终于有空更新最后一天的攻略了
不过这期相对也简单,比周六稍带点操作
周六是几乎纯无脑,这期多少还是要操作的
不过依然简单,以对空的导弹为主打输出
瓶子作为快速打到右边的敲门砖,之后不再用
负电塔第四次出场,作为开图的第一把手
所以这期整体还是沿用单群结合的打法
前期讲解可能并不多,后期会稍微多一些
一、关卡整体介绍
开图按照顺序走没啥问题,但需背板
我这期沿用了B站up靳七七酱酱粉的打法
后续则是完全自由发挥,分数高了2分
基本上2波结尾开始锁丹炉,3波前中期放出老君
基本上两次老君走之后恰好进入结尾留怪阶段
所以这期实际上时长并不长,节奏略快
所以开图阶段就显得格外的关键了
不过老君来了也没有多少要偷的建筑
所以整体我没给太高的难度,大约2~2.5左右
………………………………
布局方面,本期相关注意事项如下:
这期我只用到了4个负电塔,都是开图的
如果没那么略复杂的开图我可能全导弹了
因为这期的兔子压力整体来讲并不算大
只是老君在的位置可能会影响到炮塔攻击
所以后期有时候大概需要些手动锁头配合
底下五个盲盒,只需打开左边4个就行
这4个都是多重箭,守家以及打老君都不错
但右边的那个是雷达,就在角落龟缩着
位置十分不好,而且很容易出现死角
所以我选择不打开,让它一直沉睡
能打到丹炉的位置有俩负电与4个星星
结尾留怪时则切为6个星星,可打满伤害
所以这期基本上也是完全无死角的一期
………………………………
本期老君技能顺序:
①第一次出场:
1葫芦→1金刚镯→2火灵→3金刚镯→3葫芦
→发狂段:4金刚镯+3葫芦+3火灵(哑炮)
②第二次出场:
4金刚镯
本期易死角的范围:本期完全无死角
二、关卡各项指标
①难度指标:
(1)整体难度:2/6(normal-)
(2)开图难度:1.5/6(easy+)
(3)守家难度:2.5/6(normal+)
(4)刷分难度:2/6(normal-)
②分数类型:中高分~超高分(纯4约110~116)
③是否为卡转图:否(无需研究)
④稳定性:较高
⑤选用炮塔:导弹、星星、负电塔、瓶子、月亮
⑥重难点怪:御剑兔、后期部分仙女兔、后期部分天仙兔
⑦怪物波次:7
本图为最后一波布局,有需要的可截图参考
结尾就是留中间最后一只仙女兔即可
但大概需要留2/5个下路跑道那么长
否则会比较极限,可能会打不死被吃一口
三、每波打法思路详解
①第一波:
一开始的开图就展示了高超的背板性质
一上来就是把兔子引到底下再光速往右打
这波一上来俩负电锁定底下的茶几
然后第一只兔子到这条线锁底下的香炉
打掉之后原地补瓶子就可以往右开了
1波后期的布局如下,全程接力拆建筑
打出右边的负电之后基本就1波结尾了
然后3个炮塔合力拆这个钱袋,1波结束
第一波整体难度:1.5/6(轻松)
毫无干扰的1波开图,要不是要背板的话
我都可能给这波1难度无脑了,太简单了
本波重点:无
②第二波:
这波的目标把右边的几个钱袋打掉
然后利用负电的性质守家兼开图
这里导弹打这个钱袋27下之后打右边钱袋
我打了29下,俩钱袋拆速严重不均
所以我预测大概也就是27到28下准确点
更倾向27下,因为差距时间已达3秒起步
俩钱袋都拆了之后转去左边开始锁丹炉
内圈负电,外圈3个星星锁丹炉
让底下的多重箭收割2波结尾的残血
收割完了之后再去打掉右边残血莲花池
随后给负电升一级,接着锁定丹炉
第二波整体难度:1.5/6(轻松)
这里结尾这个细节又是一个背板操作
我大约花了180钻才彻底给背熟了
不然的话这期我也不至于那么娴熟
本波重点:无
②第三波:
内圈的负电有金币就直接升到三级
这个升满是为了光速把钱袋打掉
以及稍微快一些放出老君,一口气到11
这波放出老君之后光速偷掉其他建筑
右侧的莲花池最贵而且残血,优先打掉
底下框住的箱子里面装的是1级多重箭
其血量最多,也尽可能快一些打掉
右边那个则被负电塔蹭残了,不着急打
后续有可能会被自动蹭掉
剩余时间则完全锁老君以及处理技能即可
左边的黄框则放一个2级星星用于防死角
我打的几局里面有时这里会窜入一个火灵
