(当然不是嫌大家催的多的意思天地可鉴塔子只嫌开发进度还不够快塔子每日也都在尖叫扭曲打滚和催开发我这就马上再去催一遍!)
(ps.考虑篇幅,本篇为职业相关问答,PVP/PVE/制造/探索等玩法相关问答请关注下篇~)
神秘玩家:希望取消职业性别限制,我要玩男牧师!女诗人!女战士!男法师…等等等等!
敏姐:之前的测试中,出于版本开发周期的考虑,游戏暂时没有开放各个职业的性别选择。当然这只是暂时的。
其实也是由于塔瑞斯世界采用的是风格化较为明显的人物模型,精度高且角色体型差异大,游戏内动作、技能、天赋数量都很多,角色动作总数多达上万。这就导致,相比于其他人物模型高度相似(甚至用同一套骨骼和动作,只需要改变贴图)的游戏,塔瑞斯增加双性别的工作量确实需要几何级的翻倍。因此,在前期开发资源和周期比较紧张时,我们将这一事项暂时搁置了起来。
>>>正篇继续
神秘玩家:职业不够平衡,并且感觉很多职业的输出循环差不多,希望敏姐能优化平衡性,加强职业特色
敏姐:职业的平衡性和差异化,往往是mmo游戏持久的课题,有时甚至会是问题的一体两面,也是我们每个版本都高度重视和投入的模块。目前,我们正在对职业设计进行多方面的优化,例如天赋的优化、秘技的调整以及职业机制的改动等。
出于篇幅考虑,此处暂不展开各个职业专精天赋修改的全部内容,如果大家感兴趣的话,可以留言告诉我们再安排一期甚至多期职业篇详解。
同样,以上改动也有可能在后续的测试验证过程中继续调整,职业平衡性与差异化的调优我们也会一直持续性的进行下去,期望能给每一位不同职业的玩家都带来更好的游戏体验。
职业相关的调整与改动,与每一位玩家的游戏体验息息相关,并且随着新玩法、新副本、新职业等的加入,原有的平衡也会随之动态变化。因此不论游戏的开发计划如何变动,职业模块都会是我们的关注重点。