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【攻略】#战斗研究所# 基础研究打法详解说明

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楼主: 发表于 2024-01-16 20:28:35 甘肃 修改于 2024-01-16 20:29:55
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本期攻略带来战斗研究所——基础研究的打法分享

首先我们简单的介绍一下战斗研究所

天启再临版本缓更之后

手游这块就在也没有出过挑战关卡了

即使是有挑战关卡也是将之前的套个壳子来重复使用

幻·23作为年度限定亚比能够出这样的挑战关卡也足以证明其特殊性

首先战斗研究所副本总共有三个大的关卡

通关分别获得幻·23亚比,幻·23突破以及限定的头像

本期攻略素材主要是分享一下幻·23获得

即基础研究的打法

感兴趣的小伙伴可以参考一下哦




一、关卡说明

基础研究主要有四个关卡组成

没有亚比禁用以及其他特殊的条件组成

因此我们可以既可以选择使用属性克制原理通关

也可以选择使用强力亚比进行暴力通关

我们这里简单的看一下四个关卡组成以及相应的BUFF说明

1.关卡一

关卡阵容

圣佑狼王+古渊露龙+悟·空

关卡BUFF

①属性上升

BOSS每回合提升全属性等级1级

②伤害格挡

BOSS每回合格挡两次受到的攻击伤害80%


③无效额外伤害

BOSS只会受到来自技能的伤害

关卡一详解

首先就是从BOSS的组成上来看

都是输于”清朝老兵“的成分混杂在其中

都不属于当前环境中比较热门的选手

所以在他们的技能机制上没有太多需要注意的地方

关卡的总体设计组成有一定的偏向全民难度

毕竟里面的亚比连专属的能力特性都没有开放

所以只要有天启再临之后版本的加强强化亚比

打起来还是比较轻松的

其次我们在来说说关卡中的BUFF增益

BUFF增益可以算是关卡中唯一的难点所在了

为什么这样说呢

因为这些BUFF对于关卡中的亚比加成还是比较恐怖

很容易影响我方的发育和输出

属性上升和伤害格挡这两就不用所说明了

主要来说说本关卡中的无效额外伤害这一BUFF特性

其最大且最明显的特点就是在局内攻击敌方亚比时

不会出现紫伤(固伤)

这个使用天启荣光套装就很容易可以看出来

视频素材中的天启通灵王就可以看到

使用天启荣光套装后再暴击时局内不会出现紫伤效果

再一定程度上就会影响我方亚比的输出能力

最后就是说说本次挑战的一大特色

关卡中的可消除增益特点

只要玩家活跃度足够

就可以将前面的关卡增益进行消除

当然了再打这一关卡的时候

我是没有选择BUFF消除效果的

毕竟通灵王自身的强度再那里放着只要可以发育起来无往不利

如果考虑选择消除的话

就将最后一个BUFF—无效额外伤害消除

可以增强我方亚比再使用天启这类装备时的输出能力

同时也包括技中附带的额外伤害效果也会放出来哦

2.关卡二

关卡阵容

狮鹫+古神应龙+尤可

关卡BUFF

①属性上升

BOSS每回合提升全属性等级1级

②意志坚定

BOSS每回合受到攻击后本回合伤害抗性提升25%,可叠加2次


③额外伤害

BOSS每次出手命中都会附带自标20%最大体力值的额外伤害


关卡二详解

首先就是从BOSS的组成上来看

关卡二的组成亚比虽然没有关卡一”寒碜“

但同样是没有再当前环境中比较热门的选手

所以在他们的技能机制上没有太多需要注意的地方

比较有特点的敌方就是关卡中狮鹫和古神应龙

永猎

狮鹫将受到圣灵系伤害为非微弱伤害的目标视为猎物

对猎物伤害能力提升50%

对猎物造成伤害的15%会回复自身体力(上限100%生命值)

