你所在位置:手游论坛>原神>v4.8攻略>正文

【V4.2攻略】#角色攻略#莱欧斯利攻略·简析

精华 原创 已解答 处理中 置顶
3092
28
6
登录可见
1楼
楼主: 发表于 2023-12-17 17:20:15 广西 修改于 2023-12-17 17:21:29
举报
UID:180181727


这里是白笑,这次为大家带来了,“大监狱”的管理者【莱欧斯利】的攻略,里面的内容有:
◈全文速览(一图流)
◈机制简析
1.天赋讲解
2.命座分析
◈角色养成
1.武器推荐
2.圣遗物推荐
◈队伍推荐

◈全文速览(一图流)◈

◈全文速览(一图流)


◈机制简析◈

普通攻击介绍

普通攻击(A)&重击(Z)

◈该攻击伤害为 弱冰 (1点/附着9s),遵循2.5s / 3次附着原理。其中第四拳一共有两段,所以一套普攻下来会有六次伤害,打出第五拳有着较为明显的短暂前摇,不过这并不影响莱欧斯利打出最高倍率的第五拳进行输出。
◈莱欧斯利直接使用重击输出并不主流,一般都是在吃到固有天赋1(详情见下)的强化再拿衔接普攻输出。其中重击(Z)打出的攻击为 弱冰钝击 (1点/独立附着)。
综上,莱欧斯利普通攻击输出手法推荐   AAAAAZ
元素战技介绍

消耗生命值
4.5%生命值上限
持续时间
10秒
冷却时间
16秒

元素战技(E)

开启E将进入【寒烈的惩裁】状态:
◈获得抗打断能力,但效果并不是很强,该带的盾辅还是要带的。
◈在生命值>50%时(若生命值50%≤无强化),获得一个持续时间为10秒的普通攻击强化(不包括重击),带来的提升与宵宫(E)的方式一样,都是在七大乘区中的 技能倍率区×提升百分比
莱欧斯利强化例示区:
攻击区×增伤区×【普攻倍率×战技(E)提升百分比】×暴击区×反应区×防御区×抗性区
ps:此处展开倍率区
◈生命值的消耗仅在生命值>50% 时使用普通攻击(不包括重击)才会扣除,因为莱欧斯利释放每段普攻所需时间都>0.1秒,所以只要满足前提条件(生命值>50%),释放普攻都会消耗生命值,其中也包括了第四拳打出的两段伤害会消耗两次生命值。
◈强化普攻和强化重击命中怪物或物件会掉落 1点 元素微粒,每次掉落间隔2秒。
强化重击指触发 固有天赋1 的重击伤害!
元素爆发介绍

冷却时间
15秒
流涌之刃冷却时间
10秒
元素能量
60

元素爆发

◈与普攻一样伤害为 弱冰 (1点/附着9s),遵循2.5s / 3次附着原理。其中Q伤害间隔为0.1秒,总共攻击5次,因此总共附着2次 弱冰
◈涌流之刃则 “虚冰” (0点/独立附着 无法打出反应),造成始基力为荒性的攻击。
固有天赋介绍

固有天赋1

◈释放的强化重击与普通重击的各属性(附着、钝击等) 一致。其中,不论是否在元素战技(E)下释放强化重击都是可以产球的(产球详情见上元素战技) 。
◈高额的重击伤害提升,并且附带生命值回复能力,但有着血量限制,队伍中搭配有回复角色不易触发,所以莱欧斯利的队伍保命角色偏向于 盾辅 会更好一些。
固有天赋2
◈只需要在释放元素战技(E)时普攻即可为莱欧斯利提升高额的攻击力,叠层方便简单。

※一命(机制强化)

◈让 AAAAAZ 的输出手法的伤害进一步得到提升,能保证每一次循坏都能打出强化重击——其强化攻击不一定需受血量控制,可以直接连续A五下来获得强化。
元素战技(E)持续时间延长4秒;强化重击受限时间缩减5s→2.5s。
◈生命回复能力提升,队伍可直接无奶妈、无盾辅带个金珀法器拐(例如:莫娜)也能够生存。
需要解锁固有天赋「公理终有辩诉之日」

二命(爆发伤害提升)

◈依靠固有天赋2(详情见上)的叠层进一步的提高元素爆发(Q)的输出伤害,最高能提升200%。
◈元素爆发(Q)的释放时间推荐在 EAAAAZ 后...这样能吃满命座带来的伤害提升。
需要解锁固有天赋「罪业终有报偿之时」

三命(普攻伤害提升)

