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【评测】一绳一钩,极限雪地救人!

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楼主: 发表于 2024-01-14 00:27:26 福建 修改于 2024-01-16 23:30:57
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绝地大冒险,听这游戏名倒也有点耳熟,定睛一看才发现这个游戏的开发者跟滑雪大冒险是同一个,不过玩法上还是有一定区别的。整体玩下来还是蛮有意思的,仅仅凭借一根绳子与一枚钩子能在冰天雪地的绝境中做到什么地步呢。但美中不足的点也是同样的多,甚至直接影响到了游戏体验。接下来就让我带大家一起来深入了解下这款游戏~



阅读目录

1-玩法机制介绍分析

2-游戏音画表现

3-游戏优点&亮点

4-游戏缺点&不足

5-游戏内游玩实录与解说

6-总结



--简单又耐玩的玩法与机制

在游戏中我们需要扮演一名解救事故遇难者的搜救队员,游戏玩法也是非常的简单,只需利用钩子与绳子的组合,在充满危险的雪山上来回晃荡,找到各个事故遇难者并成功登顶即可。

游戏采用了物理引擎的原理,所以让原本只需要点点点的游戏玩起来并不觉得枯燥,由于物理引擎的原因,如果不刻意去计算运动轨迹,我们的整体移动过程都是充满随机性的,这也给游戏过程增加了几分乐趣。

此外在游戏中不仅有常规能正常抓取的雪山,还有诸如碎雪碎石这类一碰就碎的存在,被下落的碎石击中也是会当场去世的,这点就还比较写实。除了这些以外,我们还需要面对落石、瀑布、雪崩等,甚至还有愤怒的山羊。

这些元素的加入可以说大大丰富了游戏的趣味性与可玩性,也让这样一款玩法机制都比较简单的游戏充满无限趣味,耐玩性也由此大大提升。

--氛围贴切的音画表现

这个游戏的整体画面表现跟游戏主题都是比较贴切的,不管是各种雪山碎石,还是雪崩瀑布,亦或者游戏中站在山头上的山羊,对这些事物的塑造都以比较卡通的 形象较好的塑造出来了。

而游戏中的bgm跟音效也是让人比较有代入感的,作为救援行动来说,游戏的bgm是比较贴切的,让人有一种紧张感,音效方面不管是飞机的螺旋桨声还是我们碰撞到山体的声音,又或者受困人员获救后的欢呼声,都给这个游戏的游戏体验大大加分。

--游戏优点&亮点

1-玩法简单轻松。非常适合休闲娱乐来两把。还是比较解压的,不一定要动脑也能玩。

--游戏缺点&不足

1-游戏内容不足以支撑玩家长期体验。就前文所言,这个游戏的难度是比较因人而异的,有会计算运动轨迹的玩家,也有纯图一乐点点点的玩家,但不管是哪类玩家,只要游戏发展到后期,适应了游戏节奏以后,游戏内没有更多的变数,慢慢的游戏体验也会趋于枯燥。

2-剧情缺失导致游戏体验一般。虽然游戏中有条贯穿全文的主线剧情,那就是救人,但救完人以后不仅没有获得什么剧情相关的增益,也无法累计兑换什么奖励等。

那整体玩下来其实这个是不是人都不重要了,好像是闯关休闲游戏里的金币,我们不问缘由,只知道看到了就吃就行,但最起码人家金币是可以兑换东西或者升级技能的。那如果作为救人的游戏来说,还有另一种奖励的表现形式

那就是获救的人会给玩家一定的buff或者什么奖励,这样最起码玩起来也会比较有意思,而且可玩性会更强,而不是好像只是为了纯粹的达成三星通关奖励。

3-氪金&广告问题。先说广告,我玩了会儿还寻思着,挺好,没广告,游玩过程很流畅,直到我不小心按了一下地图,跳了个强制广告出来,一时间好感全无,你但凡放游戏道具里做成主动广告我都没意见。

而游戏的氪金系统也是个饱受诟病的系统了,可以说氪金系统是这个游戏里最为完善的系统了。角色要钱,道具要钱,金币要钱,这些我都忍了,但游戏中只能在开局见到一面的飞机也要钱是怎么个事儿,这个我有点不理解了,你把通关的旗帜也搞个皮肤系统卖钱好了。

--游戏内游玩实录与解说



--总结

整体来说这是一款初玩比较惊喜,再玩深感失望的休闲小游戏吧,游戏中有蛮多蛮有趣的设定跟玩法的,但整体游戏体验还是在前文所说的各种缺点跟不足的影响下变得拉跨。玩法上比较适合给小朋友玩,但加上这个氪金系统,给小朋友玩的时候还是多加留意吧,游戏目的不言自明了。

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