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楼主: 发表于 2023-12-17 23:16:35 山东
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12.13的图我研究了两种打法,一种是0氪

另外一种就是财神爷专属——1转4打法

后者极度看脸,我前中期一直非酋

但后期突然走位好了一波完成了绝地翻盘

所以这期实际上卡转很难,但也不是不能打

这期我以卡转的最极限视角去给各位展示打法

利用这个方式打3转4估计分数还可以比我高

迫于难度大而且操作特别繁琐

所以这期我可能会讲解得特别长

需要用到的小伙伴们可以多加参考下

一、关卡整体介绍

这期难点很多,4波就开始爆炸难度了

5波以后,尤为明显的就是结尾战车兔

所以操作上如果老君走位还遮盖守家

这种情况尽可能就得打得相对保守点了

个人评级,本期守家难度为5.5以上

如果打的是卡转要更极限,基本上逃不了5.5+

清图虽然比较简单,但毕竟是雷达开图

所以这期的清图阶段吃一部分运气成分

运气好的基本上老君来之前可以全清

运气不好的老君来之后还得去清右边拐角

不过具体无论咋样,这期开图容错很高

锁丹炉因为6波有大段时间是控节奏的

所以给了足够的容错空间去守家,也不难

具体情况到后面解析,重点是4~7波

………………………………

布局方面,本期相关注意事项如下:

这期主攻的就是左鞭炮喷火器右雷达魔法球

因为场上没什么金刚镯技能,不用担心被搬

而被葫芦吃走的炮塔也尽可能原封不动放上

所以布局方面这期没波动,大家可以直接抄我的

但放置顺序也尽可能比视频里面稍保守点

毕竟4波时如果AOE力度不足后面会很难办

………………………………

本期会出现的老君:

B服0氪玩家:1.葫芦形态  2.合体形态

氪金玩家:金刚镯形态→火灵形态→葫芦形态→合体形态

本期易死角的范围:左半边的路线附近

二、关卡各项指标

①难度指标:

(1)整体难度:5/6(insane+)

(2)开图难度:1/6(easy-)

(3)守家难度:5.5/6(extreme-)

(4)刷分难度:5/6(insane+)

②分数类型:高分~潮高分(纯4约110~122)

③是否为卡转图:是(适合一般玩家满1转3,

1转4太烧钱也吃运气,不太推荐入手)

④稳定性:极低

⑤选用炮塔:雷达喷火器鞭炮魔法球毒针

⑥重难点怪:(丹炉兔+)御剑兔、(丹炉兔+)战车兔天将

⑦怪物波次:7

该图为最后一波炮塔布局,有需要可保存截图

这期留怪痕迹也比较明显,最后一只罐子+战车兔

建议放到右边再破罐+打掉机车,因为雷达多

然后就是控怪,利用双锁头让雷达打附近别的兔子

总之就是这波的留怪细节特别多,大家一定要注意

哦还有,留怪期间还要盯着点右边多放几个魔法球

外加双锁头处理,避免留怪时玩脱了被咬,就白打了

三、每波打法思路详解

①第一波:

这期的开局比较拼脸,但容错十分高

也就是说无论是脸黑还是欧皇都差不多

只是会影响第2波中期之前的节奏

其余的相差不大,3波都能放出老君

开局按照①②的顺序轰炸钱袋与蟠桃

如果赶在左边井盖被喷掉之前拆了钱袋

那就把底下雷达升满,左边补2级喷火器

然后秒升3,再在①处补个1级雷达,后续升级

如果左边喷掉之后钱袋还没炸,就放1级喷火器

然后后续钱袋拆掉之后再直接秒升满

然后放俩2级雷达轰炸蟠桃,节奏略慢

集体轰炸钱箱,拆多少都无所谓,注意存怪

不小心被俩喷火器放过门的用雷达单点掉

这波准备留最后一只不带头盔的兔子

在第一只呆萌兔出现时直接锁上面的钟

让这个喷火器攻击不到路线上的兔子

然后左边的锁定左上的钟,也确保错线

停下来就补喷,盈余时间攻击中间钱箱

结尾留怪成功,锁定中下的钟,同时攻击钱箱

打掉之后蓝框位置补雷达锁定钱袋

如果这里脸黑,可能到结尾也打不掉这个钱箱

注意结尾的兔子过门之后也要锁下面的钟

否则可能会追着喷右边的兔子,导致留不住

我深受其害,第1波结尾的留怪用了400多钻

趁机利用碎片时间攻击右下的莲花池、右上钱袋

有盈余时间拆掉右边的0~3个小建筑

这取决于前面雷达暴击率了,波动较大

如果没时间就直接准备2波了,1波结束

第一波整体难度:3/6(一般

难点在操作不在压力上,守家是没压力的

但结尾这个留怪心态搞崩使我不得不提升难度

本波重点:结尾让喷火器错开喷的方向,

使得最后一只呆萌兔被留下来

②第二波:

