王者之力,奥特之王解析

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玩家版主
1楼
楼主: 发表于 2024-01-19 11:42:17 福建 来自 4399游戏盒
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最近奥特之王不是返场了嘛 我也抓住机会速毕业了,那就着机会把BY奥王和UL奥王一起解析一下(咱也不卖关子了直接从BY开始罢
BY奥王被动四维成长BY标配,不解释
普通技王者火花:十字400%特技,全体+1能量,增加后排抗暴30%,非常好,而且每次王者火花在解锁被动+11后都会追加强制扣血技。
能量技单体物伤600%,直追主堆/主力,上限20%强制扣血,然后随机放逐一名对象,此时的【放逐】相当于专属眩晕,不可驱散(一回合)如果下一回合还是他被放逐,不生效。但是如果对手只剩下一人,放逐修改为【囚禁】,同样只生效一回合,但效果变化为强制减疗50%同时无法获得增益效果,要知道增益获得不了的卡如果没有过硬面板和被动(专属增幅)基本都被判死刑了宇宙进阶,普通技后排抗暴多了10%, 能量技增加技伤比例后强制扣血上限有多了7%,相当于强制扣了四分之一多的血,多打点血确实不错,【囚禁】效果的50%上升到67%
所以粗看主动技,不论是单堆还是辅助我们的奥特大王都有一席之地(除了打本)本命和UL的一样,只是装备上限更高了,很好人间体特训自己看有多贵
来重中之重的被动+1王者之力,进场抗暴直接+20%,受到所有伤害减少16%,肉度+1就开始叠了
+3形态强化BY标配不解释
+4直接免疫【封技】,除了被减能基本保证大招放出,自带特殊能反,且可以和变身器能反直接叠加。抗暴基本不用担心(但需要小心被驱散)
+5标配
+6光环不解释,注意别死太快
+7生命+250w,前期就很好用,后期的话就当送温暖了,主要是【免晕】很重要,这样就说明修炼抗性条可以放心给混乱抗/毒烧抗
+9王者之锤,进场命中+100%,全场奥阵角色开大+一层专属buff,持续两回合,上限15层,30%图中增幅(假设敌我双方基本为奥阵内战,那就是双方12人,12(一回合)+3(第二回合任意三人),这种情况就很容易达成,单堆期的话可能30%有点难达成,这个我觉得偏向中后期更方便)
+11核心被动,每次行动后额外打一次200%十字物伤,主要是解锁了生命上限扣血10%,自身再+40%免伤进一步增加肉度,且释放能量技后一样再单独捏敌方主力400%特伤 主要再追加一段20%上限扣血,再挂个重伤(除非免疫,不然基本没跑)而这个生命上限对于PVP基本就是上述描述 除非你特别低的战力打高战,对于PVE的描述,就是你生命多少,打对面怪上限扣血就是多少,比方说2000w血的奥王,上限扣血就是2000*2*20%=800w,但你不要因为这个就去疯狂刷生命。

+12就是UL版本+7锤子净化的plus,只是【恩赐】的对象变为了类似主堆的角色而不是血最低的(可能也考虑到了一般血最低的是最容易死的角色的情况,你都那么容易死了说明你这个角色打架甚至是凑数,所以还不如直接给主力恩赐这样更好)而恩赐是直接清空目标所有debuff,(当然专属清不了)而恩赐效果可以转移的,不论如何,只要奥王活着,恩赐就会在。然后自己给挂个【祝福】就是广义上的多命但没有无敌,但是唤醒却也穿不了奥王+12(三段无限赛也不行),所以奥王二命肯定开的出来。(意思就是只要不是锁血像泰迦那种的都开的出来,真就锁血无敌人下人)不过因为是上场前三次释放能量技就会给祝福,你要是不给奥王资源也可以体验一下唤醒无限兔一套打你三个祝福(理论上来说奥王就是有三条命,一条命一个祝福)只要你奥王有出手权,同级别不是很夸张的对手,你就能活过3回合+15超越技,溢出回血可作为角色自身生命上限20%的护盾,在基地护盾被打爆后消失,肉度就是这么猛,感觉比基地厉害
+18上限突破不解释
红装特效可以接受修炼如上,主要以重伤增幅为主,暴击爆伤可以舍弃,因为他有强制扣血,又有多次追击,所以就刷全伤,同时现在追击角色多了,刷全伤收益不错的密钥,强特密钥可以换天爪密钥,这个爆伤就可以加一点,因为你没得选勋章1、4位可以奈克赛斯(命中套装效果),当然也可以黑龙(攻击套装效果),2、5就是特防,3、6哥尔赞抗暴效果或格丽乔生命效果都行
点评一下这个卡:目前奥阵必备,找不到平替他的卡,而目前版本以奥王、令迦、光赛这三个铁三角为准(肉度方面)大C又以真特+精强为主,(当然以后的雷古洛斯更炸裂。至少,也要2年才能让老王下岗,所以放心拿这个卡,准没错(有的时候你能赢,保不齐是老王捏对人了)
理论讲完了来实战测试
PVE测试对象:密钥本/事件副本
下图所示为奥王自身造成的600特伤能量技上图所示为能量技二段强制扣血20%(楼主奥王血3kw,公式算下来为3kw*2*0.2=1.2kw伤害)这里奥王在打黑龙时伤害有所降低,猜测是受敌方最终免伤的影响,但即使这样,1kw-1.2kw这样的造成伤害是可以在接受误差范围内的此时上图为(行动后追加的十字200%物伤攻击)此时上图为(十字后的10%上限扣血,也就是上面公式所说的造成伤害的一半,说明伤害合理)
但因为我释放了能量技,所以还有再单独追加一段,如下所示(对敌方生命最高目标400特伤)然后再附加一段20%上限扣血如下所示(两图)这就是pve层面了,pvp层面因为楼层不够了,我接下面再发
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