◈可以让普通攻击(包括重击)的伤害提升大约15%。

四命(手感提升)

◈这里生命回复能力的提升没有很大的用处,毕竟1命就能让莱欧斯利在每次 AAAAAZ 就能得到30%的生命值回复已经够用了。该命座的亮点在于 攻击速度提升 加快莱欧斯利的循坏轴,让输出操作更丝滑~
需要解锁固有天赋「公理终有辩诉之日」

五命(爆发伤害提升)

◈可以让元素爆发的伤害提升大约15%。

※六命(重击伤害提升)

◈从属性上提升重击伤害,额外的冰锥造成的伤害为弱冰 (1点/独立附着)。使 AAAAAZ 的输出方式,多出一段伤害,相对于5命重击输出的伤害大约提升了30%。
需要解锁固有天赋「公理终有辩诉之日」
总结:关键命座是1、6命,其中1命性价比最高,能改善机制,使得输出手法得到增强;6命高额的重击伤害提升和额外重击伤害大幅度加强了莱欧斯利重击的爆发能力。其余命座可考虑3命可以稳定提升普通攻击(EZ)伤害。

◈角色养成◈




各武器伤害期望比值

角色直伤


上述数据都为计算得出,忽略圣遗物套装增益:
角色属性:90级 普通攻击10 元素战技10 元素爆发10
攻击敌人:遗迹重击
输出手法:
AAAAA-图一
AAAAAZQ-图二
武器效果均吃满(不能吃满的未计入,例:神乐之真意)
各武器综合伤害:金流监督5>图莱杜拉的回忆5>5金流监督≥流浪乐章(宣叙调)>四风原典5>尘世之锁(套盾)5>流浪乐章(咏叹调)5>图莱杜拉的回忆≥尘世之锁(套盾)≥四风原典>匣里日月5>天空之卷5>流浪乐章(宣叙调)>纯水流华5>天空之卷≥流浪乐章(咏叹调)>匣里日月>纯水流华>万世流涌大典≥神乐之真意

武器分析(按稀有度排列)
◈【金流监督】毫无疑问专武(金流监督)是最适合莱欧斯利输出的武器,该武器的提伤机制非常契合莱欧斯利,攻速的提升可让莱欧斯利更丝滑的打出 5A 手感上有些许提升。加上词条给予的22.1%暴击率,搭配上与莱欧斯利同样契合的圣遗物 逐影猎人 可让其对暴击率的需求减低,只需要副词条再堆叠12%~20%就够用了。每阶精炼大约可提升伤害10%~12%,有条件的可以试试。
◈【图莱杜拉的回忆】依靠开启元素爆发(E)后攻击命中敌人可提升普通攻击(不含重击)伤害,伤害为梯度升高,提升时间>战技持续时间,若是1命 莱欧斯利可同时吃完战技和武器带来的提升。武器词条为爆伤提升,更推荐携带暴击头每阶精炼大约可提升伤害7%~9%,有条件的不如直接弄把专武。
◈【四风原典】 需要长时间驻场才能吃满武器效果(死亡、离场效果消失),词条提升高额的暴击率,若携带圣遗物 逐影猎人and冰风迷途的勇士 须注意暴击率溢出。每阶精炼大约可提升伤害7%~9%,有多余的也不推荐精炼,提升不是很高。
◈【尘世之锁】最好绑定 盾辅 ,否则实际输出伤害不如适用的四星武器,武器提供高额的攻击力加成,可以考虑拿该武器来打反应,携带精通杯每阶精炼大约可提升伤害6%~8%,与四风同理。
◈【天空之卷】可将就使用的五星武器,输出伤害稍逊色与四星的 匣里日月 ,附带额外伤害机制属于物理伤害。每阶精炼大约可提升伤害3%,感觉不如用来堆仓库。
◈【流浪乐章】四星中输出伤害最高的武器,甚至堪比部分五星武器,可惜有时间限制。其中“ 宣叙调提升>咏叹调,间奏曲仅在反应队中有效 ”。每阶精炼大约可提升伤害宣叙调9%;咏叹调8%,四星武器能精就精,除非不够用。
◈【匣里日月】四星最推荐的武器,提升稳定,附带27.1%的暴击率提升,若携带圣遗物 逐影猎人and冰风迷途的勇士 须注意暴击率溢出。输出手法推荐 “E-AAAAZQ-AAAAAZ···换角色(循坏3-4次即可)” 可最大程度的打出伤害。每阶精炼大约可提升伤害5%~7%,不是很有必要精。
◈【纯水流华】消耗生命值/开启元素战技(E)就可以获得元素伤害提升,效果挺契合莱欧斯利的输出机制,可以获得的提升也是挺多的,且获得方式简单,锻造合成即可,但需要2.5w血才能吃满武器效果的带来的元素伤害提升,除非刻意叠加,否则莱欧斯利很难吃满该效果,携带该武器可以配带副词条含生命值的圣遗物。每阶精炼大约可提升伤害4%~5%,锻造即可获得,直接多锻多精即可。
◈【神乐之真意&万世流涌大典】这两把武器不推荐使用,神乐不能吃到武器效果,提升仅在于词条;万世提升主要也在于词条,武器效果带来的提升很微量。
额外说明:莱欧斯利打反应可配带千夜浮梦输出伤害也能名列前茅;其余武器万国诸海图谱、嘟嘟可故事、忍冬之果 也可以使用。
◈总结:五星金流监督优选,其次图莱杜拉的回忆,没有就四风原典、尘世之锁;四星有高精匣里日月就用,没有就无脑锻造精五纯水流华。



