一秒上头的肉鸽射击游戏,看到这个icon的时候我绷不住了,确实太好笑了这小土豆子。这段时间接触的肉鸽游戏比较多,但能玩得这么爽的并不多。其中我在这个游戏里也看到了不少目前市面上部分肉鸽射击小游戏的玩法,再看了下发行时间,应该就是借鉴这款游戏的了。
阅读目录
1-游戏玩法
2-游戏体验&音画表现
3-优缺点分析
4-与同类游戏对比
5-游玩实录解说视频
6-总结
--游戏玩法
游戏的玩法比较经典,整体游戏风格属于肉鸽射击割草类风格,玩法简单易懂,游戏开局会给我们选职业跟武器的机会,不同的职业当然对应了不同的基础属性,而武器也同样会影响到我们的游戏体验,所以开局如果不知道选什么,可以看看攻略或者直接点随机就完事儿。
虽然这是一款肉鸽射击游戏,但它并不会太硬核,游戏内我们作为玩家需要操作的地方只有一个,那就是控制角色移动,除此之外就不用操作了,毕竟射击是自动的,不同于《拱谷世界》里我们不仅要走位,还要边躲避弹幕边攻击敌人。
整体玩法上这款游戏还是比较轻松休闲的,游戏***有数十波敌人,每波敌人的攻击时间只持续20-90秒,完全可以在茶余饭后无聊的时候整一波。游戏内击杀敌人会掉落金币跟经验。
金币可以用来升级人物属性,以及商店里购买各种道具来武装自己,而游戏内吃到的经验每升一级都会体现在人物属性上,在升级属性界面可以看到左侧的属性栏,真的是非常齐全,什么属性都有。
--游戏体验&音画表现
整体玩法上确实有《以撒的结合》跟《吸血鬼幸存者》的味道,后面看了一眼游戏详情,才发现这就是这俩游戏的缝合作品,真正让玩家做到了下载一款游戏,有两种游戏体验,这点上还是比较舒服的。
游戏画风比较简陋,但绝大部分肉鸽游戏都是注重玩法而非音画体验的,但是这款游戏在游戏画面表现上确实也比其他部分同类游戏优秀不少,有种简陋而精致的感觉。游戏音效算是比较用心,要知道游戏内有非常多的武器类型,但是射击的音效也细节的做了处理,并没有弄成统一的射击音效。
游戏体验上的话是比较舒服的,毕竟作为一款肉鸽游戏能做到这么的休闲也是不容易,游戏中奇葩的多持武器设定加上魔性的画风与爽快割草的玩法,让整个游戏的趣味性变得很足,可玩性也是比较够的。
--游戏优缺点分析
毕竟作为肉鸽游戏来说,它还是有系统丰富性这个优点在的,每波敌人过去后,都可以选择升级属性跟购买装备道具等,这个设定会让玩家在整个游戏进程中越变越强,虽然这是肉鸽游戏里比较老套的设定了,但还是非常有意思。
不过随着游戏进程的推进,整体游戏体验都会慢慢下滑,毕竟割草总有一个情绪阈值在那儿,爽可以,但一直爽很难,毕竟是一款steam的移植游戏,少了很多端游体验上的感觉。比如mod,很多端游的灵魂其实都是mod。
虽然手机上没有mod,但如果只是想单纯体验一下肉鸽射击割草游戏休闲一下也是没有问题的,毕竟这款游戏的难度并不是很大,可以轻松的进行割草,割草体验也会比目前市面上一些乱七八糟的广告游戏好。
但终究还是会因为玩法单一的原因慢慢弃坑,游戏可玩性是有的,但是耐玩性并不强,如果后续能把一些mod作为游戏的副玩法做到游戏里,那将会大大提升这个游戏的复玩性。
广告问题的话其实并不严重,我倒是还没遇到贴脸广告,但是游戏中也确实有一些主动广告的存在,所以如果只是想爽一次的话,可以开局猛猛看广告,体验一下传奇游戏的割草快感哈哈!
--与同类游戏对比
相较于市面上其它肉鸽射击类游戏来说,它的整体表现都是比较优秀的,毕竟现在很多肉鸽射击游戏都是为了纯粹的割草快感设计的,一点可玩性跟耐玩性都没有,自然也就谈不上有多好玩。
--游玩实录解说视频
--总结
总的来说,游戏是好游戏,玩法跟体验上都比大部分同类游戏要好,也不存在广告里做个游戏的情况,所以游玩体验是真的挺可以的,又因为难度不高,职业跟武器还有属性的搭配选择多,在休闲的同时还是可以琢磨出非常多不一样的玩法的。