大家好,我是镭射,带你走进端游生死狙击最细致,最深刻的武器讲解内容解析!进主题!
本期内容由 追光评测团 赞助创作与播出!
武器测评项目总览:
目前养成战力
武器同步
武器重构
击杀底板
武器弹道
二号配件:
岩浆球上限
炎球最大数量
岩浆球增伤对比
炎球爆炸伤害
技能攻击效果
冒险手感展示:
视频
结尾感言
共十 一 大 测评项目,希望大家看的愉快!
目前养成战力:
目前养成战力为25311,同步率为200%,无基伤。冒险属性感受作为与连城基本并列层次,还是中下等输出层次的水平,群单体输出性质区别不大,群体性输出是岩浆弹滞留飞行输出和后续产生炎球的范围追踪单体输出,攻击范围上比较大,但输出效益上比较小。单体性输出,效果也不是很强,输出效果也就强于子龙,省力程度倒是比连城强太多了。一句话就是连城和黑炎的冒险效果半斤八两(都很菜)。同类型相比,输出感觉比子龙强一点,比上世纪出的空间弱亿点的层次,第三代通行证武器冒险正常输出层次的地板砖(除子龙不是正常输出层次以外)。具体白嫖养成城市专家4是完全没问题的;对于基伤养成而言,海岛专家5也算勉强达标..。
总同步率为1725%,采用 碎片+金币+辉光+黄金+英雄+时律(黑)+月光+明镜(黑)+虚妄(黑) 宝石的同步模式,还是那句话有钱就氪,嘻嘻。
同步细分总解:
前325%为碎片同步,其中前125%为白嫖就可以了,后面的碎片需要花钱买碎片, 点击活动即可购买,若活动结束,可进商店金币购买就行啦。较赛博野兽而言,与骑兵相比少了1次碎片同步,所以加油吧!
350%—800%为金币同步,此为加成各方面的基础属性,提高人物的存活与打击能力。自此进入本武器的第一次基础伤害,武器的伤害发生第一次质变。
825%—1325%为辉光+lv1明镜(黑)同步,本阶段具备后续的基伤提升,宝石方面要氪金了,需要专属的明镜宝石的情况,导致养成的更加困难。大幅度提高了角色的总体属性。
1350%—1725%为混合【黄金,英雄,月光,lv3虚妄(黑),lv2时律(黑)】同步,达到这个阶段,每同步一次,能强物强都获得了极大的提高,得到了基础增幅。同样也是专属的虚妄+时律的宝石,要氪金高级通行证获得的。
GIF展示:
重构等级为400级,满级后获得极限天赋:
生命+100
能强+300
解释:生命是在护盾完全破碎后,承担伤害,未达到满血会每秒自动回复。能强则是给能量武器提高伤害。
普通击杀的底板为红橙色焰状相间样式,主体为武器本身,左下角为橙色的英雄武器标识,右下角为武器名称!整体搭配也贴合武器配色和背景主题。
而炎球释放的炎弹有专属的击杀底板为一个带有橙色尾烟炎弹的样式,提示方面较为醒目直观,感受良好。
近:
近距离弹道还是较为密集的,基本保证稍微压低枪头扫射达到爆头的目的。但在移动时弹道则会显得十分飘逸,需要时刻注意拉枪调整。
远:
二号配件:
岩浆球上限:
PVE模式:
获得2配后,PVE下岩浆球上限在冒险会从两个变为三个,从而使炎球输出效能提升至1.5倍,只能说杯水车薪的筑实了炎弹那微不足道的基础。
变异:
当在变异时,岩浆球从一个变为两个,使炎球输出效能提升至2倍,但变异输出的基础已经不是靠多加个球能挽回的了,只能说体验上从不能打变为了勉强打,还是刮痧。
PVE模式:
PVE模式下炎球由发射岩浆球产生,提升岩浆球至3个后,就代表可以同时存在3个炎球,压迫感还是很有的,同时满岩浆球下普攻引爆概率也比变异模式引爆概率提升的要高,在输出上有肉眼可见的改善,但目标一旦血量一厚效果还是不太尽人意。
变异:
变异模式则代表可以同时存在2个炎球,达到了之前冒险的最大存在数量,压迫感要小一些,最大时引爆概率也因为数量上少也显得提升小,输出提升作用上并不能决定输出总值,但有了较好的改善,其结果就是打挂机的变异体更快了而已....