并削弱猎物任意属性1级

巾帼战神

每次出手未造成暴击时

下次出手的暴击率提升33%

可叠加;造成暴击伤害时

清除所有通过被动提升的暴击率

该次出手伤害提升50%

并提升自身双攻数值30%与双防数值20%

每层持续3回合

最多同时叠加3层效果

他们俩出相对比较晚因此自身还有被动效果加持

再一定程度上来讲难度是更大一些的

其次我们在来说说关卡中的BUFF增益

BUFF增益可以算是关卡中唯一的难点所在了

因为这些BUFF对于关卡中的亚比加成还是比较恐怖

很容易影响我方的发育和输出

属性上升和伤害格挡这两就不用所说明了

主要来说说本关卡中的额外伤害这一BUFF特性

额外伤害会造成目标20%最大体力值的额外伤害

对于额外伤害官方是有自己的理解的

放在玩家手里就各种说明来限制

再关卡中直接就放飞自我了

这个BUFF结合关卡中古神应龙和狮鹫以及尤可三位的反击连击效果

一回合就可以直接将我们灭队

当时直接一整个头铁想着直接硬抗的

直接被狠狠打脸才清醒过来

最后就是说说本次挑战的一大特色

关卡中的可消除增益特点

只要玩家活跃度足够

就可以将前面的关卡增益进行消除

当然了再打这一关卡的时候

结合前面的提到的关卡BUFF

自然是必须要将额外伤害这一效果清除掉的

不然的话根本没有办法打的

再这一关我最后就是选择消除额外伤害这一BUFF

最终也是很轻松就能够通关了

不然的话就是坐牢很难有好一点的效果通关的

当然了不考虑消除BUFF的话其实是可以选择使用卡奥斯的

因为其进入混沌君王状态是可以免疫额外伤害的

对于关卡的这一BUFF是同样有效果的

不过个人认为大可不必

有当前环境下强力亚比的不用同样是对资源的一种浪费哦

3.关卡三

关卡阵容

龙樱+噬日后羿+海纳百川

关卡BUFF

①能量回复

BOSS每回合末额外获得一点能量

②伤害格挡

BOSS每回合格挡两次受到的攻击伤害80%


③额外伤害

BOSS每次出手命中都会附带自标20%最大体力值的额外伤害


关卡三详解

首先就是从BOSS的组成上来看

关卡三的组成亚比也并不是当前环境中的大热存在

所以在他们的技能机制上没有太多需要注意的地方

比较有特点的敌方就是关卡中噬日后羿和海纳百川

吞噬残阳

噬日后羿每次攻击命中会获得1层噬日印记

每层噬日印记会提升自身8点物理穿透

8点异常抵抗和5%暴击伤害

上限6层

每层持续3回合

当自身获得6层噬日印记后化身为残阳状态

残阳状态下噬日印记的加成效果翻倍。

唤潮

海纳百川在场每回合末会获得1层浪潮印记

上限5层;自身死亡或下场返回背包时时

会消耗全部的浪潮印记

回复场上任意友方亚比共[浪潮印记层数*60]点体力值

让下一个上场的友方亚比提升[浪潮印记层数*1]级任意属性等级

海纳百川作为早期22竞技场时代的大热存在

其能力主要依靠增幅队友为主

再pve关卡中的表现是比较一般的不做考虑

因为我们从其被动效果就可以看出来其再关卡中很难触发被动增益

噬日后羿的能力向对来说就比较有用一些

至少再关卡中可以体现出来

其次我们在来说说关卡中的BUFF增益

BUFF增益可以算是关卡中唯一的难点所在了

因为这些BUFF对于关卡中的亚比加成还是比较恐怖

很容易影响我方的发育和输出

属性上升和伤害格挡这两就不用所说明了

主要来说说本关卡中的额外伤害这一BUFF特性

额外伤害会造成目标20%最大体力值的额外伤害

对于额外伤害官方是有自己的理解的

放在玩家手里就各种说明来限制

再关卡中直接就放飞自我了

这个BUFF结合关卡中噬日后羿的连击效果

再看脸的情况下也是可以轻松完成对我方的灭队能力

最后就是说说本次挑战的一大特色

关卡中的可消除增益特点

只要玩家活跃度足够

就可以将前面的关卡增益进行消除

当然了再打这一关卡的时候

结合前面的提到的关卡BUFF

自然是必须要将额外伤害这一效果清除掉的

不然的话根本没有办法打的

再这一关我最后就是选择消除额外伤害这一BUFF

最终也是很轻松就能够通关了

不然的话就是坐牢很难有好一点的效果通关的

当然了不考虑消除BUFF的话其实是同样可以选择使用卡奥斯的

因为其进入混沌君王状态是可以免疫额外伤害的

对于关卡的这一BUFF是同样有效果的

不过个人认为大可不必

有当前环境下强力亚比的不用同样是对资源的一种浪费哦

4.关卡四

关卡阵容

奇灵王+粽叶战熊+姜瑜

关卡BUFF

①能量回复

BOSS每回合末额外获得一点能量

②意志坚定

BOSS每回合受到攻击后,本回合伤害抗性提升25%,可叠加2次


③无效额外伤害

