这期是个球拍主导的1转4图,纯4一样打得很高
这张图1转4是可以很轻松打到200以上的
纯4也可以很轻松打到125以上,波次时间极长
可以利用留怪的间隙大量的薅第三波丹炉
我这期因为还是全2不暂停所以没有敢太冒险
所以这期我打了124分,相对比较平稳的打法
左边用到了一些船锚,实际上极限流只能球拍
这几个船锚的目的是为了配合打丹炉快速全清
极限流的话则需要星星导弹与球拍的配合
一、关卡整体介绍
这期2波结尾就可以实现全清,速度极快
所以我给了1难度,但后期守家需要大量双锁头
对于新人而言可能需要我在这里再次介绍下
双锁头,顾名思义也就是锁定一个危险单位
同时再锁定远处的单位,让别的炮塔攻击危险单位
可以实现解围又不牺牲老君/丹炉的伤害的操作
不过清图期间因为没那么大压力所以用不着双锁
5波结尾以及6波中后期需要大量的用到双锁头
不光粉老六,天兵兔以及机甲车也都需要双锁
具体的话就视情况而定了,下面开始解析布局
………………………………
布局方面,本期相关注意事项如下:
左边我为了保稳定性以及光速全清用到了5个船锚
大家如果要打极限分数这5个可以全部建球拍
中间需要用到大约4~5个星星与5个导弹对空
右上角则前期基本不用导弹,5波后需要加4个
右边的中间直线部分需要大量用到球拍去刷分
顺便清道具,这期因为有球拍的出现没任何死角
老君技能可以十分迅速的被打掉,很轻松
底下位置,6波后可以给一个满级毒针
以及两个鞭炮,6波以后的压力直线上升
所以后期是不能贪的,尽可能不要掉以轻心
然而这期只有一个出怪口,相对比较简单
只是路线比较长所以这期显得比较简单
所以说这期1转4是把所有的优势集中起来了
………………………………
本期老君技能顺序:
①第一次出场:
1葫芦→2金刚镯→2火灵→3金刚镯→3葫芦
→发狂段:4金刚镯+3葫芦(返还炮塔)
②第二次出场:
3火灵(连喷)
本期易死角的范围:本期完全无死角
二、关卡各项指标
①难度指标:
(1)整体难度:2/6(normal-)
(2)开图难度:1/6(easy-)
(3)守家难度:3.5/6(hard+)
(4)刷分难度:1/6(easy-)
②分数类型:超高分(纯4约118~132)
③是否为卡转图:是(1转4可以打极高分)
④稳定性:一般
⑤选用炮塔:乒乓球拍、导弹、星星、鞭炮、毒针
⑥重难点怪:玄甲机关兔+天仙兔、御剑兔、天兵兔
⑦怪物波次:7
本图为最后一波中期布局,有需要的可截图参考
这期结尾留最后一只玄甲机关兔在左上角
在其进入顶上传送门之前打掉并完成收割即可
这期结尾这个留怪实在太难留到特别极限
我试过,结尾会放出3只天仙兔,很容易自助
因为路线太短了,但凡全部换导弹的话有希望
而且对操作要求十分苛刻,30血是刚刚好的
而我这期打的是全2不暂停,所以不能冒险
也建议各位小伙伴没有变阵意识的别乱留怪
三、每波打法思路详解
①第一波:
开局相对中等难度,需要些许留怪操作
以及清图顺序讲究,下面放个图
各位可以按照这个顺序去清理下道具
这期的兔子运动路线按照如下顺序进行:
左下角→右下角→左上角→右上角
这样在清理掉第(11)位置的钱袋时
恰好右下角只剩下最后一只兔子
所以就开始衔接本波的中期,清右上角
右上角随便打掉那么一两个小建筑就行
然后等兔子进入左边时候打画框的大钟
不用一口气清掉,剩最后一只兔子到右边时
再次利用周围的小建筑留住最后一只兔子
我这期因为清图顺序错误导致了一个失误
结尾没有周围小建筑打了,导致星星收割
实际上留住一两个城墙还可以多留一会
