每个漂泊他乡的旅人,都是一片随风飘荡的树叶。厌烦了枯燥的现实生活,找不到一个属于自己的灵魂栖息地?那你大可以来体验体验这款游戏,现实中给不到你的舒心与休闲你在这里都可以完完全全的享受到。接下来就跟我感受着徐徐微风,享受这一刻只属于你的惬意时光吧~
阅读目录
1-游戏玩法
2-游玩体验
3-不足之处
4-一点小建议
5-试玩实录
6-总结
--轻松惬意的游戏体验
本质上,这是一款非常简单的休闲单机小游戏,这款游戏并没有太多复杂的玩法和机制,游戏中我们是一片叶子,但又是一片不愿随波逐流的叶子。尽管身处大风中,但丝毫不影响我们逆风飞翔。
游戏的主要玩法就是点击屏幕使我们的树叶上下跳动,每次点击屏幕都会使叶子往上飞一点儿,不点击则慢慢降落至地上,游戏中总的有四种颜色的叶子,分别是绿、浅绿、黄、红。我们需要控制我们的叶子去尽可能多的“吃”到黄色叶子,可以加分,与我们同色的叶子可以伴随着我们一起向前飞,增加与其他叶子的接触面。
而浅绿色叶子相当于是赛车游戏中的氮气加速,吃到后可以快速向前移动一段距离,红色叶子则会影响到我们的前进,吃到后短时间内无法再进行前进和控制。
玩法上有点像早些年诺基亚手机上叫什么小鸟还是什么的游戏,就点击屏幕控制小鸟穿过各种管道吃金币。但不同的是这个游戏主打的就是轻松惬意,不仅掉落地面不会直接结束游戏,碰到红色叶子也同样不会。
--舒缓放松的轻音游体验
除了前文说到的玩法外,这款游戏也能算得上是一款音游,只不过是比较轻度的音游,还是蛮有意思的,吃到各种叶子时都会有好听的钢琴声,如果连续吃到叶子的话,那对应的钢琴音乐声就会变得连贯起来。
加上游戏中微风拂拂声的bgm,也是让人心旷神怡,加之连续得分后的钢琴声,仿佛给人一种置身某个大草原上弹钢琴的属实愉悦感。游戏中营造的氛围可以说是非常到位了,小清新这一词用来形容这个游戏的音画表现是恰到好处。
--休闲治愈下的枯燥
虽然这款游戏的优势非常明显,立意也颇为优秀,但始终是无法掩盖它玩法单一这一事实,在游戏耐玩性跟可玩性上整体表现都是较差的。
刚接触游戏的前十几二十分钟可能还会觉得治愈,觉得有趣,但随着游戏时长的累计,这款并没有太多变数或者内容的游戏对于玩家来说,逐渐会变得枯燥,变成无聊,并且如果一直玩下去,那一开始的治愈也会慢慢变成无尽的空虚。
新鲜感一过一切便都不复存在,这便是这款“次抛”游戏给我最大的体会,相较于以往玩法较为单一的游戏来说,这款游戏连“日抛”都算不上,但游戏最初它带给我的治愈还是有的。
--给开发者的小建议
作为一款主打休闲治愈的单机小游戏,虽然体量确实很小,但依旧是希望能在游戏里加入更多随机性。
我们每个人都像这片叶子一样,不愿随波逐流,随风飘荡,但游戏中除了逆风而行外并看不到有什么其它方面能表达出这一情感,如果在游戏中加入一些其他因素,比如随机的树林,比如清澈的河流等。
一方面能让我们在治愈之余思考是否应该随波逐流回到树林里,又或者要暂时借助小溪的流动停下脚步再继续与命运抗争。另一方面也让游戏的内容更加丰富,立意更加明确。
当然了,这只是我一个简单又不成熟的小想法,其实能加的东西还有很多,你要给它改成肉鸽割草游戏都行,只不过这样一来就与游戏本身的立意背道而驰了。
--试玩实录
--总结
其实满分五分的话我是挺想打五分的,因为这款游戏让我在生活的重压下切切实实的逃离了半小时,但评价总该客观,游戏的内容导致它并不具备任何复玩性,最多也就只能拿四分了。但虽然玩法确实很简单,这种类型的游戏以及它带来的游戏体验也是独一份的。
因此我还是会推荐想要给自己放松个十几二十分钟的伙伴都可以玩玩这款游戏的,致每一个不愿随风飘荡的你。