我似乎发现最近几周飞鱼跟有意安排好了一样
每周二都是个适合平民去打2转4的图
这周依然不例外,虽然没火瓶但有忍者镖
虽然可能稳定性差点但伤害那是实打实的高
不过本期难度还是有的,而且比较多比较杂
两个最大的难点还是在12波留怪以及后期巫女兔
至于中间需要处理一堆粉老六也都是前期更明显
所以本期基本不能纯无脑,还是要稍微小心些
必要时建议一倍速去观察局势然后再打
一、关卡整体介绍
清图难点在于前期留怪,操作方面有点强行
找准飞机锁定丹炉时能蹭到的左边角度
也就是本期留怪结尾收割的最大关键
而2波结尾则是留往左下角走的最后一只
不过可惜我没留住,无非就是开图略慢点
但因为这期节奏比较短,只能3波开头放老君
所以无论开图进度如何都只能后续慢慢补
故这期开图难度我给了2.5实际还略低了
守家方面,除了处理一堆老六外前期难度中等
后期锁丹炉期间需要破巫女兔的盾才是关键
所以这期实际上还是因为这个锁头拖了不少节奏
故本期难度是有的,除非你想更快放出老君
那就得付出卖4血的代价,得不偿失
………………………………
布局方面,本期相关注意事项如下:
这期主要阵型以忍者镖为主,但需要几个飞机
左上角三个,右边锁丹炉收割结尾的一个
然后就是丹炉左边2冰锥左下角3冰锥
用于点控粉老六以及配合打老君会用到
这玩意攻击速度略快不用担心忍者镖不稳的问题
底下则配合一根毒针,当然右边也需要加
我这期右边没加,导致破盾节奏略慢些
不然实际上这期我应该还能多打2分左右
不过这期不出意外的话,死角应该是见不着
但后期的葫芦技能还是要小心,比较繁杂
尽可能快速的把3打掉打出4就简单不少了
………………………………
本期易死角的范围:毒针左边可能会出现的葫芦
二、关卡各项指标
①难度指标:
(1)整体难度:3/6(hard-)
(2)开图难度:3/6(hard-)
(3)守家难度:3.5/6(hard+)
(4)刷分难度:1.5/6(easy+)
②分数类型:中高分~高分(纯4约111~116)
③是否为卡转图:是(可平民2转4,
也可卡血1转3,成功率较高)
④稳定性:较高
⑤选用炮塔:忍者镖、冰锥、玩具飞机、毒针
⑥重难点怪:部分御剑兔、部分金刚兔、后期巫女兔
⑦怪物波次:7
本图为最后一波布局,有需要的可截图参考
这期结尾不留怪,但巫女兔可以不用提前破盾
因为就剩这俩了,左边的忍者镖补上就能及时杀
所以这期直接把完整布局从头到尾放一遍即可
三、每波打法思路详解
①第一波:
这波开图阶段结尾操作十分复杂,前面还好
打掉一个小建筑之后放一个满级飞机直接锁丹炉
打开①的小建筑之后直接锁丹炉直结尾
只剩下最后俩兔子没被飞机打到过之后
就改锁定③的蟠桃,一口气将它拆掉
然后在右边再补一个忍者镖,准备留怪
左边这个冰锥对留怪的贡献十分大
打剩个残血之后锁定①的城墙,直至过门
然后再锁定②的钱袋,能拆多少是多少
到左上角之后锁定③的丹炉,一口气打掉
左上角的钱袋之后,原地建个2级飞机
这样1波就结束了,为了背这波操作
我不知道用掉了多少钻,属实是难以记忆
第一波整体难度:3.5/6(较难)
上来这第一波就展现出了比较复杂的操作
留怪容错较低,最好是一倍速抄作业
而且这波就恰好属于留怪了收益就特别高
但凡没有留住你3波的场面上战力就特别低
本波重点:结尾细节留最后一只呆萌兔
②第二波:
这波同样对留怪的操作十分看重
而且对布局也是几乎没有一点点容错的
其实甚至可以考虑卖掉一个冰锥留怪
但我没有,而且恰好还放多了这个冰锥
导致这波结尾还是没能留住怪,十分尴尬
