我来尝试设计逃生者一一鹿悠悠
鹿悠悠外形:头上长着一对鹿角,头发是黑色的,像瀑布一样披散在脑后,头上插着一朵小白花,眼睛漆黑,眼里好似有星辰大海。与鹿最为亲近。
称号:悠悠君(哈哈其实就是幽蝶这么叫而已)
定位:辅助
主动技能:鹿鸣啸啸,蝶舞翩翩
鹿悠悠吹响笛子,召唤小鹿伙伴悠悠,悠悠长鸣一声,创造一个领域。在此领域中,队友的攻击力提高,且可以持续回复血量,为队友附加一个护盾,(队友头上会有一朵白花)脱离此领域后,效果仍有,直到领域消失之后。(领域的样子是一池春水,里面开着朵朵莲花,蝴蝶在上面飞舞。)召唤而来的悠悠会攻击追捕,替鹿悠悠承受三分之一的伤害(感觉鹿悠悠堆血量会很肉),鹿悠悠召唤蝴蝶,攻击追捕,造成减速,被攻击的追捕会有藤蔓缠身,悠悠在领域中可以回血,且领域消失后的十秒内依旧存在,如若血量减为零会消失。
持续时间:10s/11s/13s/15s
被动技能1:苍山尽雪,前路无期
当鹿悠悠快被击倒时,悠悠会为他挡下致命一击,同时鹿悠悠会进入短暂的无敌时间,此时,鹿神会赐有他一个武器:竹木剑,挥刀次数为5次,需要1秒恢复次数。(如果鹿悠悠一分钟之内死了两次,那么第二次是无法抵挡的,一分钟刷新一次。)
持续竹木剑时间:6s/8s/10s/12s
被动技能:赠你甘露,赐你温暖
队友倒地时,鹿悠悠如果施放了主动技能,那么可以让悠悠去救队友,(速度比人快一点,而且救援的时间是跟普通逃生一样的)
在此期间,悠悠会给队友一朵白花,给队友一个护盾,可以抵挡伤害(抵挡完消失)抵挡伤害次数:2/3/4,如果队友血量恢复满,又没受到伤害,则提高生命上限,最多提升两次生命上限。一局只能触发2/3/4次。
好像有点超标了,之后考虑修改一下。
故事之后补上。
一一一一一一
名字:鹿悠悠
年龄:十三岁
生辰:4月4日
爱好:和小鹿,幽蝶呆在一起,捉弄幽蝶。
故事:鹿悠悠来自一个鹿人家族,因为他生下来那天电闪雷鸣,阴云密布,生下他之后母亲又大出血死亡,便被族人视为不详,将他赶了出去。当时他才1岁,碰巧被一个人捡到抚养,教他武技,成为他的师傅。当他十一岁时,师傅却不见了,只留下一只从小陪鹿悠悠到大的小鹿悠悠,他便带着小鹿,在世间艰难求生。幸好之前师傅教会了他做饭,种地,他才存活了下来。十三岁时上山为受伤的悠悠采药,却意外跌进一个山洞里,阴差阳错到了鬼门关,认识了幽蝶。幽蝶很讶异,不过还是愿意帮助他,趁着百鬼夜行时与他们出了地府,带回DMM大陆,却因为不小心摔坏别人的东西而被扣压,幸得小学妹等人相助,后来与他们成为了好朋友。
“悠悠,荷花,蝴蝶…耶,你见过幽蝶吗?请告诉她一声等到她再来之时,我请她吃甜品,她最喜欢吃这些了。”
一一一一一一作者题外话
其实我想把他俩组cp
