英雄禁阁老三:柳星闻
柳星闻作为镜天阁的最终boss,起初官方宣传他在第一周几乎不可战胜。但是经过实战,其实英雄柳星闻也没有那么的可怕,只不过有了两个大机制,但是总体还是一个技能组的循环,在经过几次磨合之后,相信DPS合格的队伍就能熟悉节奏,战胜柳星闻。那么,现在就让我们开始迎战星空吧。
本boss也是一个技能的循环,本节攻略也按boss战的节奏进行编写。
在英雄难度下,柳星闻目前对输出的要求更加的苟刻,所以本文章也会讲一些在机制中的毛输出手段和思路,希望各位侠士在挑战时也抓住一切时机输出,避免boss狂暴灭团。
开怪后,有一个常规的输出阶段,此阶段boss会出一个六连斩。第一段是一个巨大范围的圆弧斩,随后是白色长方形突进,接一个半圆斩,再一个长方形跃斩,随后便是很快的更大范围半圆斩,收尾接一个没有范围提示的扇形冲击波。
注意:此招式释放越来越快,尤其需要注意第四招的方块斩,有聚拢效果并且后续起手奇快,几乎看不到范围提示,并且伤害都是很高的,脆皮吃两段斩是必死的。铁衣职业注意不要硬吃,释放此招式时boss不受面向影响。同时其他职业注意远离boss周围以免大团吃到过多的斩击。
若不出六连斩,会出一个白圈群伤,既是一个高密度的白圈,这个技能反应快点都好躲,算是常规技能的加强版。此时所有DPS都开启减伤,会有一个比较好的输出环境,因为柳星闻释放这个技能的时候不会像个猴子一样的全场乱跳,所以这个机制推荐开启减伤,减少走位,抓紧输出。
在六段斩之后,起舞弄影刚好倒计时结束,这个机制在英雄难度下得到了增强,召唤四个影子,两黑两白的,有四条连线,四个影子在短暂延迟之后会冲向目标,击飞目标周围并造成伤害,伤害在英雄中比较高,并且控制会很烦,很影响输出,同时可以吃到四个影子的伤害和控制,如果在贴紧boss时吃到四个影子的伤害,可能会直接暴毙一群。
应对方式:四人贴近boss,其他近战输出职业量力(解控减伤机制是否有,或是自身操作水平是否在线),贴紧抢输出。使他们碰撞在一起之后即可消失,在英雄难度下,此机制虽然伤害高但是威胁也就还好,哪怕第一波失误了只清除一对影子,拉在一起打,基本都能在大机制来之前,用aoe砸死剩下的一对影子。
在这个机制之后,星逐月影就要到来了
星逐月影是柳星闻的第一个大机制,与普通难度相比,这是柳星闻最大变化,难度最高的机制,需要着重讲解
场地将分为阴影和光照地区,进入阴影会留下影,影的数量在中间。
开局所有人都会留下一个影
在这里讲解下影的机制:当玩家进入阴影的时候,会出现新的影子。影子会随着柳星闻的剑舞发射剑气,吃到剑气的话就会受到比较高的伤害。并且在星逐月影结束的时候,每有一个影子会为柳星闻回复百分之一的血量。
所以在阶段中,需要分配两个机动性高的职业(如碎梦,龙吟)去拾取阴影中的明灯,携带明灯即可破除黑暗,在阴影中释放技能,清除场中的影子。保证在场上留下尽量少的影子,减少治疗压力防止减员,同时在阶段结束的时候尽量保证没有影子,防止柳星闻回复过多的血量导致输出不够的情况。
在英雄难度下,开局前我们需要知道两个明灯的位置,在星逐月影阶段到来之前,指挥提醒执灯人提前落位,第一时间拿灯,在英雄难度下的起舞阶段影子的弹幕实在是太疼了,一定要保证清影子的速度!所以提前落位是非常有必要的。
同时,影子机制在英雄难度下新增特殊产物:影·柳星闻,一个影·柳星闻会为柳星闻回复百分之三的血量,他也并非如同其他普通影子一般能够轻易击溃,而是需要用影回斩击,每只影·柳星闻需要四次斩击才会消失,每个星逐月影阶段固定产出两只柳星闻的影子。
并且他们产生的位置和明灯位置一样是固定的。这也是在这里一起阐述出来的理由,如图所示,1号和2号光点是明灯生成位置,3号和4号点则是先后产生的影·柳星闻的位置。
开启boss站之前务必也将这些点标出,在黑暗中这些光标真的有很重要的提醒作用。
随后是影·柳星闻引出的新机制:影斩,这也是在开荒过程中难住了很大部分玩家的新机制,可能大部分玩家在坐牢了好久之后都无法理解这个机制到底是个什么东西,是个什么意思?
其实简单来讲,要进行一次影斩需要两个步骤:放影子和影回
首先是放影子,阴暗处,普攻键会变成放影子,按一次就在那个位置放一个影子,成功了下面会有一行字提示,这个时候影子的位置就固定不会变了。
然后是影回,影回需要你在放置影子之后再回到光亮处,此时会多出一个图标跟镜天照影一样的小技能,那个就是影回
使用之后,人会回到影子处,并向周围释放一次强力斩击
解读完这两个新机制之后,具体实践又是如何操作的呢?(敲黑板)请听我细细道来。
隔壁的农字号手游都玩过吧?里面有个英雄叫镜的,玩过吧?这个机制简单来说就是镜的大招换位置+原地放个二技能,“二技能”就是强力斩击,二技能打到了,影·柳星闻就吃一次斩击!
