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楼主: 发表于 2023-12-17 11:37:54 浙江 修改于 2024-11-20 11:24:05 来自 4399游戏盒
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哈喽,这位路过的玩家,你好呀~愿意停下脚步,坐下来,和我聊一聊吗?嗯,我叫安晓卡儿,曾经的我叫安期晓阳蕴美。
回头看看,时间过得挺快的……转眼间,距离我发布第一个正式帖,也已经有一年多了。
这期间,我一共发布了十二篇帖子,为论坛尽了一份自己的绵薄之力。
由于学业等问题,今天这篇帖子,我就不讲很多关于爆枪游戏的知识了,主要是因为兴致盎然,来谈谈我的心路历程吧



一、咱们开始噜!

其实不少人会发现,我写的帖子往往喜欢从原理层面入手,收集一些小而杂碎的知识点来一一讲解;
这一点也让我的帖子看上去与大部分实用攻略不一样,我相信大部分人都比较难以适应,觉得这个叫安晓卡儿的,帖子这么长,内容又这么难以理解,根本不在我们的贴合实际嘛!
实际上,这得先讲讲一个我自己理解的概念。
我的面向,大部分时候都不是中低层,而是尽力想去往更深层次的知识点靠拢;大部分可以称作是爆枪一级结论的知识点,去组成所有实用性比较强的二级结论。


[下方大括号内为一项数学证明,只是为了给一级结论等举个例子,可直接跳过]

{
比如说,我们举个数学上比较经典的例子:
1/(1*2)+1/(2*3)+1/(3*4)……1/[(n-1)n]这个式子如果去硬算,那肯定是很麻烦的;但是我们如果逐项观察,就会发现:
1/(1*2)=(2-1)/(1*2)=1/1-1/2,同理,1/(2*3)=1/2-1/3……
最后得出1/[(n-1)n]=1/(n-1)-1/n

这就是可以探索到的一级结论

那么我们把这个结论放到原式里:
原式=(1/1-1/2)+(1/2-1/3)+……[1/(n-2)-1/(n-1)]+[1/(n-1)-1/n]
这样展开后,每一项的末位与后一项的首位之和等于零,也就是刚好相消。
那么最后,消到只剩两项:
1/1-1/n=(n-1)/n

而这次的推导之后,我们就能得出一个相对普遍的结论,从而几乎可以秒杀关于此类的所有变形问题:
a/(b*(b+c))+a/((b+c)*(b+2c))+……a/[(b+(n-1)c)*(b+nc)]

=a/c*(1/b-1/(b+nc))=na/(b(b+nc))

其中a,b,c为常数,n为整数,所有分母都得不为0[图:该公式手抄的文本形式,果然好理解多了]
其实,在实际题目之中,a,b,c顶多只变个两个,这里只是为了让它更具有普适性而已。这就是作为“秒杀”而存在的二级结论

从单项的单独处理到整体的共同处理,其实就是从一步一个一级结论慢慢推演而来的二级结论。这种方法在数学等领域都有很广泛的用途,简称:懒人有懒活(bushi
}

由此,我们也能够明白,一级结论与二级结论的性质和用途各不相同:
往往来说,一级结论的推导更为细致严谨,而二级结论在某些方面能够瞬间解决问题这是一级结论一般很难做到的,但它还是需要有严谨的一级结论的理论支撑;

其实,两者在实际生活中区分度并不明显(除了学科),怎么方便解决问题就怎么来(当然做大题的时候千万不要这么干,至少得写点步骤混混分);
在爆枪,一级结论的体现主要基于代码、数据理论框架等层面,而二级结论就是大伙所知的各式各样的攻略,相当于是前人总结的大多数经验了


二、爆枪?处理?

