各位新年快乐啊!
不知不觉又到了新的一年呢~
这次测评的武器是前两天免费送的配件武器——无踪
目录
壹·获取方法
贰·武器展示
叁·特性介绍
肆·配件简析
伍·个人评价
获取方法
目前无踪只能通过活动获取,12月29日~1月14日这段时间内,有一把荣耀系列武器就可以领取武器本体,有三把则可以领取刀波配件,有六把则可以领取隐身配件;而隐身强化的配件则需要氪100元才可以获取。
只有永久的荣耀系列武器才能获取蓄能,而且每种武器只能提供一点蓄能,所以要领到隐身配件,必须拥有全部的荣耀系列武器,其中最麻烦的还是荣耀高爆,目前只能通过神秘商店拼运气刷出来后花金币购买。不过在12月29日0点之后的一段时间,这个领取蓄能是有BUG的,没有对应的永久武器也能领取蓄能,而且后来修复后也没有回收蓄能值和配件。
PS:其实我也没有永久的荣耀高爆,但因为是29号0点就去领蓄能了,所以现在有满配件无踪。
这是目前荣耀系列武器的获取方法,简单说一下就是除了荣耀高爆要神秘商店购买,其他的基本上就只能指望蓝水晶的精英军火库的,不过精英军火库目前老玩家基本上都抽完了,所以整个本体+刀波配件还是没问题的。纯新手(一把荣耀武器都没有)可以先去做新兵训练营任务,把50%进度的礼盒领了,然后剩下的整蓝水晶去抽精英军火库,具体能出啥看个人造化。个人非常不介意去商店直购荣耀系列武器和去神秘商店刷荣耀高爆,这些武器本来就没啥实际作用了,没必要花金币去为了无踪搞这些。
按照目前官方公告的说法是,接下来1月5日,有6把荣耀武器的玩家可以领取无踪碎片和专属宝石。这基本上可以认为是因为bug对有全部荣耀武器玩家的补偿,不过实际怎么施行还不知道,无踪的刀波在冒险表现确实还不错,但也仅限于不错,就算碎片和专属宝石送到满配,最多也是和其他满配通行证平起平坐(当然黑炎这种通行证陷阱不算);更何况,公告里面只是说会给,没说给多少,所以打算氪荣耀高爆的,也建议等1月5日只后再说。
武器展示
仓库底图
详细介绍
无踪的颜值挺高的,短剑和弯刀的组合配合青色的主体,还是很好看的。介绍只有“遁而无形,隐而无踪”这一句话,不过也都应该习惯了。
武器手持图
轻击演示
重击演示
武器伤害方面,作为近战武器其实没啥好说的,基本上都差不多。简单给个伤害参考吧:轻击对身体75点伤害;重击对身体140点伤害。
武器观赏
特性介绍
亦正亦邪
配件武器标配的特性了,没啥好说的,不过这次的无踪是没有变异体形态下的反伤配件的,这个就比较可惜。
隐匿
刀战、刀锋、大头刀战外的模式,按E可以激活隐匿,生命低于一定比例时无法激活(大约是低于10%的血量就无法激活了)。隐匿期间每短暂间隔消耗一定生命上限,获得隐身透明的和移速小幅度提高、脚步声降低,效果可叠加有上限。再次按E可以手动推出,血量低于一定值自动退出(基本上也是低于10%血量)。退出后技能进入冷却,开始以缓慢速度自动回血,持续短暂时间,回血不回超过生命上限,回血量不会大于E技能期间损失的生命值。
这个技能整个流程一共花费大约4.2秒的时间,前2.8秒扣血逐步隐身,后1.4秒回血;回血量和扣血量基本上相同(部分情况下会多回3滴血,不过这点回复量可以忽略不计)。整个技能流程为,技能动作结束后开始扣血,扣血速度为3%血一跳,每秒5跳(总计14跳,扣42%的血);扣血完成后,开始以6%血一跳,每秒5跳的速度回血(实际总共有8跳,第一跳和最后一跳只回复3%血,其他每跳回复6%血,总计回复42%的血)。因为隐身是逐步降低透明度,而且退出隐匿状态才会回血,所以实际彻底隐身的时间连2秒都不到,所以实战作用比较有限。好处是这个技能在爆破里面也能用,在部分情况下,隐身进点或者探路可以防止被蹲,赢一丝先手优势。这个技能切换同背包其他武器不会被打断,其他武器开火命中敌人也不会打破隐身,在部分情况下还是有一点作用的;切换其他背包会被打断,而且后续回血也没了。
隐匿演示
配件简析
1级配件
