1月26日维护公告

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楼主: 发表于 2024-01-26 15:46:52 福建 修改于 2024-01-26 15:48:36
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大人们好!樱子来为各位大人奉上1月26日的维护公告~
决战!平安京-S29赛季
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【樱子小贴士】
▷1月26日维护后-2月22日,山兔-祈霄玉晏系列皮肤「霓瑛琉羽」限时返场!
▷式神调整
内务组对垢尝进行了优化调整。
▷平衡性调整
内务服对紧那罗、鬼女红叶、花鸟卷、络新妇、猫掌柜等式神进行了平衡性调整。
▷调整与优化
-修复了悟空三技能[定海神针]预警圈大小和实际生效范围不匹配的问题。
-修复了猫掌柜技能[黑猫召来]的强化普攻能触发两次装备特效的问题。
▷限免公告
我们于周一(01月29日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为猫掌柜、天井下、茨木童子、万年竹、十六谷、阎魔、小鹿男、白藏主。
拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为两面佛、荒。

其中白藏主为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他进行战斗。

【返场皮肤】

1、霓瑛琉羽

活动时间:2024年1月26日维护后-2024年2月22日

山兔-祈霄玉晏系列皮肤「霓瑛琉羽」限时返场!2024年1月26日维护后-2024年2月22日上架服装铺,请勿错过哦!


【式神调整】

垢尝

在设计垢尝这个角色时,我们的初衷是创建一个具有持续输出能力的辅助型式神,然而,在评估其在当前游戏版本中的表现时,我们发现垢尝在辅助位置时输出能力有些不足,保护能力过于突出,这与我们的设计初衷相悖。因此,我们打算重新调整垢尝的数值伤害占比,强化输出能力,同时适度削弱他的保护能力。此外,我们还对垢尝的部分体验问题进行了优化:

首先,我们对垢尝霉球收集体验进行了优化。我们认为,垢尝在通过技能清除友方[顽渍]获取霉球时,会亏损自身的伤害收益并限制技能释放的自由度。因此我们移除了友方[顽渍]相关效果,作为补偿,我们新增了霉球的获取来源:垢尝附近的敌方式神会周期性地被添加[顽渍]。

此外,我们发现在“双财运符”玩法下,垢尝前期不能击杀小兵。我们认为该体验不佳,因此我们将该机制重置为:垢尝击杀士兵和野怪时获取的额外奖励将转移给附近的友方式神,垢尝获取部分额外收益,同时垢尝无法获得财运符中奖励转移的收益。作为平衡,我们大幅上调了垢尝特质叠层时的金币收益。

最后,我们将对垢尝的输出环境进行优化,首先,我们上调了垢尝的初始射程和二技能的施法距离。此外,我们调整了垢尝的一技能被动效果:之前通过三次普攻获得一次强化普攻的机制,在实战中利用起来风险较大。因此,我们将其改为:垢尝周期性地获得强化普攻,且每次普攻会缩短强化普攻的冷却时间。通过这个调整来保障垢尝输出上限不变,同时降低垢尝输出时的风险。

特质[清洁能手]:

基础攻速:从0.58上调至0.68;

初始射程:从600上调至630;

移除效果:当垢尝及附近友方式神受到减益效果时,将被添加[顽渍];

新增效果:每隔一段时间,垢尝附近的敌方式神会被添加[顽渍];垢尝附近的敌方士兵被添加[顽渍]的时间间隔下调。

移除效果:若垢尝在未购买辅助装备时击杀小兵,接下来的10秒内无法获取[霉球];

新增效果:垢尝击杀士兵和野怪获得的经验和金钱会转移给附近的友方式神,垢尝获取部分额外收益。当附近没有友方式神时,垢尝无法从士兵身上获取[霉球];

霉球收益调整:

原效果:每个霉球提供2%暴击伤害增益以及1攻击距离提升,每收集10个[霉球],垢尝将会获得5%暴击率增益以及100金币。收集超过50个[霉球]后,每收集10个[霉球]提供10%攻速;

调整为:每个霉球提供2.5%暴击伤害增益以及0.5攻击距离提升,每收集8个[霉球],垢尝将会获得125金币。收集超过40个[霉球]后,每次收集[霉球],垢尝将会获得50金币。

