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楼主: 发表于 2023-12-14 15:47:30 福建
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12.12体验服更新,对甄姬、桑启做了一些加强,并新增了部分机制。也许是因为海诺近期体验服表现太过,这次更新又削弱了一番,我们一起来看看调整后的变化!

【海诺】

海诺这次调整,是基于上一次体验服的基础上,做的一系列改动,我们来分析一下:
①远程一技能方面,提高了0.05的Ap加成,能弥补一些丢失的伤害,但对于正式服来说仍然是削弱范围。
②二技能移除机制,这个很很好理解。调整前,海诺在近战形态下,释放二技能持续近战形态仍然会回复生命上限。调整后则移除了这点,这也降低了海诺到持续作战能力。
相较于上一次体验服,二技能提供的生命上限也再度降低50点,成长属性下降10点。不过好在之前是对近战形态大幅加强了一番,因此可以弥补些削弱范围。PS:每多一个英雄,可提高50%的生命上限,二技能的削弱还是为了保证海诺强度不至于太超标。
③二技能的加速和大招免伤方面的数值,都全面下滑了一番,海诺的拉扯、抗伤能力会受到影响,需更注重技能的释放时机

【甄姬】

①被动伤害全面下降,一技能伤害有所提高,相当于是将部分伤害转化到一技能上,更看重玩家的技能命中率
同时,甄姬一技能新增效果,会召唤存在8秒的冰柱,若甄姬处于在释放时处于范围,会冰封自己进入“无敌”状态,相当于自带金身机制。
而且这个冰柱,自己还是可以主动解除的,并且还会造成范围伤害,甄姬的保命能力和操作空间都会上涨,玩法性也有所增长。PS:作为平衡,一技能基础冷却提高1秒,满级对比调整前降低1秒。
②二技能方面,虽然基础伤害下滑,但冰柱也可以作为“弹射”单位,甄姬会更容易打出伤害与冰冻效果,小团强度也会因此提高。
③大招的整体基础伤害有所降低,主要还是为了降低甄姬的前期强度,避免提高太多,后期还是与调整前一致。
总的来说,就是增加了甄姬的操作空间,但因此降低了一些前期强度,后续要更看重玩家的技能命中率和英雄熟练度。

【桑启】

桑启被动基础回复上涨10点,前期的回复量有所增长,双人线强度也会因此提高。
技能伤害也是一样,基础值直接上涨50点,主要还是为了桑启的前中期强度。而最大数值虽然降低了18,但Ap加成有所增长,整体来说还是加强。
技能冷却方面,一技能的中后期冷缩降低,释放频率会得到增加。大招的持续时间上涨,满级对比调整前会提升3秒,更有利于拉扯、释放位移PS:前期大招冷却提高1秒,但技能等级为2时就是加强范围,满级对比调整前是直接降了4秒。

【云中君】

调整后,云中君4级前一技能就可以蓄力加速,无需再等到4级后,这也提升了他的跑图能力,更好去带节奏/刷野。

【野区调整】

野区方面调整,烈稚的攻击效果取消,山豪、蜥蜴新增攻击造成2%减速效果,最多可叠加3层。
打野在刷野时的移速会受到影响,容易被留在野区消耗时间,但相反的,敌方来反野时,也会因此提高作战难度。

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体验服版本,不代表最终上线数值及设计

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