BOSS只会受到来自技能的伤害

关卡四详解

从关卡四的BOSS组成上来看

两只小晶石亚比+一只热门情怀宠

再各方面的能力上基本上可以说是对前面三个关卡的碾压

但是总体上来说还是比较简单的

应为基础研究这一层总体上就是全民式的

局内需要注意的就是奇灵王的属性技能以及姜瑜的属性技能

还有一个粽叶战熊的被动效果

狩猎印记

自身每第3次攻击会给目标添加狩猎标记

我方单位攻击带有狩猎标记的目标时

伤害提升30%

回复相当于战熊最大体力值8%的体力值,并随机提升速度、闪避、双防外任意属性2级;效果触发后消耗狩猎标记

奇灵王的属性技能会在其属性技能持续期间受到攻击时

降低我方亚比的全属性等级

而姜瑜的属性技能则使可以使得他们受到致命伤害时保持200点血

再关卡中算是比较”机制“的存在

当然了这些也并不影响我们整体通关的节奏

这里仅仅是简单的说明一下即可

其次就是关卡的BUFF

关卡四的关卡BUFF只能说比较”捞“

没有任何可以说需要我们去消除的地方所在

相较于前面的关卡二和三只能说小儿科一样的存在

其跟关卡一的BUFF难度保持一致

主要来说说本关卡中的无效额外伤害这一BUFF特性

其最大且最明显的特点就是在局内攻击敌方亚比时

不会出现紫伤(固伤)

这个使用天启荣光套装就很容易可以看出来

视频素材中的天启通灵王就可以看到

使用天启荣光套装后再暴击时局内不会出现紫伤效果

再一定程度上就会影响我方亚比的输出能力

最后就是说说本次挑战的一大特色

关卡中的可消除增益特点

只要玩家活跃度足够

就可以将前面的关卡增益进行消除

当然了再打这一关卡的时候

我是没有选择BUFF消除效果的

毕竟通灵王自身的强度再那里放着只要可以发育起来无往不利

如果考虑选择消除的话

就将最后一个BUFF—无效额外伤害消除

可以增强我方亚比再使用天启这类装备时的输出能力

同时也包括技中附带的额外伤害效果也会放出来哦






二、亚比配置

本次挑战选择使用的亚比是以通灵王作为主力输出亚比使用

超维圣天伊作为辅助亚比进行的

这样选择的主要目的就是跟简单简洁

毕竟作为挑战关卡

用的太花里胡哨的是非常影响关卡的实际体验的

下面是通灵王和超维圣天伊的主要配置及说明

1.通灵王

特性:猛兽猎手+御灵之主

解析

①特性选择

通灵王的特性搭配 选择使用为:猛兽猎手(起源)+御灵之主 的组合

这一特性在pve关卡是常规特性组合

在保证自身能力发挥的同时

对于通灵王的上限提升也会更高

这里的系别特性可以选择猛兽猎手进行使用

以增强通灵王的伤害能力

装备:天启荣光套装

解析

选择天启荣光套装的理由就是增强通灵王的速刷能力

通过实战的证明也能看到

天启荣光的选择无疑是合理的

在这类关卡中是不需要考虑其站场能力的问题的

当然了在这其中辅助也发挥了很大的作用

链接

解析

通灵王在链接板块的刷法就比较常规了

正常的双物抗双魔抗以及双穿透和双暴伤就可以了

在面对大多数的关卡时

其效果能力完全是够用的

星界:御灵星界

解析


通灵王在pve环境中的星界选择

优先选择御灵星界以增强通灵王在变身“超赛”后的加成

御灵星界也是pve环境中炽寒天凤的指定星界

在pve的表现是非常的亮眼的


宙域

解析

作为晶石亚比

通灵王在这里的宙域点满就可以了

不再做过多的解析说明


2.超维圣天伊

特性:战斗治疗+超光之子

解析

大头的特性选择为:战斗治疗+超光之子

作为辅助亚比

使用战斗治疗能够保证自身的续航能力

结合装备的效果提升可以极大增强自身的站场能力


装备:天量无边套装+神木星灵

解析

天量套的效益在大头这里可以得到最大的发挥

在一般关卡中也是极为常见的使用

这里就不再做过多的赘述了


觉醒

解析

大头的觉醒也没有过的进行解读的

还是比较常规的选择

具体的使用参考图片所示就可以了


宙域

解析

大头作为辅助亚比

尽量将其124技能的强化效果打开使用哦

再关卡BUFF的处理上可以参考下面的图片说明

关卡一

关卡二

关卡三

关卡四

也就是符合前面再关卡解析中提到的

对于关卡二与关卡三的额外伤害BUFF进行消除

不然会对我们正常通关造成困扰的





三、打法视频



·时间线分割·

关卡一00:00~02:16


关卡二02:16~04:17


关卡三04:17~05:45


关卡四05:45~结束








本期的攻略分享到这里就结束啦

内容不足的地方欢迎指正讨论哦

谢谢啦

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