这波就把中间的几个钟拆了再锁丹炉

这里注意下清图顺序,按照下图标号所示

注意的是①位的雷达一定要优先升满

这样才能更快速干掉③的香炉

这里先打香炉是为了防止粉老六过门

如果这个时候去锁香炉那肯定守不住

因为雷达都在打建筑呢,谁去守家……

这几个建筑都打掉之后,开始双线锁丹炉

左下角的喷火器去攻击左下城墙,同时锁丹炉

利用这个双线特性可以干一堆事,留怪也算

这波压制下上路战车兔的血线,打下车

后续出现的粉老六也一只只锁头打掉

可以选择双线去打左下角的城墙配合

也可以去直接打掉右下角的两个如意

如果开图因为脸黑进度不快的可以补右上

粉老六全部解决掉之后兔子压力略小一点

再去锁定丹炉,一口气打到9再打3秒左右

准备进入3波,2波也就轻松结束了

注意结尾留怪打丹炉时不要留太过火了

第二波整体难度:2.5/6(较易

这波好在战车兔与粉老六双锁头不难锁

因为一出来就能打到,虽然放右边也不难处理

只是放右边会让局势更紧张点,不太好打

本波重点:选择性压制战车兔与粉老六血线

②第三波:

这波查漏补缺打掉拐角的建筑

如果此时丹炉打不到9的可以略微补补

如果打得快的可以原地待命,这里不要放出老君

两只战车兔会出现,都被打下车之后

就可以锁定丹炉放出第一次老君了

就大概这么个时间段放出,可有效减轻压力

同时配合波次结尾的存怪拖延时间

左边同时补充两个2级鞭炮,城墙如意不打

这波结尾如果能留怪则最好,尽可能拖延时间

让3波多打一会老君,尽可能早点打出2老君

一般建议时间是在205以上,不到建议重开

如果是3转4的话就不影响,放心处理葫芦技能

第三波整体难度:1.5/6(轻松)

难得一见的轻松波,算是暴风雨前的宁静了

从4波开始是一波压力高甚一波,十分难打

本波重点:无

③第四波:

这波难度直接上升了,左边开始准备加毒针

最好是能够一口气升满,用于大幅降低压力

同时右边的空位也留一个给毒针,放1级

红框补一个鞭炮,紫框后续补两个魔法球

从4波开始,左边毒针保底2级之后

从这时候的金币都用于右边魔法球升级

大约升至2级,就可以左边毒针升满了

丹炉出现,这波的难度源头来了

这波的罐子里面出现的是粉老六

所以无论是出口蹦的还是丹炉里面爆的

只要老君在右边期间丹炉在左边时

可以趁机双锁头把几个丹炉打爆

然后提前放出的粉老六也打掉

尽可能降低粉老六压力,这些家伙手牵手

一旦连续3只以上满血到传送门以后

就十分难守了,得一只一只点掉

必要时可能得反向双锁头,如图所示

这里就是反向的双锁头,放出罐子之后

再一次性点掉两只粉老六,一气呵成

我这期打得十分极限,三只都快冲家了

这种情况下也有办法救场,但一定程度上看脸

我这里雷达没暴击,三个一只只的锁头打掉了

所以大家打的时候最好不要太贪伤害了

除非特别极限都难转4的图需要换血可以这么打

这些粉老六全部解决掉之后压力就小多了

这时候鞭炮可以陆陆续续的升级了

可以全部升个2,然后毒针先升个3

右边的毒针也保底先升个2,后续再拉满

结尾可以利用双击的方式再次实现留怪

不过雷达手长,这样玩恐怕容易影响刷分

所以如果实在不行的话不留也不强求

艰苦啊,终于把第4波打掉了,后面还难呢

第四波整体难度:4.5/6(疯狂)

这段难度极高,如果不贪伤害或布局保守还行

如果布局跟我这样的话很容易抓狂,太麻烦

建议新手的话在这里尽可能先把左边AOE升满

雷达放5~7个就够,尽可能少贪,粉老六就不难

本波重点:注意及时跟进锁定粉老六与破罐子

⑤第五至第七波:

(1)第五波:

