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1楼
楼主: 发表于 2024-01-21 23:46:49 山东
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终于有空更新最后一天的攻略了

不过这期相对也简单,比周六稍带点操作

周六是几乎纯无脑,这期多少还是要操作的

不过依然简单,以对空的导弹为主打输出

瓶子作为快速打到右边的敲门砖,之后不再用

负电塔第四次出场,作为开图的第一把手

所以这期整体还是沿用单群结合的打法

前期讲解可能并不多,后期会稍微多一些

一、关卡整体介绍

开图按照顺序走没啥问题,但需背板

我这期沿用了B站up靳七七酱酱粉的打法

后续则是完全自由发挥,分数高了2分

基本上2波结尾开始锁丹炉,3波前中期放出老君

基本上两次老君走之后恰好进入结尾留怪阶段

所以这期实际上时长并不长,节奏略快

所以开图阶段就显得格外的关键了

不过老君来了也没有多少要偷的建筑

所以整体我没给太高的难度,大约2~2.5左右

………………………………

布局方面,本期相关注意事项如下:

这期我只用到了4个负电塔,都是开图的

如果没那么略复杂的开图我可能全导弹了

因为这期的兔子压力整体来讲并不算大

只是老君在的位置可能会影响到炮塔攻击

所以后期有时候大概需要些手动锁头配合

底下五个盲盒,只需打开左边4个就行

这4个都是多重箭,守家以及打老君都不错

但右边的那个是雷达,就在角落龟缩着

位置十分不好,而且很容易出现死角

所以我选择不打开,让它一直沉睡

能打到丹炉的位置有俩负电与4个星星

结尾留怪时则切为6个星星,可打满伤害

所以这期基本上也是完全无死角的一期

………………………………

本期老君技能顺序:

①第一次出场:

1葫芦→1金刚镯→2火灵→3金刚镯→3葫芦

发狂段:4金刚镯+3葫芦+3火灵(哑炮)

②第二次出场:

4金刚镯

本期易死角的范围:本期完全无死角

二、关卡各项指标

①难度指标:

(1)整体难度:2/6(normal-)

(2)开图难度:1.5/6(easy+)

(3)守家难度:2.5/6(normal+)

(4)刷分难度:2/6(normal-)

②分数类型:中高分~超高分(纯4约110~116)

③是否为卡转图:否(无需研究

④稳定性:较高

⑤选用炮塔:导弹星星负电塔瓶子月亮

⑥重难点怪:御剑兔、后期部分仙女兔、后期部分天仙兔

⑦怪物波次:7

本图为最后一波布局,有需要的可截图参考

结尾就是留中间最后一只仙女兔即可

但大概需要留2/5个下路跑道那么长

否则会比较极限,可能会打不死被吃一口

三、每波打法思路详解

①第一波:

一开始的开图就展示了高超的背板性质

一上来就是把兔子引到底下再光速往右打

这波一上来俩负电锁定底下的茶几

然后第一只兔子到这条线锁底下的香炉

打掉之后原地补瓶子就可以往右开了

1波后期的布局如下,全程接力拆建筑

打出右边的负电之后基本就1波结尾了

然后3个炮塔合力拆这个钱袋,1波结束

第一波整体难度:1.5/6(轻松

毫无干扰的1波开图,要不是要背板的话

我都可能给这波1难度无脑了,太简单了

本波重点:无

②第二波:

这波的目标把右边的几个钱袋打掉

然后利用负电的性质守家兼开图

这里导弹打这个钱袋27下之后打右边钱袋

我打了29下,俩钱袋拆速严重不均

所以我预测大概也就是27到28下准确点

更倾向27下,因为差距时间已达3秒起步

俩钱袋都拆了之后转去左边开始锁丹炉

内圈负电,外圈3个星星锁丹炉

让底下的多重箭收割2波结尾的残血

收割完了之后再去打掉右边残血莲花池

随后给负电升一级,接着锁定丹炉

第二波整体难度:1.5/6(轻松

这里结尾这个细节又是一个背板操作

我大约花了180钻才彻底给背熟了

不然的话这期我也不至于那么娴熟

本波重点:

②第三波:

内圈的负电有金币就直接升到三级

这个升满是为了光速把钱袋打掉

以及稍微快一些放出老君,一口气到11

这波放出老君之后光速偷掉其他建筑

右侧的莲花池最贵而且残血,优先打掉

底下框住的箱子里面装的是1级多重箭

其血量最多,也尽可能快一些打掉

右边那个则被负电塔蹭残了,不着急打

后续有可能会被自动蹭掉

剩余时间则完全锁老君以及处理技能即可

左边的黄框则放一个2级星星用于防死角

我打的几局里面有时这里会窜入一个火灵

然后猛地一喷喷到底下的负电,直接降级

为避免这种情况的发生,直接放星星即可

第三波整体难度:1.5/6(轻松)