各圣遗物伤害期望比值

单角色直伤


上述数据都为计算得出:
角色属性:90级 普通攻击10 元素战技10 元素爆发10
配带武器:金流监督(专武)
攻击敌人:遗迹重击
输出手法:
AAAAA-图一
AAAAAZQ-图二
武器效果均吃满(不能吃满的未计入)
各圣遗物综合伤害:冰风迷途的勇士逐影猎人追忆之注连

圣遗物分析
◈【逐影猎人】该圣遗物二件套可以提升配带角色的普通攻击(A)和重击(Z)伤害,莱欧斯利的输出伤害占比最高的就是它俩;四件套的暴击率提升只需要莱欧斯利开战技(E)普攻(A)三下即可拿到36%的暴击率提升。配带暴击武器需注意,否则容易让暴击溢出!
◈【冰风迷途的勇士】专注于 “永冻” 玩法的圣遗物,莱欧斯利配带它有着最高的单人直伤(敌人处于冻结状态下)。该圣遗物有着堪比 逐影猎人 属性提升,但是仅限于永冻队伍,泛用性方面没有逐影猎人 好。
◈【追忆之注连】四件套的10秒轴与0命莱欧斯利战技时间一致,且可以通过舍弃元素爆发(Q) 来获取高额的普通攻击(A)、重击(Z)伤害提高,如果在2命配带的话,会因为打不出元素爆发(Q),等同于抽了一个假2命;若是六命可以考虑配带,毕竟强化重击伤害有属性上的高额提升,并且额外重击(冰锥)也属于重击伤害。
※由于莱欧斯利的“始基力”攻击在元素爆发(Q)上,所以配带 追忆之注连 会舍弃“始基力”攻击!

圣遗物词条&面板分析

【逐影猎人】and【冰风迷途的勇士】两套圣遗物都可提供高额暴击率,所以在选择 “理之冠” 主词条时,优先以暴击伤害为主。圣遗物面板暴击率推荐在25%~35%之间,但由于冰风迷途的勇士圣遗物是在打永冻时使用的,通常可触发 冰元素共鸣 ,所以可适当降低相对于上述10%~15%暴击率;暴击伤害则越高越高;其中,逐影猎人可打融化体系,“时之沙” 和 “副词条” 可以选择/堆叠元素精通。
◈【追忆之注连】对于暴击需求相对于【逐影猎人】and【冰风迷途的勇士】要高,推荐是在60%~75%间,期望伤害相对高一些,所以“理之冠” 主词条时,优先以暴击率为主。
※主词条的“攻击杯”为替代品,毕业一律以“冰伤杯”为主;配带武器 纯水流华 生命值会成为有效词条(详情见上武器分析),可在副词条处稍微叠加。
◈队伍推荐◈
个人推荐莱欧斯利队伍以【融化】、【永冻】为主,所以下面推荐这两套阵容;当然也可以打纯冰直伤、超导激绽。

