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1楼
楼主: 发表于 2023-12-31 23:43:59 山东
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这张图比较简单可以全2不暂停完成

我打法相对比较平衡,两把就达成了无伤

迫于时间缘故我只能补到今天发了

实际上本该去发周一周二的,结果发现

我就这期的截了素材图,所以打算补发周四

一、关卡整体介绍

这期开图略难,但老君首次出场期间不难

所有的难点集中在第6~7波,尤其7波前期

所以后期格外需要注意,必要时暂停观察

分数一般,中规中矩的纯4图,110+很简单

我这期全2结尾暂停留怪大概也就打了个112

不过结尾这波要无伤的话尽可能还是保守点

………………………………

布局方面,本期相关注意事项如下:

风扇本期前期用不到,到6波就需要了

因为风扇是放在外围的,很容易遭遇死角

所以在5波左右只需要注意压血滚筒就行

6波则在打丹炉期间可以让俩风扇打穿透

这期兔子多的数不胜数,只靠伪群攻难打

必要时中后期注意锁头部分滚筒保安全

结尾再留住最后一只天兵兔用雪球减速

趁机打第三波丹炉可以多打1~2分左右

………………………………

本期老君技能顺序:


①第一次出场:

1葫芦→2金刚镯→2火灵→3金刚镯→3葫芦

发狂段:4金刚镯+3葫芦(返还炮塔)

②第二次出场:

3火灵(连喷)

本期易死角的范围:右下雪球附近极易死角


二、关卡各项指标

①难度指标:

(1)整体难度:2/6(normal-)

(2)开图难度:2.5/6(normal+)

(3)守家难度:2/6(normal-)

(4)刷分难度:2/6(normal-)

②分数类型:中高分~超高分(纯4约110~117)

③是否为卡转图:否(收益一般,1转3已经有好图了

④稳定性:较高

⑤选用炮塔:魔法球船锚鱼刺风扇雪球

⑥重难点怪:金刚兔

⑦怪物波次:7

这期留怪需要一丢丢操作,很容易反应不及

所以为了留怪我只好选择放弃完全全2不暂停

就是中间大量卖塔换雪球一点点喷去减速

这期要留的是天兵兔,虽然路线不长

但多打1~2个仙丹不是啥问题

三、每波打法思路详解

①第一波:

这期的清图不是很轻松,但开局倒是不难

只是在中间有那么一段需要略保守点

一个鱼刺打开小建筑之后补另外一个鱼刺

然后三个鱼刺对着周围能攻击到的目标一顿打

顶上那个船锚可以考虑升个2也可以考虑不放

然后1波结尾攻底下的那个石桌,再攻中间香炉

画框位置的钱袋最快速度打掉,不留任何空隙

这波毕竟不好留怪,就算留住可能也自助

所以干脆不留了,意义不大,接着开图

第一波整体难度:1.5/6(轻松

这波没有留怪需求,清图操作也不算难

只是进展可能会因为建筑分布零散而缓慢

本波重点:无

②第二波:

这波重点攻右边的建筑,主要是莲花池、石桌

然后再拆掉钟,再拆右边的俩蟠桃

打开内圈之后就终于有办法轰炸丹炉了

左边那个石桌打不着,留着,茶几打不着留着

清图方向明确往右边去,打掉这个蟠桃2波结束

第二波整体难度:1.5/6(轻松

这波清图也没啥好说的,基本比较自由

也没什么干扰,结尾也不需要留怪操作

本波重点:无

②第三波:

第三波我没有选择全清再打丹炉,打不完的

也没有选择立即就锁丹炉,而是致残告示牌

再锁丹炉,让船锚的弹射打掉告示牌与其他建筑

这波大概用到5个船锚一个鱼刺最佳

鱼刺升不满时不太建议去锁定丹炉

把鱼刺逐渐升满之后再锁丹炉刷到11

放出老君基本上建筑也被打得差不多了

剩余这个残血钱袋与半血石桌不急

出来老君技能如果在船锚附近

则可以利用船锚的弹射效果实现全清

所以左侧这条路以左不要放任何炮塔

避免死角防不住,3波结束,进入4波

第三波整体难度:1.5/6(轻松)


