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【版本最强势套装】超维武装!

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楼主: 发表于 2024-01-18 10:09:43 浙江 来自 4399游戏盒
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上面是一张我整理的【超维武装】全纪念品的镀层效果图,有需要的可以看一下或者保存。
然后下面我就话不多说开始【超维武装】的讲解和测评首先是大家可能会关心的一个问题,什么算刀剑攻击,不用近战角色能玩超维武装吗?

其实关于刀剑攻击的定义,像扎克、纱夜、吹雪、黄金扎克等近战角色的技能攻击就算刀剑攻击(红叶、魏不包括在内)。

话虽如此,但这个问题其实也不用过多纠结,因为就算没近战技能的角色也是可以玩【超维武装】的。在触发【超维武装】套装效果后,会直接给我们一把近战兵器“斩铁并且【超维武装】的攻击频率是有一定攻击间隔的,因此无论你用的近战角色其近战技能的攻击频率如何,又或者用的哪怕压根不是近战角色,都可以通过“斩铁”来完美驾驭【超维武装】的攻击频率,所以这个流派是所有角色都是可以玩的。
(琳和布若两个角色由于不能拾取武器的原因,会直接把送的刀弹出去,但理论上仍可通过携带自动回复怒气的道具,在狂暴后触发“虹色美瞳”的自动攻击来勉强游玩)

武装

装备【超维武装】套二件套后,我们身后就会出现“武装”,有一说一,还挺帅的
而我们只要用“斩铁”持续攻击或者使用近战角色自带的近战技能去持续攻击,它就会以固定的攻击频率跟我们一起攻击。然后说到这里就要引入一个【超维武装】的核心道具,“荆棘球”!在携带了“荆棘球”之后,“武装”每次攻击都会释放一道剑气,对目标造成大量近战伤害。
(可穿墙,但会被石头消耗穿透次数)

怒气

在【超维武装】达到四件套后,我们便会又获得一个全新的机制,怒气。武装”在战斗时每次攻击击中目标时,都会为我们积攒怒气,怒气达到一定程度后即可获得一段时间的狂暴,期间“武装”的攻击频率(需携带“虹色美瞳”)和伤害会大幅提升。
而关于积攒多少怒气才能触发狂暴,我在测试时初始是需要近战击中敌人5刀才能狂暴,并且通过满镀的“鼓鼓河豚”会+60怒气的效果去实战测试后发现,在触发“鼓鼓河豚”后的我们只需再挥两刀即可狂暴,所以假设怒气如果是达到100就能狂暴的话,那么“武装”每次近战攻击敌人应是会+20怒气。既然说到狂暴,我们此时就又要引入第二个核心道具,“千百针”。在携带了千百针之后,我们的“替身”每次攻击都会有几率释放多重剑气,相当于直接把我们的输出能力和清怪能力拉到了一个全新的高度。

超维武装伤害构成公式

上面是我个人测试和整理的【超维武装】伤害构成公式,然后有些刚入坑的玩家可能会对公式里的(1+普通拳套)感到不理解,其实是这样的,在这游戏里的绝大部分伤害加成道具所提供的加成基本均为加算。而“普通拳套”(在1号位)是游戏里少有的几个会提供独立乘算加成的道具,尤其是在近战道具里。
(另一个已知的近战独立乘算道具是“影子袖剑”,不过不对【超维武装】生效,仅对刀剑攻击生效,且条件较苛刻)

而如果还对更多其它套装伤害构成感兴趣的话则可以看看下面的这篇帖子
[外部链接];utm_medium=share&utm_source=copylink
(目前我还没搬过来,因为里面的大部分内容不太适合刚入坑的玩家)

配装方案

方案一.输出六件套首先5、6号位核心就不过多解释了,1号位“磨刀石”加近战伤害,2号位“虹色美瞳”减攻击间隔,4号位“鼓鼓河豚”进入新房间战斗时加怒气值,相当于每个房间开局都能爆发一波,当然也可以舍弃这个一次性爆发,换一些生存道具之类的,比如下面那套。
而如果没有“磨刀石”的话也没关系,可以用“普通拳套”/“暴怒之剑”进行平替(“暴怒之剑”也在【超维武装】up池里,概率1.249%),开局的输出能力都是差不多的(具体可看上面的伤害构成公式自行斟酌选择),只不过“磨刀石”有双攻词条,会有一个初始攻击的优势,而换“普通拳套”则是独立乘区,会有一个成长性上的优势。

方案二.输出吸盾套这套则是在上面的搭配思路上替换掉了4号位的“鼓鼓河豚”,换成了“黑色野兽”。黑色野兽会在“武装”狂暴时为我们提供一个吸盾的能力,而这个道具在配合“千百针”后的吸盾能力是非常恐怖的,相当于狂暴期间即不缺盾,再配合吹雪这种爆发型近战角色,不仅能一边吸盾维持领域挡伤害,还能一边使用近战攻击进行输出,并且“黑色野兽”这个道具也是在超维武装的up里的,概率1.249%。

然后这套的实战视频,我放在了帖子结尾(也只让放结尾),打的是诸神·神话-根源,各位可以注意一下盾条

那么总的来说超维武装,啊不,超模武装,是一个要强度有强度,要美感有美感,要范围有范围,要伤害也有伤害的离谱套装,可以说是目前版本最强势的一个流派

最后,本期的测评到这里就结束了,后续如果有关于超维武装更多细节的补充,或者发现什么新的搭配思路和机制特性,我也都会及时一一补充的。
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