【末药】花瓶女神——芙蕾雅解析

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楼主: 发表于 2024-01-28 22:18:18 内蒙古
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一图总结

宠物获取

基础介绍

芙蕾雅属于家园boss,需要反复挑战“女武神之王”副本来获取相关的各种道具(进阶碎片、进阶石、随机资质的芙蕾雅等)。

值得一提的是副本boss目前可以花费魔晶随机刷新了。

挑战副本所需的道具与以往有点区别:3阶的挑战书(每次消耗2张)仍然是通过家园商店兑换,

而4阶的希乌奈斯花的机制类似于苁蓉花,分绑定和不绑定两种。

野外点位图如下。除此之外还可以通过银币抽奖/开启尼德霍格boss黄金礼箱概率获得。

副本打法

这个副本比较简单,只要走对机制,就可以轻松单刷4阶。

机制一:芙蕾雅不会主动攻击,而是给英灵持续回复生命值。

每隔一段时间地图上会出现危险区域,没及时走出会受到伤害,并附加5秒的“圣光裁决”debuff,在此期间,移速-50%,符文魔法强度和攻击力-80%。

应对策略:在使用魔法宠物锁定芙蕾雅后,用爆炸弩输出。只要时刻注意自己脚下是否有红圈,走出去即可。

机制二:芙蕾雅在生命值低于75%和50%时会分别召唤英灵战士与英灵法师,并在生命值低于25%时强化(复活)英灵。

战士有范围攻击,受击会被击退并眩晕2秒;法师会召唤图腾(在图腾范围内移速-25%,符文魔法强度和攻击力-80%)、为芙蕾雅大幅强化防御。

应对策略:在高阶副本里,一般不管战士,躲避攻击即可。用爆炸弩和魔法快速击杀法师,以获得“突破英灵”buff,

此buff可以提升100点攻击,30点法强,3000点移速。

副本里还有2个隐藏成就,使用冰山冻结英灵,并让英灵战士击中队友10次就可以完成。

进阶与技能

外观展示

技能解析测试

春日光辉

芙蕾雅的普通攻击约为3.5秒/次,不会攻击目标,而是为主人恢复生命值。

面板攻击力越高,触发额外恢复的几率越高。满阶满级翻倍概率约为20%。

原初的符文

芙蕾雅会为主人附加“符文"buff,额外提升主人的攻击力,在攻击到1名目标后自动失效。符文持续时间为5秒,冷却时间为12秒。

面板生命值越高,触发额外强化的几率越高。满阶满级翻倍概率约为20%。

女神的遗物

芙蕾雅死亡时会恢复主人的生命值,并触发“原初的符文”。

这个技能就没什么好演示的了,数值全在总结表里。

对比分析

这次我们先从芙蕾雅的三个技能入手,进行对比分析,最后再讨论各阶芙蕾雅的情况。

春日光辉:hps对比

由于芙蕾雅不会攻击,只会治疗,我们就先来对比分析一下同类型宠物的回血能力。

有细心的小伙伴可能会看出来了:芙蕾雅不就一个大号水母吗?

3阶以上等于2只水母,2阶等于1只半水母,0阶和1阶等于1只水母。

确实是这样的,但水母本身也很强——回复能力和愈海龙相同。

有3阶及以上的芙蕾雅跟在身边,四舍五入就是跟了两只愈海龙,一般情况下人物是死不掉的。

但话又说回来,什么情况下会放弃输出,专心保命呢?在pve中怕是只有萌新才会用得到。

原初的符文:增伤对比

同类型的宠物大家或许都想到了琼娥。与琼娥一比,原初的符文完完全全是个失败品。

琼娥的封心锁月会召唤一个持续10秒的法阵,在法阵内会获得25%攻击,60点防御和20%的吸血,冷却时间20秒。这增幅属性看着就豪华。

芙蕾雅原初的符文在4/5/6阶会分别进阶一次,增加攻击的幅度会分别变为25%/40%/50%。

但不要被数值蒙骗了:这个增伤只对一个目标生效。不是一次攻击,是一个目标。

这问题就很大了——增伤技能本身就是为了增加伤害,但是只能针对1个目标。为了打出更高的伤害,就必须使用高倍率武器和无畏之躯叠加。

这里用池水龟做靶子,配合远古领主+无畏之躯魔法,再叠满一堆buff,触发双倍增幅后打出了1212点伤害。

看起来很高,实际用途一点没有。一刀之后,增伤没了,下一次增伤再等12秒。如果改成持续时间内均增伤将绝杀,可惜改不得。

琼娥&月战兔:什么辅助宠,增伤效果一下就没,真别来沾边。

女神的遗物:献祭流?

这个技能看起来像是用来打pvp的,有人提出过设想:弄一背包6阶芙蕾雅,死一只召唤一只,无限回血&增伤。

仔细一想发现根本不可行。pvp更是抢伤害的重灾区,召唤一只等死宠物,约等于自断双臂。来回摆弄那个宠物栏,人物纯挨打。

另外还是那个问题:高额增伤有了,但只持续1次攻击,用什么武器呢?爆炸弩100伤害变150有作用吗?

实际用途还是pve居多。

打boss时其他宠物死了,扔只芙蕾雅出来献祭掉,回血+增伤,继续架狙。

其他对比推荐

问题一环套着一环。对大家来说,最想知道的肯定是芙蕾雅进几阶合适。但这得回答另一个问题:芙蕾雅对于老玩家到底有什么用?

如果只为挂机钓鱼/跑图不死,那最多3阶就够了,不用升级。更极端点0阶也不是不能用。

如果是打boss,其他宠物死了,拿芙蕾雅来凑数,那就越高越好,最好进6阶。

至于升不升级,就看自己的用法了,这是两个极端——想快速触发两次增伤,就不升级,死的越快越好。

想多保命回血,就尽量喂满级,毕竟喂的等级低了挨boss一下也得死。

个人推荐不升级,毕竟保命手法有很多:丹药,魔像,魔法,鸡小飞,真不差这一个不稳定的芙蕾雅。

另外家园boss比起融合宠物,会吃双倍的宠物粮,喂满级需要9600包。

最后给一些为打3阶/4阶而纠结的小伙伴们分享一下相关概率(个人手打数据仅供参考):

打5次3阶≈打1次4阶≈爆出1个进阶石

这副本简单到能单刷,不是没有原因的。只能说不花钱坐大牢,花钱坐小牢,刷到最后发现是个大号水母,还基本用不上,哭都没地方哭去。

真不如一开始就别坐牢。和黑龙一样,最强的时候总是在背景故事里。

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