【水君】简单分析一下时装附魔

精华 原创 已解答 处理中 置顶
15732
157
52
登录可见
1楼
楼主: 发表于 2023-12-21 11:02:29 重庆 来自 4399游戏盒
举报
时装附魔这个系统,早在暑假的时候,我就在群里提到了,很有可能会出这个系统。因为对于造梦来说,出一个全新的新系统是比较累的,有丶考验程序员。
(其实就是程序员偷懒,或者说造梦这个大ip下,手4这个工作室的程序员太少了,没有时间和精力去开发新系统,其实还是偷懒)
——ps:毕竟可以躺着赚,干嘛一直搞开发。(水老师计算机专业的,基础知识扎实,这些游戏系统的框架看两眼就知道是啥情况,开发难度高不高)
——————
好了,不废话了,接下来细嗦(啊不,细说)附魔系统,首先,附魔主要分为三类粉尘,分别如下:
无限之尘,高级(攻击,幸运)幻影之尘,高级(命中,暴击)奇异之尘,高级(闪避,韧性)共计3个类别,6个词条。
(我们只看高级的6个词条,其实法力无边什么的还是存在的)——在没有满词条之前,会在空词条处附魔。
——在满词条之后,基本上就是词条互相覆盖了,相同词条是洗练,不同词条就是几个位置随机窜(还好可以选择保留还是更换)。
——另外,附魔的粉尘除了氪金之外,还可以通过分解时装获得。
一星和三星给的粉尘质量和数量上,差距不大,建议用一星罗刹or一星白嫖时装拿去分解。众所周知,手4的玩法相当单调,只有竞技和刷图两类,紫色时装只有3条附魔词条,分别对应(1星,2星,3星),而橙色时装可以有5条(只有夏日,这个就不多说了)。——先说一下竞技流派,因为这个流派具有最高的潜力,即夏日时装作为唯一可以5词条的橙色时装。
竞技其实相对比较简单,就是先弄奇异之尘搞闪/韧,然后弄无限的攻击or幻影的命中。
夏日时装可以攻击命中都要,还可以多上一条,搞生命or双破。(你就说强不强)——然后就是大家都偏爱的刷图流派,这个流派其实没啥好讲的。
——龙主万劫法海,虽然有帽子,但一样也要幸运。
在幸运溢出的情况下,毕竟宝石可以不上幸运,宝珠的幸运换成破甲/破魔/韧性也更有利。
别的角色那就不多说了,个个达不到满暴伤。
总结就是,刷图就是无脑上无限,攻击幸运两个词条缺一不可,然后再上幻影刷暴击。——最后提一下,自从飞诞出世以来,逆天的命格系统,万人嘲讽的五阶宠物,现在相对良心的时装附魔,都是在预示着未来的一个趋势。
——逆天的命格系统也很难帮助平民玩家刷无极图,五阶宠物是提高上限,时装附魔同样是拉上限。不过时装附魔比宠物更有性价比。
(水老师不止一次提过性价比这个东西,等以后有时间再发帖子讲讲)
——另外,由于橙色时装5词条的特性,新的刷图时装应该也不远了,年前一个月应该会开新区,这个时候可能会出,再不然就是过年。
——所以建议刷图流派的各位同学,资金雄厚的,可以马上三词条(攻暴幸),不充裕的就等橙色时装(5词条,攻暴幸+双破or闪or韧or生命)
——竞技流派的时装应该不会有太多变化了。后面的新boss估计也不容易设计,但总体来说会更难。
——反正手4家大业大,倒闭是不科学的,可是手4对于玩家不负责的这种态度,是大家所排斥的,唱衰与否暂且不论,大家的自我觉悟还是很高的,看到风头不对的基本上都退了。
——水老师也基本上隐退了,确实氪不起,不过有新系统什么的还是会出来简单分析一波的。以后有条件了,水老师可能会找同学朋友一起开发一个小游戏吧,主打的是一个良心、好玩,为爱发电永不过时,但前提是保证日常生活的情况下。
——毕竟精品的游戏,往往来自于殷实的生活条件。西方的很多国家,那些开发游戏的都是有个人补贴的,可是国内是没有这种产业生态的,也无力去营造这个产业生态。
——手4的这种吃香注定了不会长远,也难得精品。现在还在坚持的玩家都是对造梦这个大ip有所怀念的,希望手4官方不要过度消费玩家们的情怀。
——最后的最后,感谢大家的支持!
点赞
------------ 157人已赞 ------------
向左旋转向右旋转关闭