配件效果:刀战、刀锋、大头刀战模式中,按E激活隐匿,立即消耗一定比例上限生命(实测出来是扣除30%上限生命,若不足则扣至1点生命),原地释放一团烟雾,在烟雾中保持不动停留短暂时间后进入完全隐身,持续短暂时间。隐身期间移速小幅度提高,隐身透明度逐步降低。隐身期间对敌人造成任意伤害后解除隐身,处于隐身状态时,该武器左右键可以发动破隐一击,破隐一击该次伤害翻版。
简单来说,在刀战、刀锋、大头刀中,需要有这个配件才能发动一个削弱版的隐匿。这个隐匿的时间流程我就不测了,实战中没有任何价值,实在是太鸡肋了。这个隐匿是技能动作结束后一次性扣30%血,然后需要在烟雾中站着不动才能逐步隐身(什么自扣30血自我罚站逐步进入隐身神器),而且烟雾的透明度也非常高,除了告诉你可以罚站的范围,没有任何遮挡作用。至于破隐一击,其实只能算是技能扣血的补偿,因为刀战和刀锋中,你开技能扣完血后,你还需要进隐身打破隐一击才能轻击秒人,别人可以直接轻击秒你。所以隐匿实战其实更多的还是负面作用,不过开启技能后,你开始进入隐身状态时,就可以移动了,不会打断隐身,跑出烟雾也不会打断隐身,直到隐身结束或者攻击命中人。不过移速加成几乎可以忽略不计,别人跑因为有自身有罚站时间,所以根本最不上;实战基本上没人会用这个隐匿。
配件隐匿演示
2级配件
配件效果:刀战、刀锋、大头刀战模式中,隐匿冷却期间,使用该武器每击杀一个敌人则减少部分剩余冷却时间,破隐一击造成伤害可恢复一定比例的上限生命。
主要就是强化一配件的隐匿,但那玩意根本没啥用,用了可能还是负面效果。减少冷却时间方面,基本上杀两个人就能重置技能CD了,破影一击的恢复量为60%的生命上限。不过一配件的隐匿太拉跨,所以二配的强化也没啥用,完全没必要氪。
3级配件
配件效果:变异、挑战、冒险模式下,按右键发射刀波,刀波命中造成伤害并标记敌人,标记有上限(基本上就只能标记一个目标),优先选择距离最近的单位,标记持续一段时间,被标记的目标持续受到易伤效果(仅对施加标记的玩家生效)。
刀波在冒险的伤害非常高而且范围也大,不过这是右键发射刀波,所以攻速其实比较慢,总体的伤害并没有那么夸张。易伤效果还算不错,不过只对自身生效,本质其实就是给增伤加了个新乘区,易伤幅度为35%增伤,性质等效乘法增伤,不用担心被稀释;但索敌机制拉跨,并不是命中谁给谁施加,而是命中的目标中谁离你近给谁施加,对于单体目标没啥差别,但对带小怪的BOSS,就需要先清完小怪才能给BOSS上易伤,不过无踪本身刀波范围就大,清小怪也不是啥难事。不过目前无踪的同步材料还无法获取,所以无踪在属性方面亏损严重,导致在有其他主力输出武器的情况下(比如说满配黎明之光),无踪竞争力还是不如其他属性刀,在冒险的价值还要等同步材料开放获取才能定论。
刀波演示
个人评价
就目前来说,无踪的设计是有点搞笑的,当初预告时作为噱头的刀战隐身能力反而是无踪最拉跨的点,反而是武器自带的隐匿效果还能在爆破模式有所发挥,虽然隐匿时间很短,不能用来当老6,但能在探路的时候开技能防老6(这隐匿的实际效果有点反过来了)。变异方面没啥好说的,就一个刀波,伤害还算可以,但没有人类时的回血,也没有变异体时的反伤,在如今环境基本上不用考虑使用。挑战模式中无踪也有不错的表现,刀波伤害不低范围大,而且可以对红门造成伤害(现在在一堆通行证的高倍率能量弹加持下,最难打东西的反而是红门)。冒险模式还要等同步材料开放获取才能真正展现其价值,现在就算有刀波也只能当玩具完,总体输出还不如白送的黎明之光,而且易伤标记的索敌也很拉跨。
总体来说,无踪这把武器的表现并不亮眼,只能说部分情况下是能用的,不过这个武器本身也是白送的,也不能要求策划整多强。反正因为荣耀系列武器的前置条件在,能领的就领;非常不介意花金币去凑荣耀系列武器,哪怕你眼馋无踪刀波在冒险模式中的伤害,也等1月5日后,根据同步材料的获取方式做判断;现在花金币去凑齐荣耀系列武器是非常不明智的,无踪一配件几乎完全没用,而且公告也没明确说明有6把荣耀系列武器就送全部的同步材料,到时候如果大部分同步材料还是要氪金或者花金币获取,那么无踪的冒险价值还是不如常规的通行证武器。至于无踪二配件,原本就打算氪金的可以顺便领一下,完全没必要特地为了这个配件而氪金。总而言之,目前为无踪而花钱是十分不值的。