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交错战线丨交错公测笔记

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楼主: 发表于 2023-12-29 19:18:31 福建
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“总队长,探索之旅即将起航。”

这里是米酱!感谢各位总队长的一路陪伴,我们才能一步步成长到今天。如今,《交错战线》公测来袭,相信有很多总队长都迫不及待地想正式加入碎星探索之旅。

同时,也有很多总队长想知道自上次测试以来,《交错战线》都有哪些优化与改动。为了让总队长更好的了解到这部分内容,米酱准备了这份【交错公测笔记】。
交错战线
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事不宜迟,总队长快来看一看吧~

1.    道具名称修改
在《交错战线》公测中,拥有多种用途的道具【方晶】更改名称为【粲晶】
 
2.    主界面UI优化
根据总队长在「解析测试」反馈的意见,我们针对主界面的UI再一次进行了优化,提升了交互的流畅度和稳定性。
 
3.    主线剧情修改
这部分也是许多总队长非常关心的问题。为了让总队长们能够拥有更沉浸的碎星探索体验,在《交错战线》公测版本中,我们对主线剧情也进行了修改,包括增加了总队长在剧情中的各项演出,详情就请大家在公测开启后自行体验!
 
4.    战斗内文本和机制修改
我们对《交错战线》公测版本的战斗界面文本和相关机制进行了一些修改:
文本方面:
战斗内【TURN】修改为【操作】,【W A V E】修改为【波次】,相关任务对应名词【回合数】修改为【操作数】
相关机制:
将战斗开始时的【操作】从1调整至0。
 
5.    调整勘探指南插图获取条件
在《交错战线》公测版本中,我们将勘探指南插图获取条件调整至10级即可获取,降低了获取难度。
 
6.    星贸凭证(月卡)奖励增加
我们在星贸凭证的每日奖励中添加了6个后备燃料,总计60燃料(即60体力),让各位总队长拥有更多可支配燃料。
 
7.    新手教程战斗优化
为了让总队长更好更快地上手、体验后续的内容,我们简化并优化了新手战斗流程,保证教学的同时,整体体验流程不会太长。
 
8.    档案内增加角色技能预览功能
在公测版本中,我们增加了在【档案】内预览角色面板、角色技能等信息的功能,能够让总队长更方便地了解角色的各项特性。
 
9.    构建界面优化
我们调整优化了构建界面各个卡池的顺序,并会在构建界面增加标签,能够让总队长更直观地了解到UP池、保底池等卡池的信息。
 
10.  养成增加自选等级功能
在公测版本中,为了避免出现养成过程中升级麻烦的问题,我们添加了自选等级功能,现在总队长可以直接选择角色想升到的等级数并一键升级,无需再点按或者长按升级按钮。
 
11.  基地角色装扮优化
以往基地内入驻角色会穿着特定的NERi服装,现在我们完善优化了基地内角色的装扮。在公测版本中,未装备时装的角色会穿着对应小队的基地服装;装备了时装的角色会替换为该时装。
 
12.  时装实装模型、动态
在解析测试中,部分角色时装仅包含立绘,动态效果和模型并没有添加。公测后的所有时装将实装战斗内模型、主界面动态立绘效果。总队长可以更好地欣赏喜欢的角色,感受角色的魅力。
 
13.  增加动态插图
本次《交错战线》公测,更多动态插图也会随之加入,除了之前解析测试的两张动态插图,本次公测还会额外添加四张(共六张),详情请总队长公测开启后在游戏内查看。
 
14.  获得相同时装或插图时会转化成对应的粲晶
在公测版本中,当总队长获得了相同的时装或者插图(如兑换码获取、礼包获取),会自动转换成对应数量的粲晶。
 
15.  追加角色配音
在解析测试中,我们实装了第一批角色中文配音。而在之后的公测版本中,我们将在第一批中文配音中追加部分角色:银羽、乌琳、布伦希尔特(碎星)、宙斯(碎星),以及乌琳的日语配音。在未来的版本我们也会继续完善后续批次的中文配音,敬请各位总队长期待!
 
以上就是《交错战线》交错公测笔记的内容啦!还请总队长继续关注后续官方社媒及游戏内、官网的公告。我们1月3日公测见!


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