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研发日志4丨《剑中》新玩法奇遇大爆料!

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楼主: 发表于 2024-01-05 09:36:09 福建 修改于 2024-01-05 09:36:45
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各位少侠好鸭!
历添新岁月,春满旧河山;又是一年新气象,《剑中》的研发也正在有条不絮的进行当中,今天使者给大家带来的是新增设定:奇遇大爆料,奇遇不仅为游戏增添了趣味和娱乐,更有神秘的奖励等你拿哦!话不多说诸位少侠一起来看看吧~
剑中
获得版号:2024年5月20日 
预约
首先关于咱们奇遇事件可以通过多种有趣的方式触发:
1、游戏体验过程中如果遇到特定NPC,少侠可能会化身为“大侦探”触发探查事件;或许化身为“正义使者”打抱不平,当然也有可能是“热心市民”帮助他人,甚至变成武林大魔头开启杀戮!
2、少侠在特定时间触发特殊大事件,可能需要队友的配合完成;可以是探查山洞,探索地宫或特殊机关的触发等...
3、达成了某个特定的条件,可能是你的罪恶值太高了(瑟瑟发抖)、或是你的装备获得了某个奇怪属性、内功的奇特搭配、也有可能在你辛勤劳动之际幸运砸在你的头上!
当然了,触发的条件远远不止这些,还有等更多有趣味性的触发条件!
哦对了,这里给大家提个醒!特定奇遇或许没有任何的任务引导,但是会给少侠们一个指引方向,所以各位少侠可要擦亮眼睛不要放过任何的细节哦!
在奇遇的体验当中,会触发很多不同的故事线,少侠的选择将决定奇遇结局的走向!不同的结局获得“奖励”也是不一样的,在特殊规则下少侠可能会会被修改某个数值、或者是获得丰厚的奖励、再有可能获得一些奇怪的BUFF等等!
整体来说奇遇的设定非常有趣,奇遇的内容量很庞大,在任务设计上是多种多样的,策划大大为此也准备了很多!目前我们也在丰富奇遇系统,争取在下个版本当中有一部分给大家开放体验!更多详细内容少侠们也可以多多关注我们!
好了,走不尽的江湖路,爆不完的江湖料,江湖奇遇,能否探究一二,那就要看各位大侠的本事了。咱们下期再会!
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《剑中》一个具有老电影质感的武侠MMO手游,在游戏内的美术跟市场上其他传统武侠MMO会有比较明显的风格差异。老电影的武侠质感,加上江湖的暗黑肃杀氛围,从而营造出极佳的游戏代入感。
目前主打的核心玩法有什么?
主打核心玩法:野外探索,多人PVP,自由交易,多元化社交等核心玩法。
游戏希望构建的是公平的游戏生态,所有物品游戏内全都会掉落,通过打怪或者生活玩法获得,不肝不氪,保护钱包,保护肾脏。
游戏中的装备内功武学这些最游戏关键核心的内容,我们都计划全部交由玩家自己生成,不管你是平民玩家还是高端玩家,大家都是在一个平衡的环境里面游戏
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