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楼主: 发表于 2024-01-19 18:26:44 福建 修改于 2024-01-19 18:27:38
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初看游戏名的时候还是有被吸引到的,感觉应该是一款玩起来蛮有感觉的剧情向游戏。然后再看了一眼游戏标签,居然是一款第一人称的建造冒险生存沙盒游戏,甚至还是像素风。

脑海里第一时间想到的游戏是《我的世界》,但反观《被尘封的故事》,游戏整体质量相对较差,游戏的玩法就是生存+建造,然后在此基础上加入了剧情,可以理解成是一款魔改版的RPG我的世界。



阅读目录

1-开创性的游戏玩法

2-较为糟糕的游戏体验

3-氪金问题

4-与 同类游戏对比

5-试玩实录解说视频

6-总结



--开创性的游戏玩法

立意自然是好的,毕竟像《我的世界》这种游戏是不存在游戏目的的,也就是想要怎么玩全凭玩家自愿,于是乎就会有两极分化的言论,一方面有人觉得这样做给足玩家自由,另一方面又会有玩家觉得沙盒游戏无聊,没有明确目的性。

而这款游戏就巧妙的将这两者结合起来,不仅有明确的游戏目的,也就是RPG游戏里跟随剧情做任务的设定,而且还保留了沙盒元素,给足了玩家自由度,爱怎么建造怎么建造。

除了剧情任务外,这款游戏里还有很经典的等级设定,以及坐骑、皮肤、宠物等经典RPG游戏设定,加上角色是需要与怪物进行战斗的,于是也会有技能。可以说在原本超自由的沙盒玩法里加入这些元素,看似游戏内容更加丰富,可玩性也更高了,但实则不然。

--较为糟糕的游戏体验

整个游戏体验上是非常糟糕的,就游戏的音画表现来说,可以说非常之复古,复古到我以为我在玩传奇的怀旧服,再看了一眼游戏更新时间,23年年底才更新过,怎么能做成这样。

整体游戏画面虽然都是像素风格,但却有格格不入的写实动画风主角与npc,这点的设计上非常之出戏,一时间我搞不明白我玩的是我的世界还是传奇。加上游戏中的各种UI设计也很复古,充斥着一股粗制滥造的页游的感觉。

虽然游戏的bgm还算中规中矩,但也就只有中规中矩了,没有什么代入感,也让人提不起跟怪物战斗的激情。

建模我得再单独言语一遍,前文说到,虽然整体游戏画风是像素风,但游戏角色与npc都不是,都是比较常规的欧美游戏里的那种人物形象,但他们的建模实在是一言难尽,移动起来感觉一卡一卡的,一款3D游戏能做成这样属实难以理解,这个建模水平像是b站前段时间爆火的《学了三年动画的学生作品》的那种感觉,充斥着违和,充斥着糟糕体验。

但毕竟视频里我们只需要看,不怎么能体会到到底是什么水平,而在这个游戏里我们可是要实打实的操作他的啊!尤其是那个飞行动作跟特效真给我人看傻了,点下飞行地上冒团特效然后就可以开始飞行了,整个过程非常的僵硬,像是玩王者的时候460延迟卡飞出地图时的感觉一样。

此外游戏视角做的也是算了找不到词形容,但是我举个例子大家应该能理解,游戏里我保持一定视角不动,npc从我右边走过来,我还以为npc的设定都是巨人呢,那么大一个,还歪七扭八的,后面我转了下视角才发现是正常体型。

虽然可能也有朋友要说这视角是遵循近大远小的规则设定的,是没错,但从旁边走过的强烈违和感真的让我不知道怎么形容。这也是一个非常需要优化的点,不然还不如全做成像素风,甚至做成2D

--氪金问题严重

除此之外游戏的氪金问题也是一大槽点,刚进游戏什么都没做呢,新手教程我都还没走完呢,所有的UI都跳出来了,看到个商城点进去一看,好家伙,琳琅满目啊,除了角色的各种氪金点外,还很贴心的开了个“宠物皮肤”栏,看呆了属于是啊朋友们。

--与其它同类游戏对比

玩法上不如《我的世界》,建模跟内容上不如《妄想山海》,游戏整体表现在现如今的游戏大环境里算是比较差强人意,虽然能玩但并没有特别好玩,有一抓一大把的游戏可以随时取代它。


--试玩实录解说视频


--总结

总的来说这款游戏是一款不折不扣的残次品,《我的世界》的热度要恰,《妄想山海》的热度也要恰,游戏内各种各样的氪金点也要恰。但优化却相当堪忧,游戏场景建模你说纯贴图我都信,遇到下雨天看到那个雨我都不知道用什么词来进行吐槽比较恰当。

当然了,每个游戏都有它自己的优点,也有自己的受众,但以上内容也仅仅只是我站在2024年的游戏大环境的基础上所做出的一个比较客观的评价,无意引战。
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