打掉丹炉之后一口气拆掉剩余血的①的钱袋
然后光速往上面打,腾出一个忍者镖位
这里我没标,实际上应该把顶上的小建筑标②
然后打右上角②的钱袋,一个忍者镖拆得较慢
不过问题不大,可以恰好在2波后期拆完
此时注意左边内圈8位置暂时只放一个冰锥
打剩最后一只兔子或剩两只都破盾了之后
锁定③的石桌,注意黄框补一个忍者镖
而冰锥则一路追击,直到最后一只剩个丝血
到右边那条线时锁定会④的钱袋避免冰锥追击
然后到左边那条线时暂停秒建4个炮塔
然后光速突破⑤的钱袋,由于冰锥的反弹
可以让⑤与④尽可能一块拆掉,即算成功
我这期留怪可惜是失败了,全2不暂停太难
大家可以在我的本波结尾上进行个完善
第二波整体难度:4.5/6(疯狂)
这波的留怪是全2不暂停几乎无法完成的
而且布局容错也极低,稍有不慎就留不住
操作也十分细节,每一步都是卡好位置的
而且那个兔子还得留的血特别特别精准
但凡多了结尾就收割不掉,少了就不好留住
留不住的话3波俩钱袋就得老君出来再拆了
本波重点:结尾极细节留怪,留不住也问题不大
②第三波:
我这期就是按照没有留住2波结尾兔子算
所以俩钱袋以及右下的石桌都是放出老君再拆
耽误了一丢丢时间,而且放炮塔需要不暂停
大家如果留怪成功的话这期至少还能再多2分
无论2波留没留住怪或者清图进度如何
3波一开头就要锁定丹炉放出第一次老君了
然后再开始进行剩余的建筑清理以及刷分
但这期的3波是有一定难度的,即使老君出来
也不能完全锁死,因为粉老六与滚筒太猖
所以拆建筑或者拆老君道具时需要注意优先级
可以先压下粉老六或者滚筒的血线再拆
如上图,俩忍者镖互换位置,就不用管
大型建筑打得差不多就可以去锁老君了
但锁定期间需要关照下老君所在位置
如果此时有粉老六经过老君附近,肯定难打到
这种情况下一旦突破左边或者马上突破左边
就要及时锁头,如果它的血量还比较多
这波建议稍微细节些,尽可能多的一倍速暂停
当然为了节目效果,我是必须全2不暂停的
第三波整体难度:3.5/6(较难)
这波需要根据老君的位置决定锁头情况
还需要决定道具建筑兔子的锁头优先级
所以这波实际上容错也并不高
尤其老君去了右边之后再去左边,最亏
本波重点:偷建筑或刷分时小心粉老六滚筒偷家
③第四波:
这波同3波一样,注意处理漏左边的粉老六
不过这里需要开始注意后期的布局了
底下传送门附近可以先加一根毒针下状态
黄框给忍者镖,左上靛蓝框留给玩具飞机
最好是一次性填满三个飞机,避免左上死角
底下毒针左边那一格也需要防下死角
只有一个忍者镖与俩冰锥是能攻击到的
所以我选择这里防死角效果是不错的
当然如果葫芦不小心放在右边传送门那
那就特别绝望了,不过几乎见不着
第四波整体难度:3/6(一般)
这波也是与3波一样处理漏过左边的兔子
不过因为左边已经开始建了一堆回旋镖
所以左边哪怕锁头稍微晚一点也不太打紧
所以这波的难度是稍微低于3波一点点的
本波重点:注意锁头过了门的老六
⑤第五至第七波:
(1)第五波:
这波开始加入了仙女兔,但难度没上来
因为仙女兔这期几乎没什么存在感
反而还是粉老六与滚筒更容易造成威胁
这波就需要更大量的去锁右边的滚筒了
甚至可能得提前锁头,还是观察老君走位
操作方面与3波4波实际上差不多
但这波需要尽可能比3波还要谨慎一些
毕竟滚筒的血线是要比粉老六肉的
第五波整体难度:4/6(困难)
这波比3波4波略难,主要滚筒更难处理
我这期视频因为全2不暂停的缘故
所以有几个地方稍微极限了一点点
大家打的话最好还是多暂停,别学我秀技
