在海外爆火了有段时间的策略模拟经营养成游戏终于也等来了国服的上线。俺也是抓紧时间下载体验了一下,整体玩法上还算是比较休闲的,接下来就请听我细细道来吧~
老套而又富有新意的剧情设定
刚进游戏时的开场动画就交代了这款游戏整体的一个故事背景,我们知道饼干们先是从烤箱中诞生,并为饼干文明开始拉开序幕,其中有五位被赋予了灵魂的饼干与邪恶的黑魔女饼干展开了战斗,但最终不敌黑魔女饼干,并被夺去了各自的灵魂果酱,战斗结束后,黑魔女饼干与五位饼干英雄一同失去了踪迹,但黑魔女饼干的追随者们——黑暗蛋糕怪物等依旧活跃在饼干人宇宙里。
在游戏中我们需要扮演勇敢饼干带领我们的饼干伙伴们创建王国,开垦荒地,装修家园等,同时也要带领不断壮大的饼干王国和族人们一同抵抗黑暗势力,为饼干王国的再次复兴做出努力。
这剧情你说它老套吧,它也确实挺老套,但你要说发生在饼干身上吧,又带有那么一点新意,没想到各种口味的各式饼干中也会发生诸如我们人类世界中“勇者斗恶龙”的故事。
说实话,我很难想象可又非常期待我们的勇敢饼干长大成为一国之主带领麾下众饼干完成饼干王国的复兴。
休闲养成+策略的独特机制
这个游戏的玩法其实整体上来说还算是比较休闲的,游戏内不仅有各种养成玩法,还有类似于《部落冲突》的建造玩法,而战斗中的玩法又比较有意思,不仅包含了回合制游戏的自动战斗,技能释放顺序等,还包含了及时战斗与跑酷游戏的吃金币吃道具的玩法。
整体体验上来说违和感并没有特别强,甚至加上游戏人物可爱的模样,让我真是很难不爱啊。游戏中自动操作的内容还是比较人性化的,比如自动配队,根据各个角色的属性跟技能进行配队还真不是我的强项,但有了自动配队的功能后,解决了我不少的困惑和问题。无脑莽就完了,管你这属性那配队的,实在打不过回来再养成一下出战的角色就完了。
可爱的画风与有趣的交互
这个游戏的画风真的是没得说,如果不是进入游戏后体验了一下这个游戏的玩法,我真差点以为这又是一款最近大热的派对类游戏来着。
不管是游戏角色还是关卡设计都非常的可爱呐,在剧情对话中,从每个角色的表情我们甚至都能看出这是一个拥有什么性格的小饼干,或嫉恶如仇,或大大咧咧,或头脑冷静,只要它以出现在你面前,或者一张嘴说话,便一目了然。
而游戏中在饼干王国中又可以点击各个饼干与他们进行交互,又或者可以拖动他们,放置在任何你想放置的位置,这个交互在这个游戏中可以说是一个锦上添花的存在了。
丰富多样的游戏玩法
这点可能在标题上与前面第一点有点重复,但这点主要讲的是游戏中大类的玩法,除了常规的世界探险(也就是主线任务)和庄园养成玩法外,还有王国竞技场、混沌的蛋糕塔、公会讨伐战,热带苏打群岛等多种类型的玩法。不过部分玩法还未开放,但看名字也能猜出个大概,就是不知道这个游戏的游戏机制结合这几种玩法会碰撞出怎样的火花。
组队边跑酷边打怪可不要太酷,总感觉这个游戏缝合了蛮多游戏的,但又说不了它的坏话,毕竟在某些方面上它缝得确实挺好,属于是取其精华去其糟粕了。
游戏福利&氪金点
而游戏福利这块,作为玩法上沾点跑酷+回合制+即时战斗的游戏,是很难一招鲜吃遍天的,角色box很重要,毕竟面对不同的敌人不同的属性我们需要有不同的应对措施,就目前来看,已经有52个饼干在了。
所以福利这块还算是可以的,我看很多人说它抠门,其实还算可以,游戏通关奖励,宝箱奖励,还有预约奖励等就够咱们抽不少了。非要说真的很非抽不出什么好饼干的话,其实在前期也并不需要多少人权卡之类的饼干,只要正常培养基本上自动战斗都是没问题的,而其他的就是需要肝或者氪,这个没得说。
而游戏中的氪金点算是中规中矩吧,6元首充,大小月卡,新人礼包等一应俱全,氪不氪都并不会太过于影响游戏体验。但如果追求绝对的游戏体验的话,氪点儿倒也不是不行,提升还是有的。
目前还没看到什么饼干时装、房屋地图时装等这类意义不大的氪金点在,不过就这个游戏类型来说,我只能说是早晚的事了哈哈哈。
总结
说了这么多最后来总结一下,这个游戏到底值不值得深度游玩呢?我的答案是肯定的。
首先游戏类型覆盖回合制、即时战斗、庄园养成、团队协作,这决定了这款游戏的可玩性与可持续性都很高,每天做完日常任务还有很多事可以做。
但这同时意味着这款游戏具有一定的肝度,当然纯休闲玩也可以,这又让它的受众群体更广了。不过不得不说如果这其中几点有哪点往下发展没发展好的话,容易让整款游戏变得不伦不类。现在说还为时尚早了,静观其变吧只能说是。
优缺点都有,但都不明显,只能说是一款可以玩,但是比较中庸的游戏吧。但我想如果能在养成方面多下功夫的话,玩家对这款游戏的归属感会更强一点吧。就目前来说,感觉养成玩法好像是凑数的,暂时并感觉不到对我有太大的吸引力。
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