玩了会儿忘雪,我家的猫被我打了两拳。这是小狐狸和雪的奇妙故事。我让他好好的玩了一遍这款游戏,看看为了报恩的小狐狸究竟能做到什么地步,不仅在雪地里收集各种物品与道具,还能为了主人公解开各种谜题,并最终救出被困的主人公。
1-玩法与机制解析
2-音画表现分析
3-游戏剧情设定
4-游戏体验与优缺点分析
5-与其他同类游戏对比
6-游玩实录解说视频
7-总结
--玩法与机制解析
这是一款极具特色的日系逃脱解谜游戏,稍等稍等,先不要感到害怕。这款游戏并没有常规日式解谜游戏给人带来的日式恐怖,反而在剧情上和游戏设定上都蛮治愈的,丝毫不会因为它日系+逃脱+解谜的因素而让它成为恐怖游戏。
游戏玩法非常简单,我们只需要点击我们想要调查的地方即可,而部分地方存在更深层的空间,可以再次点击进行调查。游戏中有个道具栏,如果有遇到需要提交道具的地方需要先点击一遍道具再点击提交的地方进行使用。
除此之外就没有什么特别的操作了。同大多数设定上较为简单的游戏一样,我们在卡关的时候并不需要特地去搜什么攻略,需要做的事很简单,那就是无脑到处点击屏幕,只需要将画面中的各个角落都点一下,总能点到线索。
虽然也没有很建议这么做就是了啦,毕竟会在一定程度上破坏游戏体验,但我觉得总比看广告获取线索或直接出去翻看攻略带来的负面游戏体验要好。然后还有几个需要注意的点就是游戏内的道具是可以组合的,有时候提交不了可以尝试打开道具栏进行合成。
--音画表现分析
不同于其他同类小体量逃脱解谜游戏的一点就是,在游戏中除了点击这个操作外,在某些事上我们可以进行滑动,会得到一些意想不到的效果。
这个游戏的整体音画表现都是比较优秀的。不管是开局围着炉火讲述故事的燃烧声,还是游戏bgm的轻缓钢琴曲,都是比较慢节奏且温暖人心的。
而游戏里的画面表现算是比较精细,雪原氛围的塑造也好,狐狸形象的表现也罢,都是偏写实风的,如果不是因为游戏背景是要解开谜题拯救被困的主人公,那我甚至会觉得这是一款令人身心放松的小游戏。
--游戏剧情设定
说到游戏背景,我们就不得不来谈谈游戏剧情相关的设定,一个好的解谜游戏,离不开优秀的剧情文本。故事从旅店主人讲述村里冬天的故事说起,在一个寒冷非凡的冬天,狐狸妈妈将吃的东西都给小狐狸吃了,最后因为天气寒冷等原因饿死在山里。
小狐狸不知所措只能在妈妈尸体旁边哭,恰逢此时一个人类青年路过,帮忙用温暖的泥土掩埋了狐狸妈妈,愣了一会儿后,小狐狸想要答谢青年,却发现青年已经离开,遂闻着他的气味一路寻到青年家中,但在门口时它就停了下来。
想起妈妈生前曾用能变成人类的叶片去跟人类交流,于是也有样学样来到山里找寻叶片,并由此开始想办法找到青年。
剧情部分这里就不过多赘述,因为这种类型的游戏,只有自己玩了,去过一遍剧情才能体会到字里行间的情感,这边也不说太多避免剧透影响到游戏体验。
--游戏体验与优缺点分析
整体游戏难度还是比较中规中矩的,逃脱解谜元素有,但并不难,就算实在不想到处点来点去进行尝试直接看广告也可以解锁二段提示,甚至直接给你答案,这点上就可以保证即使是从来不玩解谜游戏的玩家也不会有太差的游戏体验。
游戏的节奏很慢,玩起来很容易犯困,开局小狐狸与小青年的背影也让我想起早些年看过的治愈系动漫里的场景,但有点忘记番名了。不过这个游戏的氛围塑造得非常棒,即使是玩到睡着了我也愿意。
但客观的说,这种慢节奏的游戏其实可以降低解谜难度,将游戏的内容重心放到剧情上,不然又要慢节奏治愈又要硬核解谜,容易把游戏搞得不伦不类。
此外在整体游玩体验上来说还是比较流畅的,并没有什么跳脸广告的存在,这点挺加分的说实话,重剧情的游戏主要玩的就是剧情,时不时来个广告真的蛮恶心人。但美中不足的是这款游戏的下方依旧是有跳动的广告,但是并不影响游玩就是了。
--与其他同类游戏对比
作为一款治愈系文字游戏来说,它的剧情文本稍显单薄,虽然这个游戏的剧情我也蛮喜欢的,但在整体剧情的体验上还是略微差强人意,毕竟文本量就在那儿摆着,不过氛围塑造上是蛮成功的。
--游玩实录解说视频
--总结
总的来说,这是一款在剧情塑造上比较优秀的小体量治愈解谜逃脱游戏,玩法上并不出彩,但完整的看过一遍剧情后还是会感到心暖暖的,温暖你的也不一定是春风,也可以是人心。