老君走之后开始锁丹炉就简单多了
本波重点:依然是注意防漏左边的兔子
……………………………………………………
(2)第六波:
这波开始上主难度了——巫女兔
这期属于捅了精英怪窝了
仙女兔,金刚兔,巫女兔啥都来了
所以这波锁丹炉就不能那么无脑了
之前有火瓶而且还蓄力的时候
锁定巫女兔打起来都没有那么顺
这期又有巫女兔但没有火瓶只有忍者镖
所以点伤相对更低,只能靠多锁头
去把盾压破,再逐渐处理掉剩余的血
右上角的巫女兔落到这两条线之间
注意锁头,都打破盾之后接着锁丹炉
6波后期也一样还是锁头破盾再锁丹炉
而且后期的巫女兔血量更高,需要时间更长
同时左边需要注意把忍者镖尽可能补满
最后一波就只需要补右边那一列就行了
左边因为可能优先处理别的兔子的缘故
一旦巫女兔传送过来插队就建议锁一下
然后再锁定丹炉,可以更加稳定
第六波整体难度:3/6(一般)
这波只需要保持破掉4个巫女兔这个大节奏
即可,因为这波除了它没别的威胁了
所以这波相对比3,4,5波要简单一些
本波重点:4只巫女兔注意右边提前破盾再锁丹炉
……………………………………………………
(3)第七波:
最后一波基本也就是放出老君第二次了
这波因为放出老君不再锁丹炉所以略好点
只要但凡右边巫女兔出现时老君不在右边
这波就可以偷到大量的分数,确保卡转成功
为确保合体老君的葫芦不搞右下角的毒针
我建议右下毒针放在我标浅绿色框的位置
而不是放在底下,可以3个忍者镖护到它
同时右上角补两个玩具飞机辅助打AOE
当然如果你心大的话也可以放俩忍者镖
这样可以更快速破掉巫女兔的盾
注意7波这四只巫女兔基本上是连着出来的
所以锁定老君期间如果老君在右半边
还是要手动锁一下仙女兔,千万别怕亏
这波吃亏就是福,掉血又得重新打很难受
前三只破盾之后就可以锁定丹炉了
第四只则可以完全不用管,自然收割
可以考虑下结尾留怪,左上角飞机换忍者镖
等最后一个仙丹打出来再突然补上收割
本期不留怪,也可以说也就留这么一只
但留怪需要反复卖塔而且操作十分麻烦
所以我这期就没留,不然实际上能172+
第七波整体难度:3/6(一般)
可怜1.9这期连个2.5难度以下都没见过
所以这期实际上属于全程都需要紧绷弦
这波依然不例外,结尾留怪刷丹炉还算呢
本波重点:前三只巫女兔注意提前破盾
四、本期分数汇总以及打法建议
①0钻无广告:这期虽然B服氪2转4能转
但打起来并不顺利,需要全程紧绷着弦
也就是说体验感并不是特别舒服
但这期但凡稍微细致一些,忍忍就过去了
如果算上掉血的话,这期下限162左右
上限就是我说的172,我这期走位好
不过如果昨天刚刚把2老君打满的话
也就是老君3/5的血线左右,那就很难转
那种情况下建议收力打2转3或卡个血线
卡到2/5血左右再2转4,成功率能高不少
而且不会影响到总分,就看各位发挥了
②0钻有广告:这期卡血1转3是比较适合的
本周暂时不知晓1转4图是啥时候出
如果等不及了或者以及卷完的小伙伴们
可以考虑这期直接1转3,打得相对轻松
但有可能需要点收力,因为实在怕打超
参考分数大约是142~145左右的样子
③卷王打法:这期不是1转4图,爪巴
直接不打,等打完1转4之后回来纯4
这图纯4可以比我更早一些放出老君
大约参考分数是在114~115那个样子
111则太保底,估计全程贴地才这个分
本期的周赛攻略到此彻底结束了
我是小月亮,喜欢我的视频的话
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