“从流浪汉开始的赚钱买房生活”看到这句话的我瞬间就不好了,现如今各种压力越来越大,选择不婚不育的年轻人越来越多,不买车不买房也是很多年轻人的选择。俗话说“儿孙自有儿孙福,没有儿孙我享福”,我也是比较认可这句话的,当然了,买房个房还大半辈子房贷就更算了。
1-玩法与机制解析
2-音画表现与优缺点解析
3-与同类游戏对比简析
4-游戏游玩实录解说
5-总结
--玩法与机制解析
这是一款个人开发的单机模拟经营游戏,同时也是属性与生活的第三部作品。从游戏icon我们就可以看出主角的处境并不咋滴,睡上公园长凳了还,但没想到的是这也是我在游戏中的日常。
游戏的玩法是比较简单的,类似于经典的模拟经营游戏《模拟人生》,在游戏中我们需要扮演一个揣着500块钱到大城市闯荡,并赚够100万荣誉归乡的…流浪汉。是的,毕竟一开始我们手里只有500块,如果花钱又大手大脚,很快就会支撑不下去。
游戏开局给到我们50点的属性点供我们进行加点,主要是对在自己的技能、身体情况、金钱等多个维度数个细分属性进行加点,开局的加点基本就等同于游戏开局后我们要赖以发家致富的必备技能了,所以加点需用心。
需要注意的是,就算所有属性点全加金钱上你也只有550块哦~所以不要想着做一个穷得只有钱的年轻人了。加点时需注意不同维度的属性所耗费的属性点不同,提升效果也不同,甚至还有一些“减点”的操作,也就是给一些负面影响,比如皮肤病,关节病等“减点”,以减少发病几率。
游戏中的玩法很简单,就是与各种可以进行交互的人事物进行交互,并做出自己的选择,游戏里的每一个选择都会影响到你能否在这个城市里生活下去,不要想我第一次玩上来就库库吃手抓饼,玩到后面那是老泪纵横啊,我怎么就吃上手抓饼了呢!
--音画表现与优缺点解析
游戏画风是有点低多边形画风的感觉的,整体来说是比较简约的。并没有什么特色或者亮点,属于是平平无奇。而游戏bgm是轻松欢快风格的。这就跟我们快乐流浪汉生活有点相得益彰了。
虽然画风简单,但游戏内也不缺细节,比如在这么一个看似简单又小的游戏里,也含有昼夜交替,撞到人也并不是直接从身体穿过去,而是会发生碰撞并给到相应的反应。
此外游戏中还有一个很值得拿出来夸的亮点,那就是游戏中在文案上加了不少梗,比如在路上遇到个行人跟他进行对话后的选择里,不仅有老梗发健身传单,甚至还有“卖花东子眉笔”这个选项,由此可见作者还是在互联网吃瓜的第一线的,居然直接做到游戏里去了哈哈哈
游戏中没有任何的广告或者内购氪金内容,整个游戏过程非常的流畅跟舒适,唯一需要花钱的地方就是买断这款游戏,也不贵,才8元,就可以体验完整的游戏内容,当然了,如果不买的话也可以体验七天的游戏内进程。算是非常良心的一款游戏了,真不愧是良心工作室发行的。
前文提到的大多是游戏优点,但这款游戏仍有不少不足之处需要改进,比如游戏新手教程并不完善,导致我加完点进去后完全不知道要干嘛,只能在路上瞎逛。
还有就是随着游戏进程的推进,游戏性会大大降低,毕竟要赚钱,除了想方设法的做各种活以外,就是投机取巧的在某件事上猛干,比如干直播,猛猛干,来钱是也挺快,但是玩到后期重复做的事太多了,慢慢也就变得枯燥了。
再者就是游戏地图有点小啊,小跑一会儿就到头了,如果可以的话建议增设地图,或者多加丰富下游戏内的建筑、人物、事件等,游戏内容丰富了,可玩性才会高,游戏体验才会好,而不是玩着玩着就开始做重复的事,这样真的很枯燥。
--与其他同类游戏对比
作为模拟经营类游戏来说,玩法上其实并没有占据太大的优势,反而巧妙的利用好当下年轻人喜欢琢磨怎么赚钱,怎么养活自己,或者怎么躺直这个题材,加上游戏内一些梗文化的体现,都让这款游戏在同类游戏中脱颖而出。
--游戏实录解说视频
--总结
总的来说这款游戏作为属性与生活的第三部作品,在整体质量上与前作相比是有不小的进步的,玩法也较为有趣,加上游戏内带有的梗元素,整体趣味性还算可以,但还是有不少需要改进的地方的,希望后续能在游戏内容上多下功夫。