本期内容是:叠五星海航巡和叠一如泥酣眠的对比
注意!这是杂谈!不是攻略!
星海巡航光锥属性


特效1“常驻16%暴击”可以降低遗器成型压力;
特效2“对生命值≤50%的敌方暴击提高16%”再一次降低了暴击压力,但覆盖率仅有50%;
特效3“击杀敌人,攻击力提高40%”,可以通过击杀小怪来获取buff,buff持续两回合,实战需考虑buff覆盖率。
如泥酣眠光锥属性


攻击力白值比星海航巡高53点;
特效1“常驻30%暴伤”;
特效2“普攻战技未造成暴击时,暴击提高36%”,buff实际覆盖本回合和下回合,实际触发间隔为两回合,多段攻击每段都能独立触发。
借用一下blue大佬的测评结论

粗略的测试了一下伤害:
测试使用的是0魂希儿,遗器为量子套+格拉默,练度较低,面板暴击率60%,测试伤害为终结技裸伤,仅吃光锥buff,
图一为星海航巡,图二为如泥酣眠,可以看出伤害相差无几,由于希儿带的攻击鞋和攻击绳且练度较低,所以53攻击白值和30暴伤收益大过40%攻击力。


总结:
1,都能大幅降低遗器暴击压力;
2,伤害对比,无疑是“40%攻击力”和“30%暴伤53白值”的较量,看角色更缺什么;
3,两张光锥对buff利用率都需要操作手法;
4,这两张光锥最本质的区别是,
普攻战技段数越多,已有暴击越低,都会使如泥暴击收益显著增加。本期杂谈结束
说点题外话,我更推荐(无专锥,且拥有这两张光锥)希儿使用如泥酣眠,虚构叙事会有奇效,基本可以做到常驻百暴,星海光锥特效2不好触发,特效3可以算常驻buff,但收益没有百暴高。
星海航巡更适合真理医生,真理医生使用这两张光锥的伤害同样相差无几,但是真理医生行迹拥有较高的暴击暴伤,而且普攻和战技均为单段伤害,使用如泥酣眠收益会大打折扣。