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楼主: 发表于 2024-01-02 13:57:14 福建 修改于 2024-01-02 13:58:45
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本次萤火虫展会圆满结束啦

感谢每一位侠士的支持与到来

剑网3无界
限量删档测试:2024年4月25日 
预约
很荣幸能与大家一起

大步走向全新的一年

2024继续一起努力吧!


-元旦假期短短三天,我们共同经历了萤火虫嘉年华《剑网3无界》超前试玩与技术性互通共研前瞻交流见面会,见到了许多有爱有趣的侠士朋友们,也收集到了许多宝贵的建议。与此同时,技术性互通共研测试资格现已开始发放,于1月3日正式开启测试。


-展会期间,3天内我们接待了2000+侠士前来试玩,展台7500+个黄鸡大笑包全部发放完毕。展会的第一天总是下着小雨,但无论或晴或雨,黄鸡大笑包在现实世界中,总能成为明亮的一抹亮色。我们也希望《剑网3》能够成为这样的快乐源泉,陪伴侠士们走过风风雨雨,为大家带来会心一笑。


-截至目前,《剑网3无界》首轮测试资格仍在发放中。为了能够得到不同偏好侠士们对于《剑网3无界》的各维度多元化反馈,本次我们采取了在所有报名预约的侠士中随机发放测试资格的形式。


-未获得测试资格的侠士也不用着急,更大规模的测试预计在3月开启,届时我们将邀请更多侠士前来体验,敬请关注官方的后续信息。


-在此,我们也汇总了侠士们在线上线下提问较多的几个问题,进行一一解答。


·手机端付费模式会改变吗?

-这是线下试玩中,各位侠士们问得最多的问题。我们也借此机会再次强调下,《剑网3无界》的移动端与PC端是完全互通的,因此他们会共使用同一个付费模式——时间点卡付费。


-可能有些侠士会有所担心,《剑网3》是否会因为手机端的开放而转为免费游戏。我们当然知道点卡付费会成为一道入门门槛,毕竟点卡制在手游市场中可以称为罕见了,但是这也是《剑网3》经过14年实践得出的最优解。


-这个模式可以更好地专注于为喜欢公平游戏生态的【精英玩家】服务,过滤掉工作室和部分“蝗虫”玩家。游戏内不划分阶层,采用单一货币,开放自由交易,没有“氪金大佬”和“打手”的刻板人群划分,点月卡制有利于维持绿色游戏氛围和更友好的社交环境。

-因此,尽管现如今点卡收入只占我们整体收入的极小部分,我们也绝对不会因为移动端的开放而废除这一入门门槛。


·线下试玩时感觉网络不太稳定,正式上线后会不会也这样?

-我们在萤火虫嘉年华现场配置了专用的WiFi网络,但是展会三天的人流量实在远超我们的预期,现场巨大人流带来的设备信号干扰也成为了导致试玩期间卡顿和掉线等问题的客观因素。


-为此,我们在第一日试玩结束后紧急加装了另一条专用WiFi,使第二日和第三日的情况有所好转,但由于现场人数实在过多,还是会有网络波动的问题出现。


-而正式上线后,我们也会有优化延迟的解决方案,着力让侠士们在名剑大会和秘境等各类操作环境下能有顺滑稳定的体验。


·试玩的时候设备发烫、发热的问题?

-现场侠士们热情满满,实在太超出我们的预估程度,其中首日最高峰时期的排队时长甚至长达4小时。为了尽快缓解排队人流,使侠士们有更好的体验 ,我们不得不暂停排队并启用了所有的设备开放试玩。


-每台设备都是从早到晚一直开着的,期间只有短暂的待机时间,因此设备很难避免发烫发热的问题,这也为我们后续提供了宝贵经验,我们会准备更多机器进行轮换。

现场人流


·现场试玩的时候,感觉门派技能既熟悉又陌生?

-为了让侠士们在手机端上有更好的技能释放体验,我们为移动端定制了一套全新的技能精简系统。这套系统对PC端的技能和技能效果进行了合并,简化了技能释放前的前置操作。侠士们可以将其看作第二、第三心法来使用。


-例如,万花的【提针】技能,如果侠士们以PC端的技能理解去看待它,可能会认为它只能起到恢复气血的作用。但实际在移动端中,它不仅有【提针】的技能效果,也会有【锋针】的效果,所以它的技能名字在移动端上叫【提针·悟】,且在战斗状态/非战斗状态下,能够产生两种不同的使用效果。


-我们通过这样的方式,让侠士们能够在便捷操作和完整效果之中取平衡,侠士们在PC端积累多年的技能操作经验,也能够帮助大家快速上手这套新的技能体系。


·移动端有宏么?

-我们在移动端上设置了武学助手,可以把它看作宏+连点器。当然侠士们希望自定义技能释放顺序的建议我们也收到了,目前正在研究中,争取能让大家自由调整移动端武学助手释放什么技能,以及技能释放的顺序。


·手机端上轻功比较难转面向,还会继续优化吗?部分门派PC端上的轻功就很难用,打算怎么做?

-技术性互通共研测试明天就要开始了,我们会持续收集大家的反馈进行优化,轻功部分当然也包括在内。然而出于设备限制,在PC端上的各门派轻功是无法完全搬到移动端的,但我们在移动端上也会尽量保留每个门派的轻功特色。


-此外,我们会借着此次移动端互通的机会开始优化部分门派的PC端轻功体验。但是由于各门派的轻功都有自己的特色,以及侠士们十几年的操作习惯,所以我们不会对门派轻功做颠覆性的改造,而是在原有的轻功基础上使侠士们能够飞得更高些,更远些,以此来让轻功变得更加好用。


·移动端会比PC端的装备更容易速成吗?例如移动端上有额外的威望获取途径?

-当然不会,侠士们可以以电脑端登录微信和手机微信App的角度去类比,移动端只是《剑网3无界》的其中一个端口,所以它们的玩法内容都是完全互通的。也就是说,移动端和PC端都有着同一个公平的起跑线。


·名剑大会之中,PC端和移动端的玩家会分开么,段位怎么算?

-本次测试我们只开放移动端之间的名剑大会竞技匹配。我们也会根据本次测试的反馈来确定后续的策略。




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