输出手法:班尼特Q-莱欧斯利A-万叶EQ-香菱EQ-莱欧斯利EAAAAAZ···

分析:香菱和班尼特双火共鸣,提高全队攻击力。班尼特开局释放元素爆发(Q)挂火,还能增加攻击力和触发 四宗室 再次额外获得攻击力加成以及在圈内可以回复生命值,切莱欧斯利普攻(A)挂冰,让万叶释放元素战技(E)扩散拿到冰元素增伤和触发 四风 给敌人降低冰元素抗性,再让万叶在班尼特“圈”内释放元素爆发(Q)“染火”;之后就是切香菱释放元素爆发挂火且香菱还能吃到班尼特的攻击力增益,进一步增加队伍伤害;最后切莱欧斯利开启元素战技强化普攻后 AAAAAZ 输出,再衔接元素爆发(Q)造成爆发性的伤害。
简单概括就是:万叶、香菱挂火配合莱欧斯利打融化,班尼特则回血+增幅。
关于角色替换分析:
万叶可以换成砂糖或者琳妮特,个人推荐是万叶>砂糖>琳妮特;万叶元素增益和长时间的 “染色” 能力自然不用说排名绝对是TOP1的,而砂糖在琳妮特的前面是因为其不仅能聚怪还可以提升元素精通,提升元素反应伤害;而用琳妮特条件会略微艰难,自身没有什么队伍增幅,只能用来 “染色” ,在命座方面琳妮特最好为1命可以引怪,她最大的优点则是有 “始基力-荒” 攻击。当然,也可以换成盾辅,例如钟离(减抗、高额护盾)、迪奥娜(六命加高额精通)、莱依拉(套盾)等提升抗打断能力。
香菱可以换成托马或者迪希雅,个人推荐是满命托马>香菱>迪希雅>托马;托马自身可以套盾,还有着不间断挂火能力(就是要小心打乱反应)而且满命托马可以为队伍提升普通攻击(含重击、下落攻击)伤害,为队伍带来的效果是十分可观的;迪希雅的能力则是为 “领域” 内角色提升抗打断能力。
拓展配队(燃融)
将上述队伍中的万叶换成草系角色即可,其中香菱用托马替代最佳。
推荐莱欧斯利-纳西妲-托马-班尼特
简析:班尼特高额攻击力增幅,托马套盾后台挂火配合纳西妲打燃烧续航,让莱欧斯利稳定打出融化。
火+草造成燃烧可生成元素量固定为2点的“燃元素”,可供莱欧斯利反应多次。燃、火、草三元素是同存的,只有当草、燃元素消耗完全,燃烧才会停止,期间由于纳西妲和托马会持续对敌人附着草、火元素,所以燃烧是很难中止的,可以让莱欧斯利无忧打出融化反应。

输出手法:申鹤长EQ-万叶QE-莫娜QE-莱欧斯利EAAAAAZQ···

分析:莱欧斯利和申鹤双冰共鸣,攻击冰元素附着或冻结状态下的敌人时,暴击率提高15%。开始申鹤元素战技(E)可以提高全队普通攻击(含战技、下落攻击)伤害+元素爆发(Q)使敌人降低冰元素抗性,给队伍提高冰元素伤害;切万叶释放元素爆发(Q)和元素战技(E)可以“染冰”加提升冰元素伤害,触发 四风 降低敌人冰元素抗性;再切莫娜释放元素爆发(Q)和元素战技(E)可以大幅度增伤和挂水触发冻结反应,莫娜配带 金珀 可以微量回复队伍生命值(若配带 讨龙 则可以为队伍提升高额攻击力);最后莱欧斯利开启元素战技强化普攻后 AAAAAZ 输出,再衔接元素爆发(Q)造成爆发性的伤害。
简单概括就是:三个拐给莱欧斯利增幅和打冻结让莱欧斯利输出。
ps:该队伍缺保命位,全靠莫娜用金珀回复血量,所以更推荐1命莱欧斯利可以提高自己的存活率(详情见上)。当然非一命也不是不能玩,但更推荐以下角色替换:
申鹤可以换成迪奥娜和米卡,个人推荐申鹤>米卡≥迪奥娜。申鹤的队伍绝对是毋庸置疑的,但是缺少保命能力,所以可以换成米卡可以为普攻命中敌人的角色回复生命值,还可以提升高额的攻速,让莱欧斯利的手感更佳;换成迪奥娜则是注重于保命,不仅提供套盾(抗打断)还可以回复生命值。
莫娜可以换成夜兰、心海、行秋,三者的实质性作用都一致——挂水,只不过挂水的方式和各自增益不同罢了;心海则是与莫娜一样是范围挂水,但她没什么增幅,有的只是高额回复能力;夜兰和行秋则是协同挂水,夜兰有增伤,而行秋有抗打断和微小生命值回复。
非一命的情况下这边推荐申鹤换迪奥娜/米卡或者莫娜换心海。

感谢大家的观看!内容会有不足请见谅~

点赞
------------ 28人已赞 ------------