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【末药】九尾狐仙——青丘仙详解

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楼主: 发表于 2024-01-22 21:25:34 内蒙古
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一图总结

融合流程

饲料来源

稀有肉:主要通过击杀部分精英等级生物概率获取。推荐在雪山击杀暴力兔、毒液龙等生物。

桂木叶:通过砍伐都广之野与思寒宫的各种桂树固定获取。

仙灵大萝卜:通过击杀仙灵萝卜固定获取,仙灵萝卜在都广之野群青林有广泛分布。

紫火芝:主要通过击杀须妖草(火)与采集灵火芝概率获得,在右侧群青林的山上较多。

松露:目前主要产自伙伴探险,在瓦尔哈拉的暖春庭院也有少量刷新。

银色海带:通过沉眠之海浅层拾取获得。

往昔酿:主要通过击杀须妖草(水)与采集浮水萍概率获得,在都广之野水源附近较多。

材料宠物位置

幼月狐广泛分布于都广之野的青丘谷,云灵广泛分布于都广之野/思寒宫的各水域。

心月狐与雨祝的点位如下图所示。

进阶/变异相关

1-2阶需要的进阶碎片依旧是在城邦商店中兑换,每角色每周能兑换30片。

碎片不绑定,可以用来出售。

3-6阶需要的进阶石在商城中花费160点券购买,可以使用绑定点券和水滴

在融合时,概率出现变异现象,变异的宠物资质更高,但需要进行修复才能融合/进阶。而修复要用到精或凝中的一种。

:主要通过兑换-宠物养成中,消耗兑换币获得。

兑换币目前只能通过商城购买获得。精粹的修复概率较高,但数量稀少,不推荐使用。

凝粹:推荐通过兑换-天空商店-基础还童礼盒获得。

消耗乐园币获得礼盒后,再随机开取任意一种修复凝粹。天空币在完成家园副本后,每周可以领取到大量的奖励。

进阶与技能

外观展示

技能解析测试

灵魄引

这个技能如同面板描述,除回复外没有其他隐藏效果。

以初级灵魄引为例,会在命中第9次后给人物和宠物瞬间恢复50点生命值。

天狐焰

这是一个低倍率、多次伤害的技能,同时有着穿透障碍物的隐藏效果。

以面板魔攻为64,物理攻击为9的青丘仙测试,每团狐火的伤害为64*25%=16点。

这里有个不太重要的小细节:这个技能不是纯魔法伤害,而是物法混伤。如果对方防御为0,会额外打出9/4=2点伤害。

在使用八级魔法符文庇护后,会增加20点宠物魔法防御。

但由于带倍率的伤害是先结算减伤再乘倍率,所以伤害仍然有(64-20)*0.25=11点。换句话说,魔法的减伤效果也打了25折。

赋仙心

这个技能面板描述是被动,但并不是一个持续全局的被动,而是有持续时间与冷却时间的。

在进入战斗后,会释放持续12秒的烟气,在此期间内,每次普通攻击(命中)和天狐焰命中会降低技能的冷却时间。

此技能的冷却时间固定为18秒(在结束后计算冷却)。

对比测试

dps/ttk综合测试

青丘仙的特点就是:极致的单体爆发输出,在输出的同时给自身和主人少量回复。这种宠物在pve和pvp都很通用。

上一个这种爆发输出的宠物还是骨龙,强度怎么样大家都知道。

同样的,用池水龟和人物来分别测试dps和ttk。对比宠物有6阶骨龙、6阶库露娜。

除了测试6阶青丘仙以外,额外增加了2阶(平民)与4阶(小氪)的测试。

dps——不同宠物10秒内对池水龟的伤害分别为:

1906(青丘仙VI,+171.5%)>>1522(菲洛斯特VI,+116.7%)>>1167(库露娜VI,+66.2%)>1135(青丘仙IV,+61.7%)>702(青丘仙II)

注:从宠物第一次伤害数值跳出开始计时。

ttk——不同宠物击倒生命1010,防御102的人物时间分别为:

8.4秒(青丘仙VI)<9.6秒(菲洛斯特VI,+14.2%)<10.0秒(库露娜VI,+19.0%)<11.5秒(青丘仙IV,+36.9%)<<18.5秒(青丘仙II,+110.2%)

注:从宠物获得仇恨开始计时。

pve分析

对比骨龙:

如果单从上述的10秒输出总量,来判定6阶青丘仙比6阶骨龙还多出25%的输出,其实是不太准确的。原因在于青丘仙的3技能——赋仙心。

这个技能会在战斗开始时释放,持续12秒,随后每18秒释放1次,只有在持续期间内的攻击才会减少冷却时间。6阶青丘仙刚好卡在这个时间节点:9次天狐焰减少了18秒冷却时间,3次普通攻击又减少了3.6秒冷却时间,所以第二次天狐焰会在短短的8.5秒后触发。

如果仔细观看上面的输出截图,会发现第二次天狐焰能恰好可以吃到赋仙心的效果。也就是说,下一次天狐焰会在约12秒后触发。至于后续是否能吃到赋仙心的效果,就得另说了,没特殊情况是吃不到的。

要注意:6阶青丘仙的赋仙心会减少2秒天狐焰冷却,而4阶青丘仙的赋仙心只会减少1.5秒冷却,所以在赋仙心持续的12秒内,4阶(或5阶)青丘仙是触发不了第二次天狐焰的,甚至下一次赋仙心也吃不到,因为在赋仙心释放之前的1.5秒内天狐焰已经打出去了。

也就是说,后续出伤更慢,这就是6阶和非6阶青丘仙的最大区别。

骨龙的技能很稳定,都是固定的冷却时间。如果再多统计1~2秒,骨龙就又会打出一套技能。

对比库露娜:

其实没什么好对比的,青丘仙在pve就是比同类型的库露娜强。库露娜本来就不是给pve设计的——三个技能里面两个是pvp技能,唯一一个输出还是普攻叠层爆炸,能打出1100+的伤害已经很不错了。库露娜能在pve里面用纯属矮子里挑高个——法伤宠物在当时不用库露娜用什么呢?狼人巫祝?

