游戏盒最新消息!
12月12日深夜,知名游戏展会E3主办方美国娱乐软件协会(即ESA)在其官方社群账号中宣布,作为电子游戏产业的核心展示平台,在历经了20余年的发展后,ESA最终决定终止举办一年一度的E3展会。
E3创办于1995年。对于彼时的全球游戏行业而言,这是一个不可多得的展示产品和研发实力的机会。而现在,一方面同类展会中如科隆展、日本东京游戏展(TGS)等都在抢占行业大客户,且公司相比参展,更看重TGA的奖项甚至播片名额。另一方面,头部厂商希望聚集用户,并同时一次性展出更多新游戏,就自然不愿再成为拼盘中的一部分,转而打造自己的发布会。如此现状使得E3展会的继续创办显得艰难。2020年E3第一次停办,随后2021年E3展会取消线下,全面改为线上发布会形式,2022年又再一次停办,E3盛况不再早已是玩家心中不争的事实。
而E3的退场,也标志着这个曾深刻影响全球游戏产业的展会将消失在行业的视野。目前,E3的官网已被一行告别语替代。“二十多年来,E3一届比一届盛大,现在到了说再见的时候了。感谢您留下的美好回忆。GGWP。”