那么,在什么时候回到阴影中是最合适的呢?没错,就是在满月之时,月光倾泻而下的时候,在柳星闻跃起之时,轻点影回,既抓紧了每一刻进行输出,躲避了伤害,又斩击了影子,在光与暗都胜柳星闻一筹,不可谓之不潇洒,不帅气!
此时又有个问题出现了,想必挑战过柳星闻的侠士们都有一个疑问,在最后一波满月时候影回,没掌握时机一个不小心就会突然出现十多个影子,但是最后一波月光倾泻结束,马上星逐月影阶段就结束,来不及清影子,这导致最后柳星闻还是会大回一口血,之前苦苦走的阶段前功尽弃。
这个时候,是否记得之前有提前标过点?在黑暗中仍有一丝光明,此时场上一定是没有影子的(最后一波月光倾泄之前一定要清光场上其他影子)那么两盏明灯就提前到影·柳星闻的旁边,所有侠士在最后一波进行影回(一定要把影子留在影子柳星闻旁边!)影回之后旁边有明灯,自然不会生成影子!同时如果有影子放歪的人,大家也可以在影回之后甩一些aoe技能,影子的血量其实是比较少的,十二个人同时扔aoe能做到秒清,这样就能防止最后一波产生过多影子,前功尽弃了!
这就是英雄星逐月影阶段新机制的全部讲解和应对方法。
星逐月影阶段柳星闻会随着月光舞剑,场中本来是一大片圆形的月光,阴影会跟着柳星闻逐渐吞噬月光,类似月食。在这过程中,柳星闻周围会3秒发出一次aoe,然后影子也会跟着柳星闻发射剑气,也就是说,在第一波跳舞,场中瞬间出现十二只影子的时候,剑气压力会非常大,所以奶妈进入这个阶段的时候,看见光亮起之后默数3秒然后拉起约定,防止队伍里有人吃到过多剑气+柳星闻的伤害直接暴毙。
然后除了去阴影中的两位其他玩家要跟着柳星闻,一边跟随一边输出,若角度太慢就要被黑暗吞噬,生成阴影。尽量以跟着为主,输出为辅。一直到月光变成残月形状
英雄难度中因为对输出要求比较高,所以此阶段各位侠士应该凭借自己对流派技能的了解,尽量借助一些自带小位移的技能去移动毛输出,而不是打一段停手走两步,这样输出真空期比较长,也会浪费输出时间。这里用铁衣举例:无影拳的最后一段有向前冲的一段后摇,可以跟着锤,开山,盾切都会向前冲一小段,可以在打不到的时候释放跟上继续输出,猛虎奔烈有吸附效果,可以拉近距离,诸如此类。
到这个时候,柳星闻会高高跃起,月光倾泻而下对月光位置造成一次秒杀aoe,此时我们需要躲进阴影防止吃到伤害,默数三秒,然后一个燕回风躲进影子。英雄难度中,要求所有玩家站内圈进行躲避,因为内圈的影子随着柳星闻起舞会被月光照到,然后直接死亡,否则躲在外圈会导致过多的影子生成,给清影子的玩家增加压力。我们看到柳星闻落地之后就可以一个燕回风出来了,躲闪不及会被秒杀的。
随后柳星闻又会舞剑,慢慢回到中间,月光范围逐渐变大,此时会在标点处出现影·柳星闻,影·柳星闻出现的位置固定。此时建议玩家们在影·柳星闻旁边停留,等到阴影到来留下影子,为后面的影回做准备。在月光变为满月形状并稍微有所收缩之后,月光会再次倾斜而下,依然是秒杀机制,柳星闻跃起之后我们影回进阴影。倾泄过后再燕回风出来。
这样一个残月一个满月为一组,整个阶段会有两组,也就是月光会倾泄四次,便可以度过这个阶段,奶妈只要注意每次倾泄之后默数三秒然后拉约即可!
没给侠士们多长时间的喘息机会,很快,柳星闻的第二个大机制:星落寰宇就来了。
英雄难度下,此机制也得到了增强简单来说就是:捡地上的繁星——点名两人准备弹反,需要六个没有被点名的人传功才能抵挡——连续三波点名,每次点名需要弹反三次。全部抵挡成功boss进入破状态,虚弱,注意,最后一波必须三个全部击中,否则无法使boss虚弱。
在这个机制中,有几个细节需要注意:
①此机制中仍然会有影子出现,需要有明灯的人去清理影子
②传功一定要传够,保证点名玩家身上有至少两条线,不然弹反次数不够
③boss的前两次出手会很快,第三次出招会略慢,请看清白圈再弹反
④boss在机制中仍然会平a,奶妈注意看一下主t血量
⑤英雄难度中地上会有散落的星之能量,传过功的玩家捡起三个即可再次传功,所以传功次数是够的,不要吝啬传功,一定要传够!
这些机制走完,柳星闻的所有机制就没有了,接下来就是循环,两个大机制按顺序会来两次。
一句话总结:英雄难度的柳星闻可以说是挑战难度和挑战乐趣都增加了!此次增强提高了可玩性,难度我个人体验下来也适中!设计的非常好,本人对英雄难度的柳星闻的开荒体验给出五星好评~是对镜天阁讨伐任务的一个满意的句号!初见可能比较困难,熟悉之后,队伍磨合之后,就是比较好攻略的boss了!走好影回机制很关键。
作者:千颖月