青丘仙的出现,可以让库露娜在pve彻底下岗了,什么章鱼,真不熟。

应用与优劣:

尽管青丘仙在pve完全取代了库露娜,但也有局限:不能对群。

如果是平时刷材料怪或是下小怪比较多的副本,仍然得用骨龙/灵翼,甚至是炸弹松鼠。

只有在针对单体高防怪物才有一定的应用空间。(如带柱子的禁术师,家园boss芙蕾雅等)

伤害上,4阶(1135点)和2阶(702点)的青丘仙中规中矩,一套技能打完,后续出伤还会更慢。

(精英怪-花蕊妖精12秒内能打出888点伤害;6阶白虎10秒内能打出1214点伤害)

作为纯单体伤害宠来说,中规中矩就是最大的缺点了。所以还是那个结论:

只在pve方面取代了库露娜,至于进到几阶,就看自己用到库露娜的时候多不多了。

赋星方面推荐魔法拉满。真因为伤害过高抢仇恨,挨怪物打的时候也不差那点生命。在使用时推荐给人物带一个嘲讽之力(火土土、lv2)魔法。

pvp分析

pvp的分析依旧从时间轴入手。

青丘仙VI:

0秒:获得仇恨。

0.5秒,释放赋仙心。

2.2秒,释放天狐焰。

2.7~3.7秒,天狐焰命中,造成9*67=603点伤害,给人物和宠物各回复了50点生命值,并缩减了天狐焰18秒冷却。

4.5秒,普通攻击命中,造成175点伤害,给人物和宠物各回复了50点生命值,并缩减了普通攻击和天狐焰1.2秒冷却。

6.4秒,普通攻击命中,造成175点伤害,缩减了普通攻击和天狐焰1.2秒冷却。

8.5秒,普通攻击命中,造成175点伤害,缩减了普通攻击和天狐焰1.2秒冷却,目标倒地。


菲洛斯特VI:

0秒:获得仇恨。

2.1秒:寒息攻击命中,造成261点伤害,叠加3层寒霜。

2.6秒:寒息攻击二段命中,造成126点伤害。

4.4秒:永霜领域触发,造成21+163=184点伤害,叠加2层寒霜。

5.3秒:寒风光圈造成21点伤害,叠加2层寒霜。

6.4秒:寒风光圈造成21点伤害,叠加2层寒霜。

6.6秒:骨尾攻击命中,造成142点伤害,目标被冻结。

7.6秒:寒风光圈造成21点伤害,叠加2层寒霜。

8.5秒,龙头攻击命中,造成97点伤害,寒风光圈造成21点伤害,叠加3层寒霜。

9.6秒,骨尾攻击命中,造成161点伤害,寒风光圈造成21点伤害,叠加3层寒霜,目标倒地。


库露娜VI:

0秒:获得仇恨。

0.7秒:释放旧日回响,获得一个受击释放异常状态的反甲。

3.3秒:吞噬之星(普通攻击)命中,造成156点伤害,叠加1层理智丧失(减速,叠层爆炸)。

5.3秒:深渊之拥命中,造成233点伤害,附加深渊拥抱(库露娜死亡时的自爆目标,造成500点伤害)

7.4秒:吞噬之星命中,造成156点伤害,叠加1层理智丧失。

10.0秒:吞噬之星命中,造成156点伤害,并引爆理智丧失造成308点伤害,目标倒地。(理论为312,由于对方只剩308点生命)。


由于新装备的出现,旧的数据已经不适用了,所以重新分析了一遍库露娜和骨龙。

因为人物血量/防御的提高,骨龙稍显劣势,但强度依然在线。收益最大的是库露娜——曾经叠层爆炸溢出的伤害被完美吸收了。

说回青丘仙,可以看出来这只宠物的瞬间爆发能力比骨龙还要强一些:在骨龙打完一套技能时(4.4秒,伤害总量为571点,减少2400点移速),青丘仙的伤害要高出不少(4.5秒,778点伤害)。

但其他宠物也有各自的优势:在同样的时间内,骨龙挂了2400点减速,2秒后就会让目标冻结(等同眩晕)2秒;库露娜在1秒后就会给对方挂上一个500点伤害的自爆球。骨龙和库露娜后续的ttk也只与青丘仙相差1.1/1.5秒。

pvp环境一直是双方不对等的,先手控制,宠物跟输出,在这一点上青丘仙和其他输出宠真的区别不大——换骨龙对面也会死,换章鱼对面也会死,甚至换成拳皇、鸡大保、白虎,对面也只是被动挨打的份。打后手?什么后手,对面难道不是一样的轮椅玩法吗?

青丘仙的独特优势并不在于伤害多么高,而是在于天狐焰是会自动锁定(穿墙,穿载具)的。如果这是bug并在后续被修复了,那对于有骨龙的小伙伴来说,没太大必要进阶青丘仙。

生命方面几只宠物区别不大(400左右),赋星之后也超不过500,一样的脆皮,就不演示了。敢来打就敢被秒。

值得一提的是4阶(或5阶)青丘仙在pvp发挥还不错,在4.4秒时能打出630或更多的总伤害。

尽管第二发天狐焰吃不到赋仙心的加成,但在pvp里也拖不到那么长时间。


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