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【前言】 目前怼怼逐步推出卡牌突破,截止2024年1月4日,共有12张卡牌开启了突破技能,分别为魏蜀吴群雄四大势力各三张卡牌。大多数卡牌需要满级才能看到突破技能,有很多好奇的小伙伴想看也看不到,于是我给大家统计了当下所有突破卡牌的技能并附带个人讲解,希望大家共同学习探讨。
个人讲解:
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一技能除法术等级提升外毫无改变,但大部分法术受限无法召唤出15级以上单位,所以不论+4还是+6,都毫无卵用,***突破技能
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二技能按技能描述似乎能做到配合卢植御灵进行全程伤害及回血,但因突破玉缺口大,以及大限定卡牌满级玩家少,目前仍未有此突破技能的实战效果,不予评价
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最后,大都督作为核心的的卡组出到现在已经有两年多了,那怕出了配合的弓腰姬,依然越来越弱势,本来以为这次突破可以让此套卡组王者归来,但高昂的突破条件挡住了所有人的路,首先满级都督全服仅两人有而已,大部分玩家只能望洋兴叹!
个人讲解:
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一技能充能百分比增加,本来伤害四个目标可以充能一次,现在需要三个,充能更容易了,充能效率提升约27%,很不错的提升
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二技能攻击范围增加且攻击单位+1,攻击范围左右增加约29%,9格的距离基本可以站在左路攻击到右路靠墙的敌人;攻击单位增加一个,实际伤害提升100%,一次“沉谋"伤害为525*3=1575,可惜不知只有一个单位的时候是否会造成两次300%伤害
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最后,陆逊终究是一张配合大都督卡组的充能卡,无法单独当核心组队,而大都督卡组的局限性太大,所以这张卡,还是继续冷板凳吧
个人讲解:
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一技能距离增加,实际增加约(8*8-6*6)/6*6=78%,伤害略微提升,一次旋棍伤害603*3=1809,提升约7%,中规中矩
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二技能我们知道,普通凌统受击一次未死亡充能25%,带盾凌统受击一次充能40%+25%=65%,目前无法确定带盾凌统受击后是否再次获得盾?还是一个单位只能得一次盾,但是还是一个较大的提升,只要不被秒杀卡秒杀,基本可以100%充能成功
吴国突破卡总结:总体来说,目前吴国三张突破卡均与大都督队伍相关,但由于突破条件的限制(满级和依次突破技能),只有极少数玩家可以享受完全突破此卡组,对于大部分玩家来说,这些突破技能都是无用的,陆逊当下除了都督队伍,也没有能在配哪套玩法了,凌统倒是还能单拿出来配合钟会等玩玩
个人讲解:
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一技能实战过程中的攻击和免控时间提升,攻击会增加到386*2.5=965比较可观,提升约36%,免控时间提升33%,中规中矩,还不错
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二技能斩杀线血量提高了,配合一技能使用,965+800=1765,血量1765以下的小兵都可以一普攻+斩杀(1.5秒)带走,总体提升约65%;且还可以回一点能量,提升较大
个人讲解:
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一技能魏延落地范围内伤害提升,一次1098伤害,单次跳提升约33%,配合二技能突破提升可观
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二技能跳跃由2次提高为4次,最多跳跃次数是由4次提升为6次,但是6*1098=6588伤害确实恐怖且少有,想跳满还是有难度,对主城的伤害跳满为549*6*220%=7247。总体提升较大
个人讲解:
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一技能20*14的范围改变其实挺大,提升40%,毕竟陆逊原来18*14的时候技能即可打到另外一路,也就是说法正基本可以吃到另外一路的死亡buff,且攻击增加由50改为100,总体提升较大
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二技能同样范围提升,站在左路可能混乱到右路敌方单位,且混乱与免控时间均增强33%,基本可以说巨大提升
蜀国突破卡总结:总体来说:目前蜀国三张突破卡各有所长,可圈可点,不论单打还是配合都有不错的提升,猜测可能是为了过大年将要出的新蜀国大限定配合,诸位可以拭目以待,蜀国似乎要回到曾经的地位。
个人讲解:
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一技能很直观的攻速更加,增加25%
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二技能攻击范围增加,增加25%
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三技能血量属性增加,增加约28%
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单个卡牌总体强度提升,但现在的张辽单核法术队伍越来越没市场,吃控制,吃魅惑,吃吞噬,吃斩杀,啥也不是!
个人讲解:
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一技能拉扯范围增加,实际增加蛮大的约为71%,放在两路中间应该可以吸到两路大部分单位,时间增加20%,诸侯伐董模式可能有点用拖时间
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二技能多叠一层攻击,但夏侯惇的问题大家都知道,前摇太长,容易暴毙、被魅惑、被控制等
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单核夏侯惇的卡组也逐渐过时,还是继续冷板凳吧
个人讲解:
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一技能单发伤害为298*6=1788还不错,伤害略微增加,增加20%
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二技能能多闪一次,其实以现在夏侯渊的血量很不够看了,说不定没触发完三次就已经暴毙了
魏国突破卡总结:目前魏国三张突破卡没有很大亮点,这三张作为核心的卡组在中高端局均已过时,作为三张老金卡,我猜把他们仨拉出来突破可能是因为魏国大限定奉孝卡组当前太过强力,不想让魏国太招摇,目前来看,这仨卡纯凑数的 。
个人讲解:
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一技能范围增加,增加约36%
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二技能如果能养下去,孔融属性会逐渐变态:15级攻血2229/570;18级攻血2967/759;21级攻血3949/1010;24级攻血5256/1344;25级攻血5781/1478,孔融攻击越高,越容易穿透伤害,越容易回血,越容易生梨树,以此无限循环
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孔融的突破技能很好,有点像庞统,属性逐渐夸张,希望以后能看到孔融出场率提升,但卡牌获取难度较大,没有满级的想满级比较困难
个人讲解:
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一技能蔡文姬属性增加如下 ,逐渐变小血牛:15级攻血2101111;18级攻血2796/148;21级攻血3722/197;24级攻血4954/262;25级攻血5449/288
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二技能15秒共掉15*150*2=4500血,能磨死很多单位了,相对之前近两倍的提升
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蔡文姬是一张辅助卡,希望她能大放异彩吧
个人讲解:
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一技能吕布移速变为80,提升约38%,即为双倍能量时的许褚移速,可以想象一下,很快了
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二技能吕布攻速变为0.6,提升约25%,连弩兵的攻速为0.5,可以想象一下;且免疫物理伤害直到己方主城受到伤害,巨大提升!
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三技能攻击范围提升为原来的2.5倍,更是大量的提升
群雄突破卡总结:总体来说,群雄三张突破卡都很不错,但前两张属于慢推阵容,高端局正在逐渐过时,第三张徐吕阵容也基本过时,已确认徐盛召唤出的吕布也携带突破技能,希望这三张能有更好的配合与发展,稍等我会上传一个视频。
【最后的总结】以上就是目前所有突破技能,简单总结:
吴国玩不起,策划不当人
蜀国花样多,年底还增强
魏国冷板凳,冷饭不爱吃
群雄大开发,欢迎来尝试
你们更看中哪张卡牌哪些技能呢?欢迎点赞及评论,并且关于个人讲解,有不同想法的也可以在评论区提出互相探讨