春秋一盘棋,群英来破局

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楼主: 发表于 2024-01-11 13:33:47 上海 修改于 2024-01-11 14:11:56
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各位主公:

春秋战国时期在我们华夏文明历史上是一个大分裂伴随大变革的文明大 跃 进时代,文明程度由青铜器向铁器过渡、社会结构从奴隶制向封建制过渡,军事政治上涌现了无数霸主群英,文化礼教方面诸子百家争鸣,是我华夏历史上的一个伟大阶段,依托这个浓墨重彩的文明里程碑式时代,我们为大家构筑了一个架空与历史融合的幻想开放世界战棋游戏。

群英觉醒-登录领橙将自选
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有人说,所有战争的根源是源自于人对于权欲与金钱的追逐,我们更深挖一些,其实最终都是关乎于生存权和生存空间的争夺,无论是人还是兽皆是如此,只有生存权稳固了,你这个族群才有衍生出其他追求的权利。

所以我们将游戏的故事背景设定在战国这个霸主群英纷争的时代,继而引申出潜藏在深层世界背后的妖王为了种群生存权而挑起的阴谋,主线故事环环相扣,引人入胜。


招募战国名将角逐乱世新星

您作为故事的主角,从一个贵族世家,沦为权谋的牺牲品,背负血海深仇,一定很无助孤单吧,除了主线过程中先后跟随您的脚步加入队伍的英雄们,我们还提供了更广阔的选择空间,战国名将甚至帝王将相任君招募,带着他们一起去征伐吧。

作为崛起的乱世新星,盘活春秋这一盘棋,去引领群英破除妖族乱局吧!


探索开放世界机缘无处不在

纷乱的世界需要具有开拓和探索精神的引路人,游戏提供了广袤的春秋列国地图,将其分割成众多区域可供您自由探索,完成地图主线上的NPC任务可获得英雄加入、货币资源、英雄培养道具等,甚至逛个街都有处可捡的资源,另外我们还设计了不少需要深入探索的秘地洞穴,可谓步步埋藏着机缘,待君一探究竟。


多重元素组合叠加输出爆炸

游戏的核心战斗玩法是我们游戏的一大特色,根据不同关卡需要选择最优解费用数英雄上阵之后就可以领略元素风暴叠加的极致战斗体验。

不用英雄技能附带的元素叠加态后会产生多种战场特殊效果、有技能范围延展、控制、减益等多重效果,让战斗过程充满策略组合的趣味性,搭配英雄本身的特殊天赋和职业技能让战斗结果存在更多变数,即使平民玩家甚至也可以通过极致策略的开发把握战场先机与氪佬掰一掰手腕了。


花样挑战玩法新颖绝不重样

游戏中设置了大量玩法多变的挑战副本,有验证队伍群攻输出的稷下学宫爬塔、考验个体英雄强度技能机制熟悉程度的无双城对决、打宝刷经验的云梦泽冒险、考验配合沟通能力的妖王组队挑战、还有挑战物法培养极限的命运之轮个人大型副本,给您的日常游戏体验带来多重乐趣。


另外为了将游戏的乐趣集中于英雄搭配和战中策略,不被日常多线的养成压力给弄得很疲惫,我们摒弃了繁杂凌乱的各种养成系统,只围绕英雄、战策、宝物这三条核心线,让大家能更专注于游戏世界观和探索的体验。

希望《群英觉醒》能给大家带来全新的战棋体验,祝主公破局成功,一统天下!


注:图示仅为参考,最终请以游戏内实际表现为准。


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