跨服公会战热点答疑

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1楼
楼主: 发表于 2023-12-22 16:25:33 福建
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勇者们下午好呀!

昨天跨服公会战上线后,我们一直在密切关注游戏内外勇者们的体验反馈,现对3个比较多勇者提到的问题点解答如下:

我的勇者-像素射击
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1、关于匹配机制

匹配机制:按公会所有成员的总战力排序,根据所选择的参赛组人数(15/24人),公会所有成员中最高战力的前15/24人(非防守人员也会计算在内)的战力总和
例如:若会长报名为15人组,公会成员有20个人。玩家A没有被设置为防守人员,但是他的战力在全公会战力排序为第15名,那他的战力将会被算入公会总战力中


2、关于星数计算方式

公会星数计算方式:以敌方防守人员中所有防守副本通关成绩计算总星数。公会成员反复攻打同一人的防守副本成绩只会取最好的一个,不会重复计算星数


3、关于奖励

目前版本的跨服公会战为beta赛季,后续我们会对奖励商店进行调整


4、在明天的更新中,我们将实装以下调整:
公会宠物羁绊借用冷却将调整至24小时(现在是1小时)
跨服公会战玩法是我们为丰富勇者游戏体验做出的一次尝试,后续我们也会持续关注勇者们的反馈,优化玩法的各项细节体验,让公会的小伙伴们可以更愉快地一起玩耍!
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