2024年1月4日更新公告

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楼主: 发表于 2024-01-04 09:37:46 福建 修改于 2024-01-04 11:50:56
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更新时间:2024年1月4日06:30~15:00

战斗法则-地下城冒险
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重点功能及活动

全新职业《猎魔枪手》

全新基础职业 [火枪手] 及转职分支 [猎魔枪手] !

[猎魔枪手] 是一个高攻击频率,高机动性的职业,兼顾体术和射击两种攻击手段,擅长空中作战,主打一个飘逸,属性方面依赖物攻,暴击,火属性强化。


猎魔枪手》专属主题活动

类似开服第15天的【创世大作战】,专属活动需要服务器“开服时间大于15天”才能开启活动;

只有更新后全新创建的猎魔枪手,在转职后进行活动绑定,才能参与以下所有活动;

【猎魔升级大作战】

猎魔枪手专属活动,完成活动中的【升级】【活跃】【成长】【装备】任务,可获取暗金随机星石、超凡使魔胶囊、+11强化券等奖励。

【猎魔专属战令】

猎魔枪手专属活动,完成使者升级任务、消耗体力来提升战令等级,获得大量养成材料奖励。进阶战令后可以获取暗金随机星石、超凡使魔胶囊、大量咏叹星尘等超值奖励。

【猎手宝匣】

新职业专属的常规资源加速成长礼包,可消耗钻石购买,可根据自身养成所需,在各个培养模块进行高性价比的快速追赶。

【猎手魔匣】

新职业专属的稀缺道具资源礼包,直购礼包,内含自选神话,绝品模具,自选暗金,黄金战技,强化卷等限量稀缺资源,加速冒险家追赶大号培养进度。

【助力猎手】

活动绑定的猎魔使者与其他玩家组队通关副本时,双方都会额外掉落道具“猎魔披风”,使用猎魔披风可兑换驭灵符文、挑战之证明、大量银币。

【猎手冲榜】

内含[使魔榜],[星石榜],[爬塔榜],[战力榜],大量丰厚奖励,具体奖励和冲榜开启时间,以游戏的活动界面为准!


第四期《天星宝盒》活动

活动时间:开服第57天之后的服务器开启,会接入该期宝盒,

本期限时投放:1.全新[暗曜赤煌]系列主题武器装扮(普通和至尊两个版本)2.绝品星练模具。


新增使魔UP活动《苍渊惊雷》

开服29天以上的所有服务器开启(28天内是幽月魔偶)

开启活动时间:1月4日-1月18日,

活动期间,新增UP卡池,可获取全新传奇品质[战斗类]使魔【苍渊惊雷】,使魔详情请查看游戏内的使魔图鉴

配套新增全新传承史诗品质战技[聚源共鸣]


新增全新萨图恩攻坚副本玩法——《萨图恩讨伐:湮灭》

开启条件:领取支线任务[讨伐]全盛的星君:累计通关10次萨图恩讨伐:降临(之前通关的会计算次数)

副本人数:6人,2个小队的模式

副本产出:全新材料[湮灭星尘],[湮灭余烬],[暗曜刻痕],[暗曜龙飨], 绝品星练模具,55史诗装备等等

副本限制:每周挑战2次(与初战&降临独立)

竞拍模式:该副本的奖励模式除了个人翻牌,新增[团队战利品竞拍]:当第二阶段讨伐成功时,会打开[团队战利品宝箱],内含2~5件战利品,团队内使用[金币]进行竞拍,竞拍所得会全团人数平均分配,没人出价道具会流拍消失。

星级设定:该玩法,目前有2个星级,默认1星,团长可选择2星模式,2星模式会大幅增加怪物的难度,但同时会少量增加材料[湮灭星尘]的数量产出,增加个人金牌概率,增加团队战利品的数量

副本相关调整简介:

1)增加基础数值

2)首领级BOSS均进行了一定的BOSS机制调整,技能调整,最重要的是对怪物的减伤机制进行了调整:新增[机制百分比减伤]和[机制百分比增伤]的公式对抗属性,独立进行抵消,从效果上来说,对首领造成伤害更依赖[首领虚弱期]以及个别副本通关带来的增益效果

3)一阶段和二阶段的炸团机制都进行了调整:

一阶段取消了[狙击副本],但每个副本的出击时机结束时,没有队伍进入,则会扣除能量

二阶段新增炸团机制,只要[终焉祭坛]副本里没有队伍进行挑战,则会定期扣除能量,能量为0则炸团

4)第二阶段,全新的副本之间的联动规则

具体的相关玩法介绍,请在游戏内查看!


其它优化

新增[天星宝盒]进行期数替换时,上一期的保底抽取次数,会在下一期进行继承,

调整55级防具的属性:

布甲:增加5件套对属强的激活数值要求,降低5件套1%属性附加

重甲:降低5件套1%技能攻击力

首饰:降低了[狂热裁决]套装属性的触发连击的要求,提升了[花语]套装属性对面板数值的触发要求

略微下调第二期累充灵威[星河之璀璨]的属性(版本最强灵威的定位不变,略优于创世灵威,但由于配置失误导致远超于设定预期)

增加了天星魔盒中,可交易强化护石的出现概率

新增全新装备培养系统[铸造星炉],只可使用萨图恩产出的武器,灵装进行铸造。

增加[高难商店]的预言之颂可兑换道具的数量

圣良的传承战技:蓄能爆发 品质修改为史诗级

调整战技的战斗力一些不符合预期的问题:总体而言是增加了白金的,降低了黄金和蓝色战技,整个战技系统的满培养情况下的战斗力不变

增加了商城月限购1个的[超凡使魔胶囊]的定价,价格从2888调整为4888,功能不变

增加了装备进行交易后,可再次进行交易的冷却时长

白金战技[异能解放]增强:造成异常效果后,下次伙伴伤害增加至70%

白金战技[孤军奋战]触发条件重做,效果变更为:引爆灼烧-爆炸效果后,有40%的概率增加角色5%附加属性伤害,20点火属性强化。持续10秒 (白金战技的设计理念是不同情况下,具备一定覆盖率的爆发增益,之前的100%覆盖率不符合预期,作为柴犬的传承战技,也缺少柴犬的相关特色设计,故重做)

枪炮大师调整:

多数持续性技能,在技能施放前摇或施放中,增加了霸体效果

觉醒技能施放时,激光的落点会自动索敌,优先首领

修复大枪在组队或者卡顿情况下,丢伤害的问题,特别是[火炮轰炸]


Bug修复

修复PVP匹配到AI,排到的任何人机角色,进去之后都会变成法师,里面没有角色

修复至高咏叹不生效,玩家的属性没有获得30%增益加成

修复在竞技场内角斗剑狂的技能导致角色无法动弹的问题,

修复了世界BOSS排名奖励只有5000名,但显示是9999名的显示问题,实际还是5000为准

修复混沌领域组队进入副本后,队长中途离线 转移成为队长的玩家胜利出来界面错乱;

修复我要变强,红点不消失的问题;

修复[流浪剑客]觉醒技能增加暴击率不正确的问题

修复IOS端在竞技场由于频繁误触罚站的问题

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