这波老君出来之后除了清技能几乎就是锁死

所以这期基本没有一点难度,直接跳过

本波重点:无

③第四波:

第4波基本上也没啥难度,注意补好雪球

然后就是防下底下的几个死角位置最佳

如果附近放了葫芦或者火灵尽可能快点处理

这几个位置可以都放魔法球,但也不太必

下出怪口上面一格位置可以放一个风扇

恰好穿透直线往上打可以打出不错的AOE

不过风扇刚才也提到了,大概6波才要补

第四波整体难度:1.5/6(轻松)

这波依然是完全无脑锁老君,除处理技能外

本波重点:无

⑤第五至第七波:

(1)第五波:

这波稍微上了一丢丢难度,出现滚筒了

恰好也就是老君准备走那阶段稍微难一点

这里建议两个雪球全部升2级,被吸走再补

这俩滚筒如果觉得危险个人建议锁头压血

也可以直接锁头打掉,无脑锁老君可能不稳

因为这附近一堆魔法球,锁头会导致夺伤害

只需要把附近的红葫芦处理掉就OK了

花葫芦则不用管,这样5波就结束了

第五波整体难度:2/6(简单)

这波就一个难点在处理滚筒上

因为毕竟兔子多了,滚筒还不吃减速

在真群攻不多时必须对偏肉点的怪关照下

本波重点:结尾注意两只滚筒稍微压血

……………………………………………………

(2)第六波:

这波锁定丹炉期间,右边可以补两个风扇

下出怪口上一格也可以再补一个风扇

这个我刚才在4波也提过,所以不重复了

老君释放的最后一次葫芦技能基本不用管

我这期试了,没有会秒卖掉炮塔的葫芦

老君走之后一直锁丹炉,有这俩风扇舒服多了

但凡遇上滚筒到后面血比较多的情况

还是要稍微锁头压下血线,防止漏

这里雪球个人建议两个都升3以防万一

第六波整体难度:2.5/6(较易)

这波难点在那俩滚筒需要压血处理

所以这波在锁头操作配合的情况下

AOE力度也绝对不能太低了,尤其真群攻

本波重点:滚筒比较危险时锁头处理;

右边及时补真群攻炮塔减轻兔子压力

……………………………………………………

(3)第七波:

结尾这波比较关键,虽然不算太难

首先观察老君移动的方向与压力大时的位置

7波的兔子血线十分充足,意味着不能乱锁头

这波老君来到左边时我只能放弃锁老君

不然这波天兵兔可能会成为偷家的“元凶”

不过因为有风扇的AOE作用下

竟比较奇迹的没有多少滚筒需要锁头压血

除非老君走到左边时恰好滚筒也在你附近

结尾留怪就不用我多说了,4个鱼刺锁丹炉

剩余就是一个雪球留到黑,不建议船锚收割

可以用鱼刺来收割,船锚全场的都卖掉

第七波整体难度:2.5/6(较易)

这波难度适中,主要体现在开头与结尾

全2不暂停在这波可能操作会相对吃力些

本波重点:有危险的兔子往下走时如果

老君在附近则取消锁定,避免被吃;

结尾留住最后一只天兵兔

四、本期分数汇总以及打法建议

①0钻无广告:这期虽然前面打得比较流畅

但留怪操作比较麻烦,新手入门可能留不住

故这期的分数波动大约就是110~115之间

会留怪的则及格线定在112,至少要比我高

②0钻有广告:这期不是卡转图,所以

这期的分数参考与无广告一样,不赘述了

卷王打法:有听说能卷到119的

但我暂时没见到过,我认知里最高就117

休闲游戏,毕竟纯4图差距也没多大

所以也不必折磨自己,115基本就能收手了

本期的周赛攻略到此彻底结束了

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好的小伙伴们,我们下期周赛视频再见!


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