【本次更新内容】
测试版本不代表最终品质,正式服内容以上线最终效果为准。
2、部分英雄平衡调整
1)忘川巫女
【颤栗结界】:展开后,首次进入的敌人也会被眩晕。已被鬼面命中的敌人不会在进入结界时被二次眩晕;
2)火神战姬
学习【枪林弹雨】后,在没有开启大招的时候,每次普攻将回复自身2%最大蓝量。
新增觉醒效果:
【致命扫射】:觉醒后,技能可以暴击(但不触发攻击特效),且可以在使用技能期间普攻;
3)罪业狂屠
【吞噬】:无论是否学习被动,以及被动的等级如何,屠夫只要在1800范围内击败敌方英雄或750范围有敌方英雄阵亡,就会记录被动的层数。学习和升级【吞噬】只是将被动层数按对应比例转化为力量。
【处刑】:控制层级由压制提升为绝对压制。(体验服暂未生效)
4)牛头人酋长
【狂野斩灭】:新增效果——若大招的伤害量大于所选敌方英雄的剩余血量,则触发【处决】效果。
【处决】:本次攻击只要命中目标,则直接将其击败,无视任何护盾、减伤、免死类效果,但复活类效果可以正常生效。
5)苍天之拳
【碎地冲】:冷却时间9秒→10秒;
【瞬拳·破魔】:伤害降低40%→20%/30%/40%。
6)福娃(在体验服中福娃的基础上进行调整)
【裂风爆竹】:小号爆竹伤害75(+0.4AP)/100/125/150→70(+0.25AP)/85/100/115。冷却时间5秒→6秒,第一段裂风爆竹施法距离900→700;
【火树银花】:法术伤害(每段)125(+0.5AP)/175/225→125(+0.3AP)/150/175。摧毁所需次数6/7/8→4/6/8;
3、部分英雄重做
1)潘多拉
【致命舞曲】:音符传播逻辑调整——当两个英雄身上的音符同时爆炸时,他们将会被挂上对方传递给自己的音符。多人同理。
路径伤害30(+0.1AP)/40/50/60,爆炸伤害150(+0.55AP)/185/220/255,施法距离1250,作用范围500,魔法消耗70/80/90/100,冷却时间6秒;
【冬墓挽歌】(重制)——潘多拉向前方奏响挽歌,挽歌将扭曲一片圆形空间,将范围内的敌人逐渐拉向中心并持续造成伤害。
法术伤害(每秒)25(+0.1AP)/35/45/55,持续时间5秒,施法距离1000,作用范围600,魔法消耗,80/90/100/110,冷却时间12秒;
【潘多拉魔盒】——技能半径提高;新增效果:大招会立即引爆触碰到的音符。
法术伤害300(+0.7AP)/400/500,施法距离1200,技能半径450,魔法消耗150/200/250,冷却时间40/35/30秒;
【韵鸣回响】——移除共振效果;魔法恢复和提升魔法抗性效果生效范围改为全图,自身周围所有友方英雄获得双倍效果。
魔法回复速度提升(每秒)3/4/5/6,法术抗性提升4/6/8/10,作用范围(光环)1200
新增觉醒效果:
【致命舞曲】觉醒:每个敌方英雄和魔盒最多可以同时被挂2层音符。每层音符独立计算爆炸时间。
【韵鸣回响】觉醒:潘多拉在指定位置召唤潘多拉魔盒的投影,并使其附带一个音符。魔盒投影持续一定时间或受到数次英雄攻击后被摧毁。
魔盒投影持续时间5秒,魔盒投影摧毁所需次数3/4/5/6,魔盒投影碰撞半径200,魔盒投影作用范围500,施法距离1000,魔法消耗70/80/90/100,冷却时间:13/12/11/10秒;
2)蚩尤
【魔神之盾】:改名为【魔神之力】,增加移速的效果改为全程生效,不会被打断,移除护盾;
新增机制——开启的3秒期间,碰撞到的敌方/中立单位获得40%减速,持续2秒(单个技能期间每个敌方单位只会被减速一次)。
【魔威撼地】:持续伤害移除,减速效果移除;冷却时间4.5秒→4秒;基础法术伤害120/180/240/300(+0.6/0.9/1.2/1.5倍力量);
新增效果——该技能不消耗蓝量,改为消耗血量,消耗的血量为60/85/110/135(真伤,且不受任何加成)
【魔神破军】:
眩晕1.5秒改为震飞1.5秒;
大招的法术伤害加成2%最大生命值→2倍力量;
新增效果—根据命中的敌方英雄单位数量(对非英雄单位不生效)获得持续6秒的临时力量值提升,每个敌方英雄单位加蚩尤自身9%/12%/15%力量。
注意:该技能命中时,先计算临时力量的提升,然后再根据当前力量,算大招的法术伤害加成。
【兽神变】:改为增加力量,移除加生命和加生命回复的效果,增加力量12/18/24/30;
新增效果—获得被动的反伤效果,除防御塔以外的单位(包括大小龙、有血量的召唤物、小兵、野怪、英雄)对蚩尤造成伤害时,会被反击,造成固定伤害+力量加成的物理伤害(该伤害受护甲减伤减免)。
反击的物理伤害:10/20/30/40(+0.2倍力量);
3)周瑜
【驱逐】:改名为【连缚奇谋】,效果为选择1200范围内1名敌方单位,其与其周围450范围内的敌方单位将被连接,持续3秒。被连接的所有敌方英雄移动速度下降25%/30%/35%/40%,并且在受到法术伤害时,其他被连接的敌方英雄受到该伤害11%/14%/17%/20%的伤害。冷却时间13/12/11/10秒;
【业火】:施法距离0→650,可以在650范围内任意位置开始释放火球,火球延周瑜本体到施法点的延长线方向开始滚动,滚动距离固定为1500;减速效果25%→25%/30%/35%/40%;
【赤壁炎焰】:调整为不需要觉醒就有击退效果。击退效果调整为:推进过程中,碰到的敌人会被以900的速度击退0.75秒,总共击退675距离,期间不能操作,视为眩晕效果;
后半段推进过程碰到的敌人,击退速度不变,但最多被击退到大招边缘即停止。大招推进过程中碰到的敌人,还会额外受到缴械效果,缴械时间固定为1.5/2.5/3.5秒(缴械开始的时间和击退眩晕开始的时间一致)。大招的减速效果移除;
【化魔】:改为被动技能,移除原效果。新增效果——周瑜技能的法术伤害,可以降低敌方单位5/10/15/20点法术抗性,持续3秒。每次造成技能法术伤害刷新时间。
原本的觉醒效果移除,新增觉醒效果:
【业火】觉醒:业火数量+2
【赤壁炎焰】觉醒:赤壁炎焰数量+2
4)五彩神石
【陨石阵法】:新增效果—命中的敌人将被附着2层流星陨石印记;
【石之精华】:新增效果—当五彩神石满血时,仍能受到自身生命恢复属性影响(包括基础生命回复,装备生命恢复和被动生命恢复),此时回复的生命将被1:1转化为常驻护盾。护盾最大值为3%/5%/7%/9%最大生命;
【混沌归元】:若命中有三层流星陨石印记的敌人,定身1.5秒变为眩晕1.5秒。冷却时间12秒→10秒;