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12月20日体验服更新公告

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楼主: 发表于 2023-12-21 10:45:05 福建
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【本次更新内容】

测试版本不代表最终品质,正式服内容以上线最终效果为准。

英魂之刃-5V5
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1、新增皮肤【杨戬-星核脉冲】;

2、新增装备


1)金刚降魔杵
智力+35,攻击力+30,攻击速度+55;
限制属性-降魔:对敌方英雄进行普攻时会减少其5%技能伤害,持续5秒。最大叠加6层。

主动效果-破魔一击:使一个敌方英雄获得一层降魔层数,4秒后,造成此期间自身对其造成所有伤害的25%的法术伤害。期间若敌人身上的降魔层数大于等于3层,则会被沉默2秒。
合成路径:降魔杵(1700)+狂怒宝石(2000)+魔法斗篷(1000)+合成费(1200)=总价5900;


2)风暴战甲
生命值+300,生命恢复+5/秒;

唯一被动-铁壁1:受到普通攻击有70%几率抵消伤害,近战英雄抵消50点,远程英雄抵消25点;
合成路径:生命宝珠(1200)+回复指环(500)+合成费(100)=总价1800


3)萨格战斧
攻击+70,生命恢复+7.5/秒,魔法恢复+3/秒;
唯一被动-崩裂斩:近战英雄的普攻会对目标身后扇形范围内的敌人造成该次伤害的70%的伤害,对非英雄单位造成50%伤害;
合成路径:炽焰重剑(1400)+碧血魔珠(1750)+攻击之爪(500)+合成费(550)=总价4200;


4)阿瑞斯战斧
攻击+100,生命恢复+7.5/秒,魔法恢复+3/秒,力量+15,智力+10,攻速+10;
唯一被动-崩裂斩:近战英雄的普攻会对目标身后扇形范围内的敌人造成该次伤害的70%的伤害,对非英雄单位造成50%伤害;

唯一被动-萧瑟:你的接下来两次普攻会获得最大的攻击速度,并使敌人移动速度减少50%,持续1秒。冷却7秒;
合成路径:萨格战斧(4200)+柳叶刀(3300)=总价7500;


5)朱雀影玉
力量+25;
主动技能-灼炎影跃:传送到1200码内指定位置后,对600范围内的所有敌人造成力量值*2的伤害,并且每命中一名敌人就会获得10点临时力量值,持续5秒。冷却时间20秒。在受到敌方英雄攻击后3秒内不可用;

合成路径:影玉(2200)+开山斧(2800)+合成费(1000)=总价6000


6)青龙影玉
敏捷+25;
主动技能-极迅影跃:传送到1200码内指定位置后,提高自身35%攻击速度与35%移动速度,持续3秒。冷却时间20秒。在受到敌方英雄攻击后3秒内不可用;

合成路径:影玉(2200)+闪击长弓(2800)+合成费(1000)=总价6000;


7)玄武影玉
智力+25;

主动技能-渡辰影跃:传送到1200码内指定位置后,获得25%额外冷却时间降低,持续6秒。冷却时间20秒。在受到敌方英雄攻击后3秒内不可用;
影玉(2200)+源能法杖(2800)+合成费(1000)=总价6000;


8)太极图
生命值+350,魔法值+350;
唯一被动-逆转乾坤:当受到英雄伤害并且生命值低于70%时,会驱散自身负面效果并获得70%状态抗性,持续2.5秒,期间受到的伤害和造成的伤害归零,每次使用会延长冷却时间。冷却时间50/60/70秒;
合成路径:八卦镜(2000)+魔力宝珠(450)+合成费(750)=总价3200


9)八卦镜
生命值+300,魔法值+200;
唯一被动-逆转乾坤:当受到英雄伤害并且生命值低于70%时,会驱散自身负面效果并获得70%状态抗性,持续2.5秒,期间受到的伤害和造成的伤害归零。只能使用1次;
合成路径:生命宝珠(1200)+魔力宝珠(450)+合成费(550)=总价2000;


10)飞电
敏捷+15,力量+10;

限制属性-飞电:攻击距离+225(仅远程普攻生效);
合成路径:迅捷短匕(1000)+骑士护腕(500)+合成费(500)=总价2000;


11)离尘
敏捷+20 ,力量+15,智力+15;
限制属性-飞电:攻击距离+225;

唯一主动-离尘:将自身和选中的敌方英雄朝着相反方向各推开500距离,并全面激发离尘的神力,提高100攻击速度并针对该目标接下来的攻击将会无视攻击距离,持续5秒或者5次攻击。
合成路径:飞电(2000)+魔法斗篷(1000)+合成费(1700)=总价4700;