一技能[洒扫时刻]:

一技能回复数值由25/35/45/55/65(+30%攻击)(+2%(每200攻击提高1%)目标已损失生命值)下调至25/30/35/40/45(+30%攻击)(+1%已损生命值)。

被动效果调整:

原效果:垢尝使用普攻或者技能命中敌方式神时会积攒[污团],积攒3个[污团]时,强化下次普攻,攻击距离增加,对命中的敌人造成伤害和自身获得移速加成;

调整为:每隔10秒,垢尝的下一次普攻将获得强化,对目标造成额外物理伤害及持续1.5秒的减速效果。普攻命中敌人可减少强化普攻2秒冷却时间。

二技能[洗洗刷刷]:

施法距离从850上调至900;

伤害由50/90/130/170/210(+70%攻击)下调至50/110/170/230/290(+75%攻击)(每1%暴击率提升0.5%技能伤害);

新增:离开冲洗区域时将会立刻移除加速效果。

三技能[一篓打尽]:

控制效果调整:对被连续两次扬尘命中的敌人受到眩晕效果改为定身效果,定身时间为0.8/0.95/1.1/1.25/1.4秒。

四技能[焕然一新]:

首段护盾值从150/250/350(+30%额外攻击)下调至100/150/200(+25%额外攻击);

延迟护盾值从240/420/600(+160%额外攻击)下调至200/350/500(+150%额外攻击)。


【战场调整】

目前地震鲶所生成的环境中,部分野区地形变化导致了路口过于封闭,虽然达到了预期中更加狭窄野区战斗道路,以及进攻方绕后路线增长的目的,但是在实际战斗中容易出现对于移动路线的阻挡过于严重,从而形成移动上的负体验。在本次更新中,我们调整了部分地震鲶所生成的墙体位置,优化在地震鲶环境中野区移动的体验。


【平衡性调整】

1、紧那罗

紧那罗由于伤害较为分散地分布于各个技能中,并且造成伤害需要一定的预热时间,因而整体出伤较慢,带来了一定的负面体验。本次调整希望提升她造成伤害的反馈,因此我们为一技能[序]新增了普攻特效的收益,同时我们延长了二技能[破]的施法距离以及末端命中敌人后的延长距离,并且提升了二技能[破]随等级成长造成的伤害。另外我们提升了终极技能[急]在前中期的基础伤害,希望她的终极技能[急]在较少装备的加持下,也能有合理的强度。

一技能[序]:

新增效果:该技能伤害可触发普攻特效。

二技能[破]:

技能范围由850码上调至875码;

末端命中敌人延长距离由225码上调至250码。

音波效果:

[宫·赤之霞]:

对路径上敌人造成伤害由20(+24%攻击)(+6*当前等级)上调至20(+24%攻击)(+8*当前等级);

造成额外真实伤害由30(+36%攻击)(+9*当前等级)上调至20(+24%攻击)(+13*当前等级)。

[商·山吹]:

对路径上敌人造成伤害由25(+25%攻击)(+5*当前等级)上调至25(+25%攻击)(+8*当前等级);

范围伤害由25(+25%攻击)(+5*当前等级)上调至25(+25%攻击)(+8*当前等级)。

[角·神宫华辉]:

对路径上敌人造成伤害由50(+60%攻击)上调至50(+60%攻击)(+6*当前等级)。

[徵·薰风]:

对路径上敌人造成伤害由50(+60%攻击)上调至50(+60%攻击)(+6*当前等级)。

[羽·澈]:

对路径上敌人造成伤害由50(+60%攻击)上调至50(+60%攻击)(+6*当前等级)。

终极技能[急]:

每只灵鸟造成伤害由5/7.5/10(+5%/10%/15%攻击)上调至7/8.5/10(+5%/10%/15%攻击)。


2、鬼女红叶

在上次平衡调整后,鬼女红叶在游戏前中期与多数巫类式神对线时仍显得较为弱势,我们希望进一步提升她在前中期的对线能力与支援能力,因此我们提升了二技能[枫之笺]与三技能[枫之落]在前中期的伤害,并且进一步提升了二技能[枫之笺]对非式神单位的伤害系数,希望改善她的对线体验与支援效率。

