今天我们来介绍一组瓦尔哈拉的普通&精英怪物——新叶妖精&花蕊妖精。
按照惯例,把汇总性的内容写在总结图里,放在最前面,后续分别进行展示与测评。
妖精(仙子)是西方文化里一种体型娇小,带有翅膀的奇幻生物。
新叶妖精与花蕊妖精的原型就是花仙子,区别在于头上的花朵是否开放。
新叶妖精分布在瓦尔哈拉各处,花蕊妖精目前只发现于暖春庭院/寒冬庭院的下面两个位置。
在捕捉花蕊妖精时,会获得一个成就——“小小花苞终盛开”并获得称号“花仙子”。
新叶妖精的饲料为:随风花+龙叶+天空果实,需要45包;
花蕊妖精的饲料为:神赐蔬果+龙叶+天空果实,需要50包。
随风花:暖春庭院/寒冬庭院采集获得;
龙叶:暖春庭院/寒冬庭院砍伐榕树随机获得;
神赐蔬果:采集瓦尔哈拉中圣殿果蔬随机获得;
天空果实:主要通过伙伴探险产出,推荐交易场购买。努恩斯群岛和暖春庭院也有少量分布。
普通攻击会造成0.8倍面板的物理伤害,频率约3秒/次,并附加“槲寄生”。
槲寄生:每层槲寄生会减少5%的移速,持续5秒,最多叠加5层。
以一只攻击16-17的新叶妖精为例,每次的伤害固定为12点。
升级后,攻击力变为80-84,每次的伤害为64~67,约为0.8倍。
对单体目标释放法球,造成2倍(先计算减伤的)物理伤害,并附加(约0.2*槲寄生层数)倍的物理伤害。
进入战斗后固定触发,冷却时间约为12秒(4次普通攻击)。
这是一只面板为41-44的花蕊妖精,飞叶刀技能打出了86点伤害,并附加25点额外伤害。
注意:这里存在bug,人物叠加4层槲寄生,但额外伤害仅为60%,也就是3层槲寄生的倍率,在后续叠满5层,会额外造成100%的伤害。
人物的防御为56时,飞叶刀伤害变为(44-(56/4))*2≈58,而附加伤害变为25-56/4=11。
两只宠物的探险能力都很一般,就不在这方面多赘述了。
由于花蕊妖精有着飞叶刀这种高倍率技能,我们就来测试一下它的伤害能力。
将一只攻击资质为2.098的花蕊妖精升满级后,面板达到了恐怖的149-155。
用池水龟(减伤9)测试12秒(1次飞叶刀+4次普攻)的伤害,伤害总量为733点。后续的飞叶刀伤害还会额外附加155点,总伤达到了888点。
单看数据可能没概念,我们找两只类似的单体物伤宠物对比:
攻击资质为2.002的2阶白虎,面板为146-152。
在触发两次三连击后总伤害为1118,如果只触发固定的一次,总伤害降到约900点。
攻击资质为2.246的6阶毒蝠龙,面板为167-174。总伤害却只有772点。
四舍五入,花蕊妖精=大半个2阶白虎=一个多6阶紫蝠龙。pve强度不言而喻,绝对的萌新(穷人)之友。
而在pvp方面,花蕊妖精就稍显劣势了。尽管看起来伤害很高,又有减速技能,但仍比不上各种进阶宠物。
在人均千血百防的时代,没打多少伤害就被一个三首之怒秒掉是正常情况。
花蕊妖精的伤害能力还有待进一步开发,原因在于飞叶刀会先计算减伤后翻倍伤害。如果能尽量减少目标的防御,就能有双倍的破防收益。
比如下图中,池水龟的防御为36,三首之怒减少20%防御后变为28.8,减伤为7,这一次打出了(153-7)*2=292点伤害。
如果将池水龟的防御扣到0,伤害会高达310点,但很遗憾,现在没有类似的魔法能达到这种效果。