冒险:
在冒险模式下岩浆球伤害从415.2w(6.9w能强+60级魔童克制)提升到了1223.6w的伤害,约为原先的3倍左右。提升增幅可以说较为明显巨大,对于群体单体输出上技能伤害有了千万层次,同时冷却CD较短,是这武器所有手段中的最高伤害和输出能力,工业专家5那岩浆球滞留性通畅了不少。但也就止步于此了。
变异:
在变异模式下岩浆球伤害取常见值从1684提升到了3398的伤害,约为原先的2倍左右。提升增幅就较低一些,攻击效果上在以w为计量单位的血量上还是显得一般般,输出还是太低了。建议使用这把枪时(我想也不会有人用了吧)控制武器一定要有,否则人没打掉,就被抓了。
冒险:
炎球的爆炸伤害一共有两次,伤害与原岩浆球伤害完全相同为415.2w,暴击1364.7w,问题是岩浆球的伤害提高到了3倍左右,而炎弹的爆炸伤害没有丝毫提高,可以说是很抽象的,感觉上应该是个bug。输出效果上触碰场景时爆炸1次,2配后消失时再爆炸1次,效果感受甚微,也就比普通炎弹高一些。
变异:
变异的伤害才对了嘛,炎弹爆炸伤害与岩浆球接近类似达到了3775的伤害,抛去亦正亦邪减伤的因素,应该和岩浆球增伤后的伤害是相同的,所以冒险的爆炸伤害应该是bug,如果不是那就是wd想搞抽象的。输出效果上二次爆炸作用还是显著的,但还是那句话实力不行路就不太平。
可以说炎球的合理释放对攻击范围和多重炎弹攻击效果上均有所提升和加强。岩浆球的伤害比炎球高上不少档次,但是就是不太持续,炎球就是持续但是伤害不高,三个火球合力遇到群血上千万或上十亿的boss的那也不够格啊,伤害硬伤,数量再多各种机制伤害再多也是饮鸩止渴,小幅度提升的一点爽感,而无大幅度的强度。
视频:
正片:逐渐高燃~
BGM:Sweet Dreams(Are Made of this)/Sebastian BÖhm
GIF制作:ScreenToGif
拍摄:bandicam
剪辑:剪映
取景:城市8/专家4
创作时间:2024.1.19.12.0
简介:本武器拥有1,2配件。1配已升级。
优:冒险模式输出获得适中的提升。变异输出获得较好的改善。有效提升了岩浆球的伤害。合理释放炎球有效提升了输出效率和攻击范围,与此同时数量上也可以提升武器的引爆概率。把武器的变异性能从不能打变为了勉强打的层次。挑战模式属性还算正常水平,感受良好。缺:输出效果提升有限,白板基本很难通过海岛专家的层次,炎球输出伤害还是很低,冒险爆炸伤害较为一般,难以起到决定性的输出效果。提升强度是有,但效果不强。
总结来说:
具备引爆并发射多个数量的岩浆球爆炸造成火球自动攻击,消失还可以再爆炸一次的步枪武器。概括要点:概率引爆,浆球冲击,炎球索敌,二次爆炸!
虽迟但到,还是很经典的更新时间对吧o(* ̄▽ ̄*)ブ,这逆天的武器终于是完结了,黑炎到此彻底结束啦,这武器做的太煎熬了,新通行证很快就出(指下周五之前(~ ̄▽ ̄)~),敬请期待~
本期内容制作时长:1.17-1.19
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MIG、Legend战队招人
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