12)诛仙剑阵
力量+25,敏捷+25,智力+25,攻速+35,法强+60,魔法回复+5/秒;
唯一被动:生命恢复以及生命偷取增强35%;

限制属性:状态抗性+30%;

限制属性-神行3:移动速度+20%;
合成路径:枫炎(2150)+穹玉(2150)+青云(2150)+合成费550=总价7000;


3、部分装备平衡调整


1)燃魔之刃
唯一被动-燃魔2:新增——近战/远程英雄的分身触发效果为15/10点;


2)诛仙
敏捷+25→+35,攻速+40→+30;
唯一被动-缥缈:闪避+25%→闪避+35%;

限制属性-神行1移除;

唯一被动-诛仙:近战远程概率触发→累计攻击4次触发,此效果有1秒冷却时间→无冷却时间;
合成路径改为:闪击长弓(2800)+棘刺短棍(900)+避身符(1000)+合成费(400)=总价5100;


3)转换法杖
唯一被动-法力增幅:法术强度提升35%→将自身智力70%转化为法强;


4)冰晶节杖
魔法恢复+50%→+1点/秒;
唯一被动-缓速:持续、多段技能减速效率20%→15%,召唤物触发效率30%→15%;


5)法老庇护
唯一被动-流沙领域:减少1000范围内敌对单位35攻速(移除),新增——减少900范围内敌人15法术抗性;

主动技能-法老庇护:

效果重置:激活后,自己的英雄无法移动,同时创造出一个法老之棺保护你,获得500点护盾值,同时每秒会获得200(+100*范围内敌方英雄数),持续3秒,3秒后护盾炸裂,造成200(+剩余护盾值)的法术伤害。范围:900

合成路径改为:源能法杖(2800)+诅咒面具(1500)+合成费(600)=总价4900


6)奥法之球
限制属性-破法2移除;

限制属性-奥法:你的下一个技能命中敌方英雄时,会在敌人脚下生成一个300范围的奥术法阵,在1秒的延迟后爆炸,造成200(+等级*20)点法术伤害,冷却时间10秒。

合成路径改为:降魔杵(1700)+诅咒面具(1500)+合成费800=总价4000;


7)光明皇帝
唯一被动-灼烧2:

受到光明皇帝伤害的敌人会添加一层烫伤状态,每层烫伤装备会使受到的光明皇帝伤害提高10%,至多50%。灼烧对分身同样造成50%额外伤害;


8)冰晶守护
法强+30→智力+30,魔法+250(移除),生命值+300(移除),护甲+60→120;

限制属性-破法(移除);

限制属性-固守(新增)——降低英雄周围半径1200内的敌人35攻击速度;

主动技能-冰环:以1200弹道速度向外蔓延,对分身造成50%额外伤害,范围600→1200;

合成路径改为:乌金内甲(1400)+源能法杖(2800)+合成费(600)=总价4800


9)坚钢之力
护甲+120→60,生命值+400→500,生命恢复+10/秒;
唯一被动-固守(移除);

唯一被动-铁壁2(新增):受到伤害时有70%几率抵消伤害,近战英雄抵消75点,远程英雄抵消50点;
合成路径改为:风暴战甲(1800)+乌金内甲(1400)+合成费(1300)=总价4500;


10)噬魂宝珠(装备重置)
全属性+18,生命恢复+8/秒,魔法恢复+4/秒,攻击力+15;
唯一被动-噬魂:每过40秒,会生成一个能够完全抵挡技能的护盾,护盾存在时提高护盾持有者10点主属性,

主动技能-魂力共享:立即为周围1200范围内生命值最低的友方英雄生成一个噬魂护盾,持续5秒。冷却60秒;
合成路径改为:碧血魔珠(1750)+天赐宝珠(2100)+合成费(1050)=总价4900;


11)泰坦之心
力量+35→40
唯一被动-再生(重置):提升2.5%最大生命值生命恢复速度,受到英雄伤害时,回复速度降低至0.5%,持续3.5秒。
合成路径改为:开山斧(2800)+生命宝珠(1200)+合成费(1500)=总价5500;


12)青云
改名为枫炎;
攻击+10(移除)
唯一被动:生命恢复效果以及生命偷取增强:20%;

唯一被动-斩妖1(移除此特效);

限制属性:状态抗性+12%;

合成路径改为:骑士护腕(500)+蛮王斧(1000)+合成费(650)=总价2150


13)玄奥之杖
改名为穹玉;
魔法恢复+50%→+1点/秒;
合成路径改为:预言者勋章(500)+魔法斗篷(1000)+合成费(650)=总价2150;