除了防第一个死角火灵外其他没难度了

本波重点:无

③第四波:

这波依然几乎完全无脑,老君技能不频繁

就是追着老君放导弹就行,没啥压力

这一大块红色区域除了已经放的炮塔与空地外

其余的全是可以加导弹的地方

右侧可以稍微偏低一些,没必要太高

主要是对空用,右侧不当做输出主力区

这里结尾中间最后一只兔子可以尝试留

老君在左边的话可能稍微好留一点

重合走位可能或许并不一定好留

可以考虑反复双击,虽然可能干扰输出

如果老君在这只兔子附近,可以不留

第四波整体难度:1.5/6(轻松)

这期的第四波可是轻松了不是一星半点

跟周四的第四波那难度是千差万别

结尾的留怪也是可有可无,拖时间而已

本波重点:无

⑤第五至第七波:

(1)第五波:

这波三路开始出现仙女兔,略上压力了

所以这波左边空位开始补一个月亮

并在5波后期逐渐升到3,右下也补一个

这俩黑框即可,其他位置接着补导弹即可

有危险的仙女兔可以考虑锁头打掉

这波结尾同4波结尾,留怪也是纯属运气

也是可有可无,看老君走到哪了

我这波留了一堆,所以相对好留点

同时底下的多重箭可以考虑后续升3了

第五波整体难度:2/6(简单)

这波除了结尾留怪以及中间个别锁头

也没啥太大难度,比4波略难一点点

本波重点:无

……………………………………………………

(2)第六波:

这波老君前期走掉,准备锁丹炉

但我前面金刚镯技能卡了一次暂停

所以火灵喷到的第一个目标在炮塔上

这个火灵还是要打掉的,别的不用管

黄框位置的负电可以考虑换成星星

但这样的话左下角可能要多点双锁头

主要是处理粉老六以及极个别仙女兔的

不过这波压力还不算大,双锁头不太多

到这波后期基本上可以完美放出老君

第六波整体难度:2/6(简单)

除了极个别的粉老六需要双锁头外

这波依然是不断锁丹炉,直至放出老君

本波重点:有危险的粉老六双锁头打掉

……………………………………………………

(3)第七波:

这波开始上点难度了,兔子血量变肉不少

很多人就算翻车也就是翻在这一波

前面的几乎不太需要锁头也能打完

这期虽然有对空但没有出现飞仙兔

不过天仙兔还是比较密集的,导弹还好多

所以看着前面的天仙兔没啥存在感

但这波要锁老君会占据部分导弹的攻击

就显得这波天仙兔有点存在感了

这几条线是根据老君的位置进行调整的

如果老君在右侧遮盖住导弹的攻击

则天仙兔过了这条线时取消锁老君

如果老君在左侧这盖住多重箭星星的攻击

则仙女兔暴走到这条线时锁头将其打掉

老君刚准备走时就准备进行留怪操作了

倒数第二只破盾过门之后红框区域导弹卖掉

我这里卖晚了,没有意识到要留怪

结果最后一只给把盾打残了才反应过来

这就为我后续留怪失败埋下了伏笔

就差一点打出115,就问你气不气

多重箭逐渐卖掉,月亮双锁头打最后一只仙女兔

然后逐渐开始给中层最下面一行补导弹

导弹打兔子可以最高打到3行的间隔

这点跟空位还是不太一样的,兔子判定高

然后最后一只仙女兔最多留到这条线

而且注意在破盾之前所有能打到它的炮塔

必须全部就位,必须补一个月亮减速

否则但凡有一点点差错就会导致被吃-2

如果不想太极限可以稍微靠左点破盾

第七波整体难度:3/6(一般)

留怪显得这波操作略微极限了一点

实际上压力没那么大,正常打完也行

无非少一个仙丹,这期路线太短了

本波重点:结尾选择性留最后一只仙女兔

四、本期分数汇总以及打法建议

本期打法基本固定死,几乎完全不变的操作

但比较看老君的走位,因为上面炮塔不多

老君全程左右贴地与左右贴顶分数差不少

可能会波动到±6分左右,116巨难打出来

但凡第一次老君走之后71第二次84就差不多

但第一次如果上不去69则115可能都出不来

所以大部分玩家基本上就是112~114之间

至于110那种倒霉到不知道什么程度了已经

不过也就6分差距,刷不刷的无所谓了

本期的周赛攻略到此彻底结束了

我是小月亮,喜欢我的视频的话

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好的小伙伴们,我们下期周赛视频再见!


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