这波难度进一步上升,左下角的位置建议填满

差不多打到剩余80秒左右放出3就能打完

不到,那就十分难,我是到68才放出来

我这里还是留了个位子,圈老君技能用的

此时见到老君的血线比较残时可以强攻

老君到这条线以右直接双锁头最后锁老君

用这种方式处理粉老六还是比较管用的

但如果破了这条线的话就建议反向双锁头

底下的粉老六也可以这样处理,战车兔也行

不过战车兔只需要打下车就行,战车挺脆的

这个葫芦……我不知道怎么用语言形容了

第三个老君是葫芦,如果大家这里打3转4

那就注意应对下其他技能,这里我描述下卡转

一旦遇上这种葫芦马上要吸掉炮塔的情况

极限追打的话,建议直接卡时间卖炮塔

然后重新买回来,葫芦不会重新施法吸炮塔

后面两只下车兔随意让魔法球就可以解决

这波这个粉老六属实难锁,只能放后面打掉了

临结束前的压力很大,越是快结束越不能急

必要时可完全不锁定老君,自然打到105左右

这个葫芦也是离谱,一直都放右边卡着

好在我这波反应及时配合双锁头处理掉了

这时候老君在左边倒是不用担心贪伤害

老君走了,这波结尾一堆怪要处理掉

尤其战车兔以及天将兔那种大肉蛋

到结尾没危险时,再锁丹炉,直至6波

第五波整体难度:5.5/6(地狱)

操作极为繁琐的一波,尤其中后期

一般老君走之前会有大批的兔子到右边

这种情况下但凡贪一点点都会玩完

所以小伙伴们打到这里千万要注意

本波重点:尽可能的保守一点打老君

……………………………………………………

(2)第六波:

这波在开头注意下总掉落,这里还没掉丹

按照第一波老君走时打到+7,即可停下来

所以6波这里只需要间歇式锁丹炉即可

恰好与本期打法的节奏适配性极高

所以这期的6波难度并没有想象中那么高

左边的红框注意补一个鞭炮,底下喷火器魔法球升满

按照上图标志,这几个战车兔打下车第二次锁丹炉

这只打下车,直接锁丹炉,大概十几秒时间

第三波丹炉锁定的时间出奇短,第一个战车兔下车

可以大约短暂锁5秒左右,再准备最后守家

看到这里,不再出怪时右边就是最高压力

这时一只只打下战车兔下车,处理掉粉老六

结尾剩余的中/中慢速兔子不超过3个时锁丹炉

并注意掉落节奏,打到7个之后再打3秒左右

就可以不打了,等第7波开始,本波自然结束

我的老君走之后是103,也就是打到110

剩余的时间就可以等7波卡时间放出老君了

第六波整体难度:3/6(一般)

这波难在要一只只锁定,不过没有要刷分

所以这期间可以稍微放松一会去守家

本波重点:注意卡一个老君第二次出场的时间,

间歇的锁定丹炉,直至掉落7个再打5秒停止

……………………………………………………

(3)第七波:

这波最后一波也是最关键的一波

这波老君放出的时机正确,搬家时机正确

这期也就可以成功把80秒打满且吃满收益

先参考下放出老君的时机,第一只罐子到岔路口

即可把老君放出来第二次,然后直接锁头

自然锁老君以及保守处理右边偷家的兔子

与前面一样,优先处理滚筒与打下战车兔

注意右上角这里适当地放6个魔法球即可

左边不再出怪时,可以搬家了,非雷达单位全换雷达

右边罐子放出来的第一时间打下车

然后切换锁头其他单位,这只简单压血即可

老君放出的葫芦不管吞多少,让它吞

直接打出4,老君会把炮塔还给我们

这时候右上只要其余兔子解决掉魔法球就卖了

留下最后一只我们一点点抠伤害

追着老君抠,雷达一旦转头立马就卖掉

老君走之后根据战车兔的位置决定是否要薅丹炉

这个位置,貌似还能薅薅,再往前走就不行了

后续就不讲解了,最后一波以成功卡转为结束

第七波整体难度:4/6(困难)

最后一波虽然不难,但属于操作最多的

而且也最繁琐最吃意识的一波,掌控全局

本波重点:注重放出老君的时机,一点点抠老君伤害

四、本期分数汇总以及打法建议

①0钻无广告:这期0氪的3转4应该会挺爽

听说有人能打到150,我只打了个147

这期准确来讲,基本上人人都可以打到142+

尽可能照着我的思路发挥,补打也完美

②0钻有广告:这期就是卡转的一个好时机

但凡会打的话,可以选择直接1转4

如果不太行,则建议11血进组满1转3

也可以轻松打满150+,然后放走老君结束

③卷王打法:这期1转4,200是很难了

所以这期但凡能转满192的基本都很卷

各组内只要不涉及大佬撞车,能很高了

极限是198,大保底是185,算上掉5血

大家可以小怼一把打到192之后就走人

本期的周赛攻略到此彻底结束了

我是小月亮,喜欢我的视频的话

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好的小伙伴们,我们下期周赛视频再见!


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