14)紫霞
改名为青云;
合成路径改为:魅影系带(500)+迅捷短匕(1000)+合成费(650)=总价2150;


15) 紫青双剑
改为为青枫双剑;
攻击+25(移除);
唯一被动-斩妖2(移除该词条);

唯一被动:生命恢复以及生命偷取增强:25%;

限制属性:状态抗性+20%;


4、战斗内控制、免疫、驱散机制、负面效果更新


1)控制分为绝对控制、强控制、弱控制,控制强度为:绝对控制>强控制>弱控制;

绝对控制:绝对控制无法被任何驱散效果驱散,也无法被减益免疫效果免疫,但无法控制处于【不可选中】状态的单位,且无法控制拥有【神躯】的单位(只有扎卡)。

强控制:可以被强驱散效果驱散,但不能被弱驱散效果驱散。无法对具有减益免疫或不可选中的单位生效,但可以挂在具有减益免疫的单位身上,在减益免疫结束后生效。

弱控制:可以被强驱散效果驱散,也可以被弱驱散效果驱散。无法对具有减益免疫或不可选中的单位生效,但可以挂在具有减益免疫的单位身上,在减益免疫结束后生效。


2)免疫机制分为减益免疫、不可选中、控制免疫、负面免疫、神躯

减益免疫:具有减益免疫的效果一旦开启,在持续时间内可以免疫任何【强控制】、【弱控制】以及【负面效果】。

不可选中:不可选中为绝对意义上的最高级免疫,处于不可选中状态的单位,在持续期间内免疫任何【绝对控制】、【强控制】、【弱控制】、【负面刻印】和普通的【负面效果】。

控制免疫:【控制免疫】只免疫【强控制】和【弱控制】。

负面免疫:只免疫普通的【负面效果】。

神躯:有且只有扎卡具备有该效果,这种免疫类型,免疫任何【绝对控制】、【强控制】、【弱控制】,但不免疫【负面刻印】以及【负面效果】。


3)驱散机制分为强驱散、弱驱散

强驱散:强驱散可以驱散任何【强控制】、【弱控制】和【负面效果】。

弱驱散:弱驱散可以驱散任何【弱控制】和【负面效果】。


4)负面效果分为负面刻印、负面效果

负面刻印:无法被【强驱散】和【弱驱散】驱散,无法被【减益免疫】、【控制免疫】、【负面免疫】和【神躯】免疫,可以被【不可选中】免疫。、

负面效果:可以被【强驱散】和【弱驱散】驱散,可以被【减益免疫】、【不可选中】、【负面免疫】免疫,不能被【控制免疫】和【神躯】免疫。


5、宝石及相关数值调整
1)全英雄基础回蓝从1.5/秒调整至3/秒;

2)每点智力提供的魔法回复效果从0.05点/秒增加到0.15点,每点力量提供的生命回复从0.03点/秒增加到0.09点/秒,每一点智力将会增加0.1法术抗性;
3)开放法术抗性上限,调整法术抗性的减伤公式,使其实际收益会随着法术抗性提高而降低。战斗内的英雄属性面板中,将直接显示具体的减伤百分比。


4)蓝宝石
冥想宝石:魔法恢复1.12→0.56;

秘法宝石:魔法值20→26;

魔力宝石:法术强度1.5→1.6;

无懈宝石:护甲1.12→2,法术抗性0.78(不变);

魔障宝石:生命值6.7→8.9,法术抗性0.78(不变);

狂暴宝石:攻击速度0.89→1.3,暴击率0.2%→1%;

暴戾宝石:攻击力0.56→0.8,暴击率0.2%→1%;

奥法宝石:法术强度0.56(不变),法术穿透0.6%→0.85%;


5)红宝石
耐久宝石:生命值16→22.3;

铁壁宝石:护甲3→3.6;

强力宝石:力量0.56→1;

血刃宝石:攻击力0.56→0.8,物理吸血0.6%(不变);

嗜血宝石:攻击速度0.78→1.3,物理吸血0.6%(不变);

智取宝石:法术强度0.4→0.6,法术吸血0.6%(不变);

血法宝石:魔法值5→13,法术吸血0.6%(不变);

掠夺宝石:物理穿透0.8%→0.92%,法术穿透0.6%→0.85 %;


6)绿宝石
利刃宝石:攻击力1.5→1.6;

振奋宝石:攻击速度2→2.7;

迅捷宝石:敏捷0.78→1;

机智宝石:法术强度0.4→0.6,冷却缩短0.6%(不变);

无限宝石:魔法值5→13,冷却缩短0.6%(不变);

强袭宝石:物理穿透0.80%→0.92%;

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