我只好选择底下的莲花池锁定一会
最后一只兔子被打掉之后再锁定左边的钟
第一波整体难度:2.5/6(较易)
开局就并没有那么简单,清图虽然没干扰
但为了留怪这波还是需要稍微下点功夫
记住清理建筑的顺序根据兔子的运动轨迹
进行合理的留怪操作,让炮塔利用率更高些
本波重点:根据兔子位置所在进行清障
②第二波:
这波清图就相对简单了不少
首先是往左边的钟打掉之后原地补船锚
然后接着往左边打,只剩打不到的位置时
开始锁定丹炉,直至直接放出老君
画框范围的建筑是需要手动清理掉的
而其他的都是船锚锁定丹炉弹掉的
而两个480的建筑则是等老君放出来时
用球拍手动打掉的,放出老君时已残
所以这期清图节奏不是一般的快
2波但凡利用兔子去右下时短暂的间隙
放出老君,然后球拍攻击右下的建筑
可以实现短时间内的留怪,虽然也没啥用
因为船锚攻击到老君之后会打掉兔子
左边剩一个2级船锚暂时不着急升3级
而是先在右边补一个球拍,增大输出面
然后中间开始叠导弹,左边再升满球拍
这也就是后续的布局了,后面我会讲到
第二波整体难度:2/6(简单)
这波需要利用球拍打俩480的建筑
进行一个短暂的小留怪,所以略难点
并不是纯无脑的清图,不过也没啥差距
无非只是可以稍微多薅一会丹炉而已
本波重点:无
②第三波:
这波全程锁死老君,除了要处理技能外
不过因为这期球拍船锚导弹星星特别多
基本全是单体型炮塔,打道具十分快
所以老君技能压力方面就完全不用解析了
上面画黄框的留给星星,紫框则留给导弹
就在3~5波暂时不要放球拍与船锚了
这几波开始疯狂的补对空就好
第三波整体难度:1.5/6(轻松)
这波属于比较无脑的一波,几乎纯无压力
甚至锁死老君船锚都可以直接对空
本波重点:无
③第四波:
这波也是纯无脑的一波,且老君走的也快
所以4波结尾基本老君就只剩一个葫芦没扔
剩余的则就是出来什么什么有威胁打什么就行
所以这波就没啥截图的,兔子也无压力
第四波整体难度:1/6(无脑)
本波属于纯无脑的一波,直接跳过不解析
本波重点:无
⑤第五至第七波:
(1)第五波:
这波开头剩余一个葫芦技能注意处理红葫芦
而花葫芦则完全不用管,直至老君第一次走
然后就开始锁丹炉就行了,直至本波结尾段
值得注意的是,如果你是全2不暂停
则红葫芦一定要管,否则老君走人时
葫芦就会把你周围的谈直接秒卖掉
这里我提过多次,但还是要提醒下各位
结尾有几只粉老六稍微有点威胁
这里可以稍微双锁头处理一下
让球拍可以有效的去攻击这个脆皮
这里就祭出了萝卜4的高阶操作技巧——双锁头
与我开头介绍的那个操作是一模一样的
这样5波也算顺利完成,老君第二次出场
接着锁死老君即可,进入第6波
第五波整体难度:2/6(简单)
这波虽然需要用到多次双锁头
但因为粉老六周围没有插队的兔子
只是底下有些天兵兔与机甲车拉仇恨
会导致球拍不优先攻击粉老六
这种情况下就需要一个简单双锁头控制下
本波重点:结尾有威胁的粉老六双锁头打掉
……………………………………………………
(2)第六波:
本波兔子压力直线上升,无论是量还是血线
所以当老君释放出最后一次火灵之后
开始给下路放一根毒针与两个鞭炮
注意是一定要在释放完火灵之后补
否则一旦补早了会导致火灵触发在死角打不掉
绿框留给毒针,橙框则后续留给鞭炮
这期鞭炮只需要俩就行,不要放太多
毒针如果加上的话就一口气拉满不要间歇
因为这波后期压力实在太大,不能掉以轻心
老君第二次离开,又要锁丹炉了
然后就又要双锁头了,按照①②③④的顺序
先双锁头处理掉粉老六,再处理掉天兵兔
当然也可以不用③,球拍会自动打它