二技能[枫之笺]:

对非式神单位伤害系数由185%提升至200%;

伤害由80/130/180/230/280(+40%法强)上调至100/145/190/235/280(+40%法强)。

三技能[枫之落]:

每段伤害由50/90/130/170/210(+30%法强)上调至70/105/140/175/210(+30%法强)。


3、花鸟卷

花鸟卷如今在祝类式神当中显得较为弱势,伤害和辅助能力方面均有提升空间。因此我们提升了二技能[画境]提供的护盾量,希望提升她的生存和保护能力;另外我们希望强化天生被动[芬芳]触发时的反馈,为此我们提升了天生被动[芬芳]在叠满五层触发时的伤害,希望她在战场上有更好的表现。

天生被动[芬芳]:

满五层伤害由20(+20%法强)(+2%(+0.2%*当前等级)目标最大生命值)上调至20(+30%法强)(+3%(+0.2%*当前等级)目标最大生命值)。

二技能[画境]:

护盾量由75(+8*当前等级)(+35%法强)上调至75(+15*当前等级)(+45%法强)。


4、络新妇

络新妇存在一些体验层面的问题。终极技能[噬心食髓]的效果不太稳定,且较依赖于毒液狼蛛触发的晕眩效果,本次调整希望改善终极技能[噬心食髓]的实用性,在上调狼蛛飞行速度的同时,对于终极技能[噬心食髓]命中的敌人,将直接添加[蜘蛛印记],并且在释放普通狼蛛命中敌人后,也将对其添加减速效果。调整后,技能组中衔接一技能[毒针]的方式也变得更加丰富了,我们也上调了一技能[毒针]在前中期的伤害,希望她具有更高的可玩性和更合理的强度。

一技能[毒针]:

伤害由80/120/160/200/240(+70%额外攻击)(+3%(每60额外攻击提高1%)目标已损失生命值)上调至80/130/180/230/280(+70%额外攻击)(+3%(每60额外攻击提高1%)目标已损失生命值)。

终极技能[噬心食髓]:

调整为直接为命中的敌人添加蜘蛛印记,子弹速度由1800上调至2400;

新增效果:释放普通狼蛛时,给命中的敌人施加2秒40%减速。


5、猫掌柜

猫掌柜如今的强度有些偏高,同时后期召唤三只猫的强度也有些不平衡,黑猫在中后期的适用场景有些偏少。[黑猫召来]留下的乱斗区域存在时间有些过长,这使得对线时期对手的体验有些糟糕。我们略微下调了白猫和茶猫后期的攻击力加成,并上调了黑猫强化普的伤害。

三技能[雪猫召来]:

白猫攻击加成由110%攻击(+0.5%当前等级)下调至110%攻击。

二技能[茶猫召来]:

每枚金币造成的伤害由(+10%攻击)(+3当前等级)下调至(+7.5%攻击)(+3*当前等级)。

一技能[黑猫召来]:

乱斗区域由6秒下调至3秒。

普攻对周围敌人造成的伤害由(+30%攻击)上调至(+60%攻击)。

对主目标的伤害由(+130%攻击)上调至(+130%(+1%*当前等级)攻击)


6、萤草

萤草目前二技能[妖力汲取]的回复量有些偏低,在对线期较难给自身带来足够的续航;同时三技能[藤蔓生长]作为她唯一的控制向技能,冷却时间过于漫长,在空窗期不能提供有效的即时性保护。因此我们上调了二技能[妖力汲取]的基础回复量,同时下调了三技能[藤蔓生长]在前中期的冷却时间,希望增强她在对线期间的能力。

二技能[妖力汲取]:

基础回复量由40/50/60/70/80(+20%法强)上调至50/60/70/80/90(+25%法强)。

三技能[藤蔓生长]:

冷却时间由16/15/14/13/12秒下调至14/13.5/13/12.5/12秒。


7、妖狐

妖狐如今表现较差,在中期的表现有些乏力,我们略微上调了妖狐终极技能[狂风刃卷]更高稀有度的触发概率,并且上调了二技能的基础伤害,希望妖狐在中期也能有相对理想的战斗力。

终极技能[狂风刃卷]:

N概率由40%/24%/16%调整为24%/20%/16% ,SR概率由20%/32%/36%上调为28%/32%/36% ,SSR概率由8%/16%/24%调整为16%/20%/24%概率。

伤害由(+45%/52.5%/60%)上调至(+50%/55%/60%攻击)。

二技能[风刃]:

第二道气刃的伤害由10/20/30/40/50(+40%/50%/60%/70%/80%攻击)上调至10/35/60/85/110(+40%/50%/60%/70%/80%攻击)。


8、首无

首无在射手中前中期的伤害能力较低,使得首无在这一时期有些过于弱势,同时终极技能在面对一些总血量较低的式神时造成的伤害有些偏低,因此我们整体上调了首无的伤害能力,希望首无在平安京能有更好的表现。

二技能[迅捷追袭]:

伤害由(+20%攻击)(+5%/6%/7%/8%/9%目标最大生命百分比)上调至(+30%攻击)(+5%/6%/7%/8%/9%目标最大生命百分比)伤害提高 。

一技能[强力鞭击]:

基础值由40/70/100/130/160(120%/122.5%/125%/127.5%/130%攻击)上调至 50/85/120/155/190(120%/125%/130%/135%/140%攻击)。

终极技能[使命必达]:

最小造成伤害由200/400/600上调至250/500/750点。


9、悟空

悟空目前在打野位置上过于强势,且在对抗时具有过于强大的回复能力。另外,三技能[定海神针]作为一个绑定控制效果的技能,伤害量过于突出。同时我们也注意到一技能[金箍破敌]和[当头一棒]的强力一击作为表现力最强的技能,伤害量稍有不足。因此我们降低了悟空一技能[金箍护身]的伤害和对野怪的伤害系数,同时降低了一技能[金箍护身]命中多个敌方式神时的回复量,并下调了三技能[定海神针]的伤害,另外我们上调了一技能[金箍破敌]和一技能[当头一棒]造成强力一击的伤害,希望调整后他具有更合理的对抗体验。

一技能[金箍护身]:

对野怪伤害系数由120%下调至105%;

命中多个敌人,后续回复量减少50%;

挥棒伤害由30/75/120/165/210(+65%额外攻击)下调至25/70/115/160/205(+55%额外攻击);

棒击伤害由55/125/195/265/335(+130%额外攻击)下调至50/120/190/260/330(+110%额外攻击)。

一技能[金箍破敌]:

造成伤害由(+180%攻击)(+27.5*当前等级)上调至(+190%攻击)(+27.5*当前等级)。

一技能[当头一棒]:

释放全部战意造成强力一击的基础伤害由20/55/90/125/160(+70%攻击)(+7.5*当前等级)上调至20/55/90/125/160(+80%攻击)(+7.5*当前等级)。

三技能[定海神针]:

伤害由40/100/160/220/280(+60%攻击)(+2.5*当前等级)下调至30/85/140/195/250(+45%攻击)(+2.5*当前等级)。


10、山风

新赛季以来因为地图的改动,使得山风在击杀巫女大蛇、业原火或者石距等单位时体验不佳,我们希望针对这一个体验进行优化,希望山风在抢夺这些中立资源时并不那么依赖现有的草丛。

终极技能[森林之王]:

新增效果:使用[斩]命中大型野怪时会减少[森林之王]4秒的冷却时间。


【调整与优化】

1、修复了悟空三技能[定海神针]预警圈大小和实际生效范围不匹配的问题。

2、修复了猫掌柜技能[黑猫召来]的强化普攻能触发两次装备特效的问题。

3、优化了[萌萌搭]中每回合封印初始之仪的播报。

4、新增了[萌萌搭]中增加复活次数时的提示。

5、对部分资源进行了优化。

6、修复了逢魔之战中拾取夜行咒后经过蜃气迷雾会驱散隐身效果的问题。

7、修复了金鱼姬式神成就中的错误文本显示问题。

8、修复了成就徽章面板中的错误显示问题。


【限免公告】

我们于周一(01月29日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为猫掌柜、天井下、茨木童子、万年竹、十六谷、阎魔、小鹿男、白藏主。

拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为两面佛、荒。

其中白藏主为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他进行战斗。


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