<以下攻略来自微信公众号 @冒险大作战研究所,为玩家原创内容,仅代表玩家观点>
目前飞骑令的获取方式
(1)日常活动冲刺
大冲刺7天前20名:祈灵冲刺、科技冲刺、遗物冲刺、武魂冲刺
第一名10个飞骑令、第1-20名2个飞骑令
小冲刺2天前10名:坐骑冲刺、同伴冲刺、技能冲刺第一名3个飞骑令、第二和第三名2个飞骑令、第四-十名1个飞骑令
(2)神器活动冲刺
四个区参与氪金冲刺,前面50名均可以获得飞骑令第一名20个飞骑令、第20-50名1个飞骑令为了拿到飞骑令,就算是大佬也跟我们一样,囤资源。超级氪金佬除外
目前飞骑令可以兑换的高级坐骑有四个,后续会逐渐增多。风火轮(10个)、焚寂灭心(10个)、云飘飘兮(20个)、百变史莱姆(30个)
第一个更换的高级坐骑首选——焚寂破心(飞剑、火剑)
拥有效果:忽视闪避15%
这个在前期神器等级(忽视闪避)不高情况下,作用还是挺大的,但是随着神器等级的提升,飞剑的这个忽视闪避作用就越来越低了
上阵效果:每秒提升1%基础暴击概率和5%基础暴击伤害(上限20%、100%)
这个基础暴击概率很好理解,就是暴击率,20秒后,暴击率在原来面板上加20%
暴击伤害这个指的是高级属性面板上的暴伤系数。但是这个系数是不需要乘以2.5倍的,20秒后,是直接加到暴伤系数的。例如,我现在暴伤系数1500%,20秒后,我的暴伤系数就变为了1600%
飞剑是针对物理暴击的,对于射手的伤害加成是最多的,射手30级被动:增加30%连击率(连击和暴击是可以同时生效的),10件鎏金连爆装备,再配合同伴,遗物,以及飞剑,连爆率是可以破双百的。
白虎是增伤15%,所有职业通用。我们用射手来对飞剑和白虎进行测试,15秒大约是一个分界点,小于15秒,白虎增加的伤害大于飞剑;反之亦然,大于15秒,飞剑增加的伤害是大于白虎的。所以光明之子、神灯突袭小偷就特别适合飞剑了
暴击暴伤对于PVE收益是最大的。普攻可以暴击、连击可以暴击、反击也可以暴击,暴击伤害是在原来伤害的基础上再乘以(自身暴伤系数÷敌方抗暴系数)
我们先来看下公式
连爆伤害=最终攻击×连击系数×(自身暴伤系数÷敌方抗暴系数)
目前来看,PVE的怪物、BOSS都普遍不高,所以暴击暴伤对于PVE收益是最大的
飞剑在菇菇停车场收益也是蛮大的,是为数不多可以产生赋能齿轮的坐骑,目前游戏中,可以产生赋能齿轮的还有:紫翼蛾子、月下弯,所以我一般很喜欢把飞剑放在公共停车场(奇遇概率最大20%)。飞剑一天正常可以产出1-3个赋能齿轮~