周四的图,迫于波次只有6波限制难高分
节奏也特别快,我一开始打的时候还没发现
直到很快出现“最后一波”字样时我才意识到
好在4波有一波结尾的双击留怪才全部打完了
不然这期多半是很难把两轮老君都打完
这期因为是火瓶图所以对老君走位要求高
意味着这期分数波动较大,尤其前期更突出
一、关卡整体介绍
这期的开图十分关键,俩钱袋放在左下角
另俩在右边,比较分散,所以清图阶段略难
大家尽可能一定要在2波结尾开始锁定丹炉
也就是3波前中期放出老君,否则整把皆输
无论如何,放出老君之后剩余建筑再打掉
后面守家方面可能需要关照一些被奶的兔子
本身倒是没必要太较真于光速点掉奶爷
因为这期兔子本身压力并不算太大
………………………………
布局方面,本期相关注意事项如下:
左边,尽可能以AOE为主,主流用回旋镖
可以快速把一些战车兔的盾同时打破掉
这样无论奶爷怎么奶战车兔都无法加速了
但仙女兔则需要在右边用多重箭与火瓶点掉
这期用多重箭以及火瓶守家还是挺稳的
左下角原本留一个火瓶用于打掉俩钱袋
但老君放出来之后可以骗第一个火灵技能
但凡俩钱袋打掉之后立即秒卖掉这个火瓶
这期老君的技能大概会有所变动,稍简单了点
但中后期的葫芦频繁不少,一定要注意处理
………………………………
本期老君技能顺序:
①第一次出场:
1火灵→1葫芦→2火灵→3金刚镯→3葫芦
→发狂段:4金刚镯+3葫芦+3火灵(哑炮)
②第二次出场:
4~5金刚镯
本期易死角的范围:丹炉左侧的回旋镖以下位置
二、关卡各项指标
①难度指标:
(1)整体难度:3/6(hard-)
(2)开图难度:3.5/6(hard+)
(3)守家难度:2.5/6(normal+)
(4)刷分难度:2/6(normal)
②分数类型:中高分~高分(纯4约108~115)
③是否为卡转图:否(不如周一周二合适)
④稳定性:一般
⑤选用炮塔:回旋镖、火瓶、多重箭
⑥重难点怪:开局的一些兔子、酒仙兔、后期仙女兔
⑦怪物波次:6
本图为最后一波中期布局,有需要的可截图参考
这期需要小留住的是最后一只酒仙兔
虽然留住了也多打不了半个仙丹,但可以
确保两轮老君尽可能的完整度,留怪不难
只需要全部点掉仙女兔之后压血卖多重箭
然后留个丝血把老君放走之后打掉即可
这期节奏太快,第三波丹炉不敢指望
三、每波打法思路详解
①第一波:
这波开图分两个大阶段,一阶段需要不少意识
这阶段的两次锁定都不是直接打掉建筑
而是依靠回旋镖的隔山打牛打出小建筑位
开局回旋镖锁①打出左边的小建筑位
补一个回旋镖中间拦腰消耗下兔子的血线
而开局那个回旋镖则通过②打掉底下俩葫芦
并补上两个多重箭,如上图,后续升俩2
我试过只放一个多重箭,然后守家炸了
理论来讲俩2级多重箭守家相对轻松点
把底下的危机解决掉之后按照①到⑥的顺序
把这几个建筑一一打掉,进入第2波
第一波整体难度:2.5/6(较易)
这波隔山打牛操作属实惊艳
但凡这个步骤记住的话是能跟上的
底下俩多重箭开出来恰好底下开始守家
本波重点:注意把控前期开图的节奏
②第二波:
这波清图就没之前那么麻烦了,直接打
那几个建筑打掉之后左边回旋镖锁①长条形
这里是为了一次性腾出一大片位置
但一个回旋镖刮起来那简直不是一般的痛苦
开出火瓶位放个火瓶打掉②的钱袋
然后不管来不来得及,先锁③的丹炉
基本就是在2波结尾锁定丹炉了
第二波整体难度:1.5/6(轻松)
这波清图十分紧凑,只好结尾提前锁炉