然后猛地一喷喷到底下的负电,直接降级
为避免这种情况的发生,直接放星星即可
第三波整体难度:1.5/6(轻松)
除了防第一个死角火灵外其他没难度了
本波重点:无
③第四波:
这波依然几乎完全无脑,老君技能不频繁
就是追着老君放导弹就行,没啥压力
这一大块红色区域除了已经放的炮塔与空地外
其余的全是可以加导弹的地方
右侧可以稍微偏低一些,没必要太高
主要是对空用,右侧不当做输出主力区
这里结尾中间最后一只兔子可以尝试留
老君在左边的话可能稍微好留一点
重合走位可能或许并不一定好留
可以考虑反复双击,虽然可能干扰输出
如果老君在这只兔子附近,可以不留
第四波整体难度:1.5/6(轻松)
这期的第四波可是轻松了不是一星半点
跟周四的第四波那难度是千差万别
结尾的留怪也是可有可无,拖时间而已
本波重点:无
⑤第五至第七波:
(1)第五波:
这波三路开始出现仙女兔,略上压力了
所以这波左边空位开始补一个月亮
并在5波后期逐渐升到3,右下也补一个
这俩黑框即可,其他位置接着补导弹即可
有危险的仙女兔可以考虑锁头打掉
这波结尾同4波结尾,留怪也是纯属运气
也是可有可无,看老君走到哪了
我这波留了一堆,所以相对好留点
同时底下的多重箭可以考虑后续升3了
第五波整体难度:2/6(简单)
这波除了结尾留怪以及中间个别锁头
也没啥太大难度,比4波略难一点点
本波重点:无
……………………………………………………
(2)第六波:
这波老君前期走掉,准备锁丹炉
但我前面金刚镯技能卡了一次暂停
所以火灵喷到的第一个目标在炮塔上
这个火灵还是要打掉的,别的不用管
黄框位置的负电可以考虑换成星星
但这样的话左下角可能要多点双锁头
主要是处理粉老六以及极个别仙女兔的
不过这波压力还不算大,双锁头不太多
到这波后期基本上可以完美放出老君
第六波整体难度:2/6(简单)
除了极个别的粉老六需要双锁头外
这波依然是不断锁丹炉,直至放出老君
本波重点:有危险的粉老六双锁头打掉
……………………………………………………
(3)第七波:
这波开始上点难度了,兔子血量变肉不少
很多人就算翻车也就是翻在这一波
前面的几乎不太需要锁头也能打完
这期虽然有对空但没有出现飞仙兔
不过天仙兔还是比较密集的,导弹还好多
所以看着前面的天仙兔没啥存在感
但这波要锁老君会占据部分导弹的攻击
就显得这波天仙兔有点存在感了
这几条线是根据老君的位置进行调整的
如果老君在右侧遮盖住导弹的攻击
则天仙兔过了这条线时取消锁老君
如果老君在左侧这盖住多重箭星星的攻击
则仙女兔暴走到这条线时锁头将其打掉
老君刚准备走时就准备进行留怪操作了
倒数第二只破盾过门之后红框区域导弹卖掉
我这里卖晚了,没有意识到要留怪
结果最后一只给把盾打残了才反应过来
这就为我后续留怪失败埋下了伏笔
就差一点打出115,就问你气不气
多重箭逐渐卖掉,月亮双锁头打最后一只仙女兔
然后逐渐开始给中层最下面一行补导弹
导弹打兔子可以最高打到3行的间隔
这点跟空位还是不太一样的,兔子判定高
然后最后一只仙女兔最多留到这条线
而且注意在破盾之前所有能打到它的炮塔
必须全部就位,必须补一个月亮减速
否则但凡有一点点差错就会导致被吃-2
如果不想太极限可以稍微靠左点破盾
第七波整体难度:3/6(一般)
留怪显得这波操作略微极限了一点
实际上压力没那么大,正常打完也行
无非少一个仙丹,这期路线太短了
本波重点:结尾选择性留最后一只仙女兔
四、本期分数汇总以及打法建议
本期打法基本固定死,几乎完全不变的操作
但比较看老君的走位,因为上面炮塔不多
老君全程左右贴地与左右贴顶分数差不少
可能会波动到±6分左右,116巨难打出来
但凡第一次老君走之后71第二次84就差不多
但第一次如果上不去69则115可能都出不来
所以大部分玩家基本上就是112~114之间
至于110那种倒霉到不知道什么程度了已经
不过也就6分差距,刷不刷的无所谓了
本期的周赛攻略到此彻底结束了
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