后续以此类推,粉老六永远最优先处理
这波优先双锁头处理掉天兵兔之后
再反过头来双锁头处理掉机甲车
然后结尾就没有新的机甲车出现了
这时候双锁头压制底下机甲车的血线
让其过门之后留个残血很容易被打掉
这样就可以实现不撒手自动守家了
最后这只机甲车很危险,容易引发漏怪
因为它会连续召唤三只天仙兔,很危险
对没错就是它,千万不要掉链子
所以这里可以先双锁头压下机甲车血线
等右上的天兵兔到这条线时双锁头打掉
不过一般这个时候那个机甲车也过门了
所以不锁头似乎也不太影响,会自动解决
这只机甲车一定要控制在这条直线前
击杀,否则一旦超过,连喷3只天仙兔
这波就直接歇菜了,一堆星星防不住的
所以一旦看到血量不对劲,立即取消锁丹炉
然后6波结束了,进入7波操作同理
第六波整体难度:3.5/6(较难)
这波以及后续的7波属于高频掉血段
尤其这波的结尾留怪,感觉十分不适
顶上的星星还不能全部切导弹
否则面对7波的飞仙兔肯定要爆炸
我这期特意没标注它与小仙兔
就是因为我打的简单好抄流
本波重点:双锁头处理有危险的粉老六;
右上路线天兵兔与机甲车同在时优先打掉天兵兔;
最后一只机甲车控位击杀,不要放太靠后
……………………………………………………
(3)第七波:
这波也是难度最大的一波,同样也很关键
首先还是技巧方面与6波基本完全一致
粉老六优先锁头,机甲车与天兵兔同在时
优先处理天兵兔再自动打掉机甲车
不过因为时长缘故,右边要再补个毒针
所以前半段的截图我就不放了,直接到后期
结尾这只天兵兔与底下机甲车同理关系
建议是压制下血线,天兵兔到这条线时
再双锁头打掉,最后这个机甲车与6波一样
但凡喷出天仙兔基本上必然无解
同6波结尾,到达死亡位置前提前击杀
所以本期的无伤124也就达成了
但凡会留怪能接着留的小伙伴们
这期其实是可以尝试打到130以上的
第七波整体难度:4/6(困难)
与6波几乎完全一模一样的操作
也是结尾留怪时注意小心机甲车放出天仙兔
本波重点:同第6波
四、本期分数汇总以及打法建议
①0钻无广告:纵观这期,算是少见的高分图了
纯4哪怕初见杀被吃都可以很轻松120+
主要是左上角机甲车那个留怪陷阱一定注意
但凡能突破的了这一步的,就很轻松125+
我这期全2不暂停也能124+也是不简单了
②0钻有广告:这期是广告号0氪发力的最后一天
虽然已经大多广告号都已成功打完1334
不过如果这期打1转4的话那就是赚大了
不出意外这期1转4是可以打上200分的
哪怕路线特别差198也都是极度大保底
所以这期参考分数大约就是200~206左右
然后立即回去免费补打周二,周三或周四纯4
③卷王打法:这期确确实实是卷王等来的一期
哪怕自己大号不打了,小号也要打一把试试
所以就生出了一堆卷王争着1转4卷分的现象
与有广告一样,起码打到204以上才算高
这期因为1转4是必然成功,就是看分数
主要第三波丹炉可以打3~4分没问题
但1转4打法与纯4有所不同的地方是
1转4需要尽可能晚的放出老君
然后通过场面上更高的战力换取更高的分
最后虽然丹炉打得少但总分能尽可能高
本周迫于时间缘故我就不再参与1转4了
具体大家可以参考B站up靳七七酱酱粉的视频
本期的周赛攻略到此彻底结束了
我是小月亮,喜欢我的视频的话
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好的小伙伴们,我们下期周赛视频再见!
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