在爆枪早期发展的旅程中,毒狙流、弹地流、鬼刀流等各流派多元发展(当然还有著名的刮痧流);在将近十年的积累下,各流派仍能在现期不同的场合中发挥着不小的作用。
而在我看来,毒狙绕利用单发叠伤最大化、弹地利用子弹反弹互相刷新、鬼刀利用鬼斧跟踪判定全局存在的特性,有一门派别都有与之相对应的原理,每一个原理无不透露着多种一级结论活跃的身影。也从来不是多个一级结论才能合成一个二级结论,而是一个一级结论为多个二级结论打定了基础,一根枝丫上百花齐放;即使相通之处很微弱,在表面上甚至可能一点也看不出来。[图:凯撒不接触速解巨力滚
原理包含:①下蹲暂停消刀
②凯撒攻击存在公有近战眩晕与推动技能(只要动作出来了就会有)

③远程攻击会附带公有近战技能,可以用于打断一些比较恼人的技能(前提是没有技能免疫)④眩晕可以打断角色部分动作
如果不理解一些名词的话,可以翻翻我的一篇缝缝补补篇【缝缝补补】近战与远程攻击的区分与特性剖析里,有相关解释的哦]

因此,我讲一级结论并不多讲二级结论;爆枪并非如数学般有严谨的毋庸置疑的文字公式,如果说,我要把一个二级结论说透了,可能会牵扯到一堆底层原理,又可能有不少重复之嫌,那倒不如让我直接去讲明一级结论,加工整合一番之后,成为特殊的1.5级结论,在助力扩展性学习中反而更有益处;如果再放入以往的二级结论,全帖反而会更加混乱。
[当然,这种经第二手处理的1.5级结论,其实更偏向于一级结论一点,但是这样的处理可能也会导致很多要点遗漏,有时候我自己都看不下去,太粗心了这安晓]

三、好奇心、游戏与学习

纵观论坛中各类攻略帖,破壁、外传、太空修罗、工厂,各种方面的实用攻略已基本完备,其中大部分帖子肯定是比我讲得更详细,表达得更清晰的
具体内容之外,帖子另一个能吸引人阅读的是:亲近感。许多的爆枪萌家与回游玩家们,一开始对这款游戏的理解力可能并不是那么高,这样的帖子,更贴近自己发展状况,又比较实用,那么他们肯定会去观摩这些前人留下的经验,去保存下一张装备满战图,或是一张492还是496的雷克识别图。

一开始,大多数人都还没探明路子,因此,大多不会选择去看计算证明为何培养的是垫子,为何要养到一个区间,因为这些在容易碰壁的前期发展中并不重要;
但随着对游戏的进一步理解,总有人会质疑,总有人最终会去发问:“为什么会这样呢?”这时,一些一级结论以及带来的间接效应就能做出相应的回复了:尽量点到战伤与满足进化需求需同时满足啊、毒伤能穿甲啊、青椒能无视所有位移限制啊什么的;我并不排斥诸如此类可能看起来不成熟的问题,这可能是萌新们对爆枪这款游戏的第一次真正探索,是对知识渴求的好奇心


有了好奇与发问,这是好事儿,说明你已经开始用心投入这款游戏中了,渴求对其基本运作原理有进一步的了解。
[这儿的好奇心可不会害死猫哦,大家大可以放心]
总有人会研究一些内容为何所云,虽说能贯彻并这么正下去的人寥寥无几,但我相信,终有一天这样的人会越来继多的:毕竟好奇的第二境界,就是学习

当然,还是得提醒一句:这毕竟只是一个游戏,太过认真,你就输了。世间游戏千千万,理论化基底与运作方式各不相同;而以现实性的、以极高可玩性著称的最大型游戏地球online(bushi)又是另一种完全不同的东西。在现实里,做好自己其实都已经很难了,所以我并不倡导所有人都这样子钻研。

我自己现在是高三,首考将近,这些内容其实都是依靠碎片时间凑出来的,其实也算得上是真正意义上的缝缝补补了
玩游戏的本心在于快乐,而如何快乐其实取决于自己。我从爆枪这一块内容中找到了值得我自己快乐的地方,并去探索它们,这其实也算得上是一种学习。[图:带有尸毒的屠刀僵尸。因为其自带减速,踩到它留下的尸毒也会被附上减速效果;封锁、击中眩晕等接触到就会上debuff的技能同理]

学习这个词,本来的意义上就并非刻板意义的上学,而是在好奇的驱使之下,去钻研,去实践;不论在哪里,这样的学习都并非毫无裨益。

可能正在翻阅这篇帖子的你,觉得这些钻研并没有多大意义。你可能更加喜欢的是运动、恋爱、音乐、阅读,或者更多这些选择,所有的选择,只要在合理的界限之内,我们所有人都应该彼此尊重并互相包容。
“己所不欲,勿施于人。”已所大欲,也勿附于人。人各有志,在生活中可能会浮浮沉沉,但是在互联网上与人进行平和之交,对彼此的人生都采取接纳的态度,这样,才能尽量做到归其本心啊。不然,只吹得人仰马翻,水尽鹅飞罢,哪里像是在互联网上寻求快乐呢,倒不如说是在活受罪。

