最仁慈的,是人类思维无法将所有事联系起来。
亲爱的继承者们:
在上周的版本意见调查中,有不少继承者反馈希望我们多发布研发计划和新版本内容。小古赶忙潜入开发组,恳(bi)求(po)策划和美术大大们透露了
些新魂核的开发进度,这就赶忙来跟大家分享了 (≡ω≡.)
▌黑法老之女
你很幸运,没有遇见我另外的一千个化身,而是遇到了我。
魂核故事:
她是来自世界树之外的天外来客之一,是亚拉托提普的混乱一面的化身,也是其最具智慧的化身。她曾经转生为法老的女儿,██████████统治古埃及,因此,金色的古埃及法老面具成为了奈亚的常用装扮。数十年后,她██████████于金字塔中长眠。直到数千年后,她被人类唤醒…
魂核等级:神话
元素属性:无属性
羁绊:夜之魔女
▌夜之魔女
除了那些上位者之外,没有人类能拒绝我的魅力,你说呢。
魂核故事:
据说,她是人类祖先亚当的第一个妻子,但因为██████████而离开了伊甸园,并且用诅咒导致亚当和夏娃的子嗣早夭。后来,██████████接受上位者的封印。而世间,只留下了夜之魔女的传说…
魂核等级:原初
羁绊:黑法老之女
▌群鲨之主
魂核故事:
他是来自世界树之外的天外来客之一,是伟大的克苏鲁残暴一面的化身。
他统领着所有海洋猎食者,具有长眠中的克苏鲁本我般的意志。他与人类达成了契约,██████████,代替祭品。因为他发现██████████,只要耐心等待,他便可以轻松地侵略陆地,慢慢地污染人类的基因库,将他们奴役…
魂核等级:神话
元素属性:冰
羁绊:██████████
特别注意:开发中的内容可能会发生变化,实际以最终上线版本为准哦。
▌小互动
上面的魂核故事,因为某(jin)种(zhi)原(ju)因(tou)而缺失了 (´Д`)
不过小古相信各位继承者也能脑洞出精彩的剧情!
发挥想象力和创作力,在评论中补完魂核故事,或是云一下魂核技能,小古也会把大家的意见带给开发组的~
▌小调研
▌关于游戏
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。
继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护