嗨~大家好!这里是《四季合合》制作团队。
转眼来到了2024年,距离合合开发立项已经过去了整整三个年头。老实说,三年的制作周期挺漫长的。在大家看不到的地方,我们团队经历了各种波折、反复试错,老人走了、新人来了,最初只有几人的研发团队如今扩张成了十几人的大家庭。
而我们的老朋友不管去到了哪里,每次联系起来都还不忘问一句:合合咋样了?
很开心也很忐忑,在这个新年伊始的日子,我们终于要交上答卷了。
首先要说,选择题都是我们经过深思熟虑的。当我们在去年中旬决定重启四季合合研发进程的时候,大家都心知肚明,如今的市场环境对我们并不友好。能不能在激烈的赛道竞争中杀出重围,让更多人了解到我们倾注了最多心血的合合,是那段时间我们所有人想破了头脑的事情。
美术大大薅秃噜了头上所剩无几的毛,一巴掌拍在早就光秃秃一片的策划头上。每一道非黑即白的选择题,对我们来说都是不可避免的生长痛。
填空,是为了填补空白,也是我们用心下笔最多的题目。落后就要挨打,这是亘古不变的道理。认真审视了合合和串串这两款项目组同期制作的游戏之后,我们反复对比,距离其他优秀品类的游戏,我们到底有哪些不足?作为后来者,我们能不能做得更好?
为此,我们设计了许多活动玩法和剧情内容。画面要舒服,动效要显著,要给大家最强烈的获得感,最重要的是要让大家轻松愉快地玩。剧情要吸引人,要有画面感……但愿你们能喜欢这样的答案。
那么,四季合合现在到底要讲一个什么故事呢?我们终于来到了最后一道简答题。
在我们重启合合研发之时,大概有十几个方案被我们拿出来讨论又推翻。“不忘初心”这四个字说起来很轻巧,出发太久的人却往往容易忘记这四个字的含金量。
不过,当我们在某次会议上再次提起合合的初心,在你一言我一语的讨论里,我们似乎真的找到了那个命中注定的主题。
生活啊,不用我说你就知道,实在是有太多不如意了。年少时的梦想会被现实磨平,初入职场时的锋芒也被重复的工作打击,爱情……咳,要么还没经历,要么已然老去。
我们每个人都在口嗨着,到底什么时候才能退休?上班的日子到底什么时候才是个头?甜甜的爱情到底什么时候轮到我?我什么时候才能一夜暴富……
如果口嗨的一切真的能够实现,如果我们真的能让人生重启切换到下一程的路线,如果我们真的来到了向往已久的乌托邦,如果我们真的能在游戏里放慢脚步,躺平生活,去寻找那个“不安分”的自己呢?
春花、夏莲、秋叶、冬雪,是我们与四季合合度过的一年一年又一年。我很确定,这样的生活平静美好,你一定会喜欢。那么,期待能在四季岛与你相遇,让合合陪伴你一起,感受四季流转间,无数小而确定的幸福。
四季与你,合而为一。