当然,我们也不必自卑于自己的弱小,惊叹于别人能够取得如此高的成就。仅凭几段愤怒、开心、忧伤的文字,确实是能够让我们看到一个鲜活的人,但这也还仅仅是一个人的冰山一角;世界这么大,就算是顶尖的人才只占了那0.001%,75亿的人口数也会把这数字远远拉高的;而互联网更是加快了各方面的突出人才汇聚一堂,在他们擅长的领域中发挥着自己的重要作用。作为生活的一份子,我们更要尽快找到自己那0.001%的天赋,它当然很难被找到,但是也确确实实地在每一个人身上,悄咪咪地闪烁着耀眼的光芒
在这场冲击生活的高山之中,我们需要往前走,也要回头眺望自己已经征服的一片天地。一直急急忙忙地想登顶,反而错过了大美风景;长久驻足在这片刻的美景,也勿忘了:上边还有更多的东西呢。

不焦虑于急匆匆的精神内耗,也不沉溺于自建的歌舞升平的乌托邦幻境。何妨吟啸且徐行,这是你一个人的山,别人的山只是别人的,自己的山,还正在等着你自己去发掘呢。

四、我的历程

咳咳,说远了。学习这件事,在爆枪里学习这件事,我到现在也还没停下自己的脚步。
许多人都知道,我的第一篇正式帖是熔炼,这篇是我耗时最长、最多人观看的一篇了(不!这一篇帖子刷新记录了()),理应上,我应该对其所有方面的了解都最为透彻。但从萤惑不久前发布的熔炼视频来看,他参考了大量的资料,借助云儿的数据与Juage的模拟,成功成为了全服第一个的真正完完全全详解熔炼全系统的人。相比之下,缺乏实际探索时间与精力的我,发布的文字总是少一点用心,多一份黯淡
本来意欲提出以解释熔炼特殊情况的“单片原则”理论,最终发现只是个自己的乌托邦,直接败下阵来:原来,原理是还能够再统一化一点,描述内容可以再简便一点。几乎是所有的未解之谜早已如土委地,简单来说:醍醐灌顶。学无止境啊,实践是用来检验真理的,向他人学习是用来完善自己的。在这些零零碎碎的小细节中,不断完善一级结论的基底,从容应对“常积于忽微”的祸患,这样的学习精神,作为一名决心走基底结论路线的人来说,真的太重要了。
[当然,我还是不死心呢熔炼似乎还有个规则,产物存在多组的时候,特殊增产似乎是不生效的][图:无双卡特vs看门狗,看门狗飞天时不受跟踪子弹和爆石的伤害。当时以为是防弹钢甲(注:无双卡和无双寅虎会无双防弹钢甲),两把武器加爆石都试了一遍,发现打不出伤害,证明这不是防弹钢甲
我以前没试过,导致有次答疑想当然给错答案了,真是对不起了原回复已删]

写到这里,其实,这么一说,我的帖子不是直接用来提供攻略的,而是用来潜移默化,让人不自觉走向更便捷的道路的。作为论坛的一份子的你们,看到帖子指出的盲区,可能可以改变原有的观点。这些零零散散的知识点,终归能够帮助一些人,能够纠正一些人,能够提醒一些——我想,这些人肯定也包括我自己——其实,这样也就够了。

五、答疑?意先达!

