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1楼
楼主: 发表于 2024-01-16 16:50:42 福建
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1.12体验服更新,新版蒙恬最终的优化方案来临,并对目前两大超标怪镜、姬小满做了些调整,同时,又对哪吒、海诺做了些优化,让我们一起来看下会产生哪些变化!

【蒙恬】

之前体验服对蒙恬重做了一番,大招召唤的士兵改为了无敌状态,并对一系列技能、数值结果做了调整,这次则是在此前的基础上,对蒙恬做了一系列改动。
①被动方面改动,大招状态下,雁形阵普攻和强化普攻伤害提升100%,而方圆阵则是提高50%强化普攻和回复并增加25%免伤。
正式服士兵是会继承蒙恬属性,这次体验服相当于大改了一番。总的来说,开大状态下伤害会得到提高,对于肉和输出打法都比较有利,不再是仅限于提升一种流派。
②兵势的上限,对比此前相当于是直接提高了一倍,蒙恬蓄满所需要消耗的时间延迟。
并且,蓄力猛击造成的额外伤害还下降了,现在变为了和正式服一致的20%,因此,即使是提高兵势,伤害也仍然不会上升太多,依旧属于削弱。
③虽然提高了正面免伤比例,但蓄力猛击回复效果大幅下降,对于蒙恬的续航和持续作战能力会造成影响
④1、2技能伤害方面,降低了基础数值,新增大招状态下提高100%伤害效果。
总的来说,相当于是以削弱平常形态下的蒙恬为代价,加强开大状态下的强度,团战爆发能力会得到提升,但前期对线强度要不如此前。

【镜】

镜这次二技能也削弱了一番,虽然基础攻击上涨,但成长属性降低,且加成改为额外Ad。
按照现在的正式服1级伤害来计算,调整前是224*0.6+40=174点,调整后为51*0.9+170=215(常规铭文),相差41点。而每级的加成伤害下降,后期满级满装备对比调整前会降低16点。因此是前期加强,后期削弱,逆风的镜强度则会大幅下滑,要更吃装备加持和节奏的把控。

【姬小满】

之前的体验服中,1+1组合技的伤害是全面下降,可能是官方觉得幅度有点大,这次则是回调了部分,但对比正式服来说仍然是削弱范围。PS:越到后期伤害会越不如调整前,团战难发挥的短板也被进一步放大。

【海诺】

海诺的调整很好理解,就是给二技能增加了个指示器范围,算是对下限做的一些加强,有利于玩家更精确地切换/保持形态。

【哪吒】

体验服的哪吒新增了一个效果,就是满血时在泉水会回复双倍真实护盾,相当于是局内复活就会附带满额护盾出门,减少了大家在泉水等待的时间。PS:残血状态回家变化不大,因为哪吒是盾和血一起回复。
提升幅度不算太大,聊胜于无吧~
体验服版本,不代表最终上线数值及设计。
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