研和访谈,收集意见和反馈。大家普遍认为,在不影响打击工作室行为的初衷下,“根据装等设置不同的金币邮寄限制”是一种可行的措施。

听取了大家的意见与建议,我们在经过内部深入评估后,也和开发商达成了一致,将对邮寄系统做出如下的调整:


关于金币邮寄

我们后续将基于远征队中角色最高道具等级,分不同档位设置每周可寄出金币的上限。

关于具体档位的设置,以及每个档位中可寄出金币上限的数字,我们将基于现有的角色道具等级分布,以及不同道具等级下角色每周可正常获取的金币收益等数据,计算后再得出合理上限数字。

相关功能已经在开发中,而其中不同档位的设置等方案细节我们也将持续迭代优化,根据游戏环境的变动和冒险家们的反馈,动态调整。

我们希望在打击相应工作室行为的同时,也不会影响正常玩家的游戏体验。


关于道具邮寄

关于道具的邮寄限制,我们则有以下考虑:

通过游戏内物品交易所进行道具、材料的交易,过程中的金币登记费,是系统回收金币的重要一环。而通过邮寄形式进行材料转移,过程中衍生出的RMT交易行为跳过了这一步骤,对这个金币回收方式会造成较为严重的影响,进而也会影响到金币的产销平衡。

所以考虑到这一点,我们暂时还不会放开对道具邮寄的限制。针对RMT的行为,我们也还会持续进行打击。

但同时我们也观察到玩家们在有些如社交场景下,存在需要邮寄材料的需求,关于这一点我们也在讨论进一步的方案。用一种更合理的方式满足正常玩家们的需求。也请冒险家们关注我们后续的官方公告和信息。


 

以上就是我们本次关于游戏经济系统的思考和后续调整计划。针对因游戏内金价、物价波动,给冒险家们带来的不良游戏体验和舆论感受,再次表示深深的歉意!我们也将会持续针对游戏的经济系统进行更合适的调优,也欢迎冒险家们通过各类社区,积极反馈意见。

感谢冒险家们的包容与支持!

 


《命运方舟》运营团队

2023年12月8日

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