同时呢,正如打争霸前询问配置是否合适、养雷克看怎么样的目标雷一样,身为答疑者,面对论坛上的各种问题,有时可能还会碰到过于笼统问题的时候,我们要做的,不仅仅只是像挂脚本一样,千人发问,全是一种套路化的解答。既然已经决心要回答问题了,那为什么不更勤奋些呢?
“狂野收割者怎么打?”不妨先确定一个范围:这问的是主线的狂野收割者,还是秘境的?不妨点进主页,看一看TA以前是否有图片、或有过关于自己阶段的描述,大致能确定一个范围:哦,在打主线呢,人物都只有85级呢——那么,是不是可以建议TA先升到86级,拿赤鼬再回来打呢?是不是得告诉TA由于血肉盛宴得尽量少给野猪上debuff、由于荆棘外壳打野猪得打正面?建议带什么技能?保命要吗?以前的人是怎么回答的?需不需要帮忙补充?这是一个比较详细的过程,最终的结果将会转为那一段或几行文字。万一自己的建议真的可以有实质性帮助呢?那这样,这不就让发问者看到希望,感到温度了吗?
有时,我经常会万到类似的回复:“技能全开,一下秒了。”在低单伤的阶段,我不相信有这么多萌新真能像如此所说一下秒了。那这次回答不就宣告无效了吗?不就没有实质性意义了吗?既然下定决心要回答问题了,我觉得,不能想着草草了事,至少找到一个按照TA个人阶段来说最方便、最优的答案,有余力能帮助他人回复部分细枝末节。这样一来,不仅能帮到他人,还能够扩充自己。各人有各人的发展阶段,基于此而去提供相应的建议,才能真正提高正答率,减少不少的无用之功。

六、最后的话啦

讲到这些,我认为,我写此帖的目的,已经达到了。在爆枪这样一款近十年的老游戏中,遇上所谓的瓶颈,其实并不是这么可怕。在游戏中,必定会设置上一两个瓶颈来卡住我们;看似这儿动弹不得,那儿刷图不得,最好是整天摆摆烂过过日子。当然,这确实是一种通法,但也是最容易让人提不起起精神来的通法。那么,要么继续这么下去,直到彻底失去兴趣,决定退游要么积极地寻找出路,发帖寻求他人的帮助,从攻略帖中获取一个又一个的知识。在吸收与理解的基础之上,能够在游戏之中更好地利用它们;甚者,还能够创生出一种全新的普适性强的方法,能有余力帮助他人度过难关。这才是真正意义上学会了这个游戏。


其实,不只是爆枪,放眼于整段人生的旅程,寒路漫漫,唯有前行。曾经的抉择,带领我们走入不同的风景。一句我挺喜欢的,只是有点平凡的歌词吧:

“错过黄昏落日 还会有月亮

熬过暗夜漫长 总会有天亮”

做人做事,往放开了去想;助人出力,往他人内心里去讲。爆枪所谓的瓶颈期,放眼于整一段人生,实在是太短了。这期间,供不应求,我们反而更加需要铆足了劲儿往上走,发出属于自己的一份光和热。周围的指点,并不必全作用于自己。内化于心,外化于行,虚心以纳谏,格物而致知;在黑暗的长夜里蓄势待发,不断修正自己的轨道,放眼回望,积年累月,其实早已走过了千山万水,向着目标越来越近。你的努力终能拨云见日,你的收获终将破茧成蝶,向着心之远方,到达自己停靠的港湾。而这,不正是我们毕生所求的梦想吗?

——安晓卡儿&安期晓阳蕴美

2023.12.17





后记:正如这篇帖子中所说的,这是一篇真正义上的缝补了,第一稿是10月17日完成的,一直磨磨蹭蹭到现在;依旧是学业问题,我还是决定现在就发出来,毕竟离首考只有二十几天,我可不想在首考考场上对它还魂牵梦萦
当然,在这篇帖子中包含了关于许多个人理念,可能和许多人的观念有点冲突,这也很容易理解,毕竟我的生活经历还不算长呢;但是,这仍旧是我决心面向未来的姿态,这篇帖子,终归能够提醒未来的自己,也能够一定程度上帮到你们吧。
其实,当我再次修改这篇文章后,我的第一个想法就是抱歉——由于高三的紧张安排与本人的意气用事,到头来,一些知识要点还是没能很清晰的讲明,一些错误还是没能及时改正,我自己还是没能这么好好地遵守下去。真是对不起各位了……
爆枪这条路,说长也不长,说短也不短,但是,绝知此事要躬行,游戏本身就是最为有力的证明。吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也,这是我得到的另一条启示。

六月高考结束后,所有仍有时效性的帖子,我都将会进行删改重做,并引入更多从前遗漏的要点。请放心,安晓会不遗余力地把这件事做到最好的!

各位有缘相会,祝愿你们在未来的这条道路上前程似锦,春风得意!



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