雪地中有一只鹿很正常 有一头看起来就很睿智的鹿也正常(可能)
所以这期攻略的主题就是这个版本(因为丢了一版本 所以这个版本还在)的限时道具卡飞天麋鹿了
也许是因为它是限时道具卡的缘故 很少人去研究它
那么今天就来讲解一下这张卡怎么玩 强度怎么样
(好久没写了 开头不会写了。。)
我是目录
1.对飞天麋鹿的面板机制的详细讲解
2.简单讲飞天麋鹿的一些玩法
3.对飞天麋鹿的优缺特点 强度进行分析
4.简单的配卡思路
5.总结
开始
1.对飞天麋鹿的面板机制的详细讲解
使用这张卡时可以瞬间放一只麋鹿 麋鹿可以将踩到它的一位玩家往释放者方向带过去
乍一听是不是很迷 没关系我来讲一下
首先 它是中立召唤物 无论谁放 无论是谁攻击都不能对它造成伤害
同时因为是中立召唤物的原因 处于霸体状态的劲铠也是不会受到它的影响。。
放置后 麋鹿头会朝向释放者 同时地上会有箭头来告诉你它会往哪飞
位移距离4.5格指的是最远4.5格 当释放者离麋鹿4.5格之外的话麋鹿最多只会带其他玩家飞4.5格
是在空中飞 所以可以飞过墙上 落到墙上(逃生门的墙除外 会撞停)
当释放者踩麋鹿后会向着反方向飞4.5格
解释:因为你向它跑的时候它头是朝着你的 所以会反方向送你
反方向送你的缺点有二
其一 如果追捕离你远的话你用它跑可能会离追捕更近 追捕用它追击会直接起反效果 所以如果要用它脱身一定要记住要在你和追捕中间放 而且要快
其二 一边看对局一边想脱身方法已经很乏力了 这时候容易忘记用道具卡需要反向放(传送门这种正向的玩多了也是原因之一)然后就。。
现在很多武器都有击退效果 为防止出现可能踩不到它的情况 能别用它跑就别用(迫击炮除外)
另外用它飞期间不影响武器 道具卡 主动技能的使用 且这位移优先级很低 随便一个其他位移或霸体就能断
这点可以用来进行一些整活 比如用它就可以轻松飞到高处然后用霸天斧一劈
如果看到落地点附近很危险 也可以用一些角色的位移类主动技能来离开(比如飞一半用艾可主动飞走)
该设定有待开发 几乎没用系列(不过作为限时道具卡 估计是等不到开发好那天了)
持续时间5s CD1.75s 因为是使用后即可进CD 落地时间不受飞行距离影响 且落地后CD基本就好了 所以不用担心续不上的问题
小总结:便宜 能让范围内的玩家强制位移一次 但该位移优先级不高(可以靠其他位移挣脱)
2.简单讲讲飞天麋鹿的一些玩法
这张卡属于落地秒放类型 可以在对方反应来不及的时候在路上放一个 打断ta当前动作
就是能当一些打法(比如输出 控制)启动卡
尤其是输出方面 比飞爪有更高容错
价格便宜 还是软控 可配合衡使用道具卡切换到抱摔形态后把追捕带过来直接抱摔输出
因为不限阵营 倒地队友也能送过来 可用它无伤救出禁闭室队友等 还可以反一手禁闭室飞爪放逐流
是守禁闭室流和梦魇拖尸流的克星(后者用的时候把飞天麋鹿放在梦魇和队友中间位置)
所以它不是位移卡么 不能脱身么
答:你用它脱身还不如用个传送门呢。。撞墙后果自负哈
追捕方面别指望 不需要它的机制 不是有待开发 是完全用不到 离逃生远放不了 近点的话不如带互拉圈 不仅能减速还能打斩杀(或打斩杀血线)
路人局匹配阶段遇到队友带这卡赶紧退出匹配重开
3.对飞天麋鹿的优缺特点解析
首先是优点 这张卡只需要64金币 且基本能做到落地后再放一个(你从这卡CD就能看出来策划还是稍微懂一点游戏的 毕竟能用整秒谁还用小数点)
用它脱身的话洗洗睡吧 比不过传送门这个逆天 不过反复跳还是比较容易的(有用么 只能说算快乐)
另外这张卡功能性还是可以的 能救人能控制能牵引能脱身(还是最后一条能别用就别用)便宜 能用来刷衡的主动
强度在单卡 基本不用考虑卡组配合 省钱
那么提了优点 就还说缺点了
首先是滞空(飞行)时间较长 算下来比正常速度快不了多少(初步计算 飞到最远距离的速度只比正常速度快约35% 没一个自走球快)
其次是使用问题 用它脱身基本废了 毕竟对操作上有点要求 如果局势过于紧张容易毙于瞄准
这点算致命了 导致这张卡只能算半个生存卡 生存方面保障没得到缓解
特点:价格便宜 且这张卡是绝对的软控 不影响道具卡主动技能的释放
还是高贵的秒放类型
强度方面
通过最近多次实战来看 表现一般
逃生方面因为禁闭室用的少 救援队友的功能用的很少 更多是用来脱身
因为飞行速度问题 就算使用了也没降低多少压力
如果是在团战用来带出追捕 还容易因局势混乱把队友带出来 不仅没加入战斗还间接减员
且一逃生基本单杀不了一追捕导致多数单干情况下就算把追捕带过来也不一定打的过
别问残血带过来斩杀怎么样 问就是还在打的话你基本捞不到这个机会 不打了对面吃针又彳亍了
不过泛用性还是稍微算可观 属于淘汰位对策卡(能把队友安全带出来)和一些整活卡组使用
强度 T2中 泛用T2上 娱乐即可 主流别带 我实战的几场根本没敢跟主流打 打不过(可能是因为没锁)
另外要不是看在这是一张限时道具卡的份 真想让美工把这初始皮肤优化下 局内建模真别扭。。
简单的配卡思路
建议方向:输出 救援 娱乐方向
输出的话有两个角色选择——艾可和衡
经过多次实战经验 得出结论:如果追求操作简单些可以考虑选衡 技术可以的话都行 毕竟衡飞行技能还是很好用的
艾可的话需要一点意识 她是属于战斗中途插队爆发类 单打的话主动技能还是容易起到反作用 而飞天麋鹿没有解决这个问题(艾可开主动落地后麋鹿自己飞了。。)
还有一个问题很头疼 那就是现在战斗前期基本是1-2人的小团战 这时候没插队机会 往后战斗还容易因火力过猛加入即蒸发。。
所以还是能用衡就用衡吧 虽说后期不行 但前期下限能保住
卡组
第三个卡组是狐狸用的 提一下
救援方向提一嘴:如果确定用狐狸的话建议锁一下这张卡 主动技能的锁链CD砍了 这张卡可以当个弱化版小主动来用 其他卡就正常带包车护盾控啥的了
不过救援位终究是辅助 这点还是希望能记住
娱乐的话随便带 毕竟不追求胜利了还管那么多干啥
总结:
飞天麋鹿的特点是花销低 使用秒放能给对面打措手不及 还能用来救人
缺点是多数情况如果对面送过来却不能单解 容易变成送的那个 脱身也难 主要还是看对面玩啥再选择是否拿出来反打一手
不过考虑到非对称靠一人带对策卡基本解决不了问题。。只能说 就那样 强度不行
进不去主流 不过娱乐 玩点“黑科技”啥的还是可以的