但凡慢一点点后续老君分数会受影响
本波重点:无
②第三波:
放出老君之后光速打掉左下的另一个钱袋
然后再把左下角火瓶卖掉,防止技能死角
我一共打了两把,第一把就是不卖的
然后左下角直接接二连三俩葫芦,我炸了
一个红一个花,俩都没法处理,亏崩盘
所以我选择了一上来就卖掉火瓶
因为左边暂时不能放太多炮塔
要求稳的话只能上面先加一堆回旋镖
剩余建筑就不用管了,会被自动打掉
这波趁着兔子不多以及老君技能稀疏
可以锁一阵老君,至后面再开始注意
第三波整体难度:2/6(简单)
主要是注意左下角全清之后卖火瓶
其余的则完全没难度,基本无脑
本波重点:左下角全清之后火瓶卖掉
③第四波:
这波规划下布局,按照下图进行
浅绿色框留给回旋镖,深绿色框多重箭
右下角那俩我忘记标了,都可以换多重箭
那个红框比较特别,是个万一情况
就是假设这里的回旋镖被葫芦吃了
后续这个位置就不要补回旋镖而是补火瓶
剩余时间则完全锁死老君,注意先补上路
因为奶爸打掉前右侧是输出兔子的主火力
这种情况下处理战车兔与粉老六都方便
第四波整体难度:1.5/6(轻松)
这波除暂停放塔外暂时没有任何操作
本波重点:无
⑤第五至第七波:
(1)第五波:
这波开始大幅加难度了,除了兔子多了外
主要老君的技能也开始变得密集了
要连续两次应对葫芦以及一次金刚镯
我这里这波的葫芦就尤为危害大
红框里面但凡出现红葫芦可以不用管
任凭左边的飞镖被吞掉,直接原地补火瓶
而如果这俩框是花葫芦,则小红框补火瓶
可以进一步加速拆掉葫芦,避免更大的损失
打到这里我忘记了老君最后一个技能
是火灵,就是哑炮,可以直接不用管
所以各位可以自行优化下,老君走后无脑丹炉
第五波整体难度:3/6(一般)
这波难点在于处理老君左边的葫芦上
随机应变情况比较复杂,过去了就好了
本波重点:注意左回旋镖附近的葫芦
……………………………………………………
(2)第六波:
这波前段锁丹炉期间基本上算比较无脑
除了右边落下来的一只仙女兔有点威胁外
这只可能要锁头处理下,且多重箭要升满了
多重箭尽可能升满的话落到这条线就残
可锁可不锁,不过我选择锁了更稳定
右下角我少补了一个多重箭就很尴尬
然后就接着锁丹炉把老君放出来接着刷分
这波观察老君的位置,尽可能一直锁着
也可以考虑搬家追击老君,分数能更高
总之就是避免奶爸被打掉,因为专门要留它的
差不多老君走之后就收割掉奶爸结束游戏
如果放出老君早一些的话可以再打会丹炉
能不能掉就看有多早放出来了,一般难掉
第六波整体难度:2.5/6(较易)
这波没有特别需要关照的点,除那个仙女兔
老君的技能基本也没威胁了,金刚镯没压力
就是这个留怪操作我这期进行得有点强行
不过比较好留,操作也没多少
本波重点:注意结尾留最后一只奶爸追击老君
四、本期分数汇总以及打法建议
①0钻无广告:这期节奏十分明快
如果要不是6波图这期能轻松115+的样子
一看到是6波,大概率也就只能在110左右了
主要又没减速的又比较吃老君的走位
所以这期分数我个人定在108~115左右
一般情况下打出111~112左右就不错了
②0钻有广告:与B服一样参考,不赘述了
③卷王打法:尽可能的刷走位往高处走
如果两次老君都是右出,113以上的
概率还是比较大的,就看后续的发挥了
本期的周赛攻略到此彻底结束了
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