上周日由于时间缘故没有更新,大家自行发挥
也不知道打了多少,我当时抄作业一把120结束
才保住了小号总分910+,至少稍微好看点
这期的图,前期的开图部分由于有果冻兔
以及兔子的血量有亿点点厚,可以自然留怪
但火力控制以及清图顺序有讲究,也就是说
这期需要前期大量背板,否则4波可能都不能全清
守家方面,只有到6波以后难度才稍微提了点
3~5波相对比较无脑,但这期弱点是清道具
emm……这期除了……缺点还有什么优点吗?
哦分数,好吧也不能满1转3,我试过10多把
从开图到刷分没有一把成功打出过140分以上
然后心态爆炸了,才劝告各位绝对不要满1转3
可以选择去卡血,B服0氪也可以去满1转2
当然卡32~34血左右尝试1转3也不是不行
魔法球赛季最后一周了,也没必要大卷
一、关卡整体介绍
刚才我提到过开图部分需要大量背板
操作以及清图顺序都十分紧凑,不能错一点
出错一次影响节奏可能会导致综合节奏炸
尤其是控炮塔火力,在2波是个技术活
这块我后续在解析里面会详细说明
守家方面的难点也就是在6波以后
会出现一些仙女兔捣乱,尤其锁丹炉时
所以锁第二轮老君以及第二第三轮丹炉时
尽可能谨慎,注意有危险立即取消锁定
结尾留怪留的是仙女兔,提前留好跑道
………………………………
布局方面,本期相关注意事项如下:
除了上面几个拐角以及下路放4个闪电塔
还有左右各一根毒针外,其余全是多重箭
所以布局方面没什么难度,可用炮塔太少
一开始开图我是用到章鱼的,但它后期乏力
所以我在5波之后就把章鱼切换为闪电塔了
如果求稳的话各位可以考虑下冰锥底下守家
………………………………
本周老君出场顺序:
1.金刚镯形态 2.火灵形态 3.葫芦形态 4.最终形态
(说来奇怪这几周好像顺序都一样诶)
本期易死角的范围:几乎处处都是半死角
(多重箭处理小体积道具性能一般,远距离打得慢,
只有打金刚镯的时候多重箭效果会好点)
二、关卡各项指标
①难度指标:
(1)整体难度:2/6(easy-)
(2)开图难度:4/6(harder)
(3)守家难度:2/6(normal)
(4)刷分难度:4.5/6(insane-)
(5)操作系数:65/100
①分数类型:中高分~高分(纯4约110~114)
②是否为卡转图:否(卡血1转3也不太稳,
收益一般,满1转3又几乎不可能实现)
③稳定性:一般
④选用炮塔:多重箭、闪电塔、章鱼、毒针
⑤重难点怪:2波兔子、仙女兔、果冻兔、御剑兔、仙官兔
⑥怪物波次:7
本图为最后一波布局,有需要的可截图参考
这期留怪阶段也不难,纯4基本稳定2仙丹
留不留区别不大,这期兔子路线并不长
而且也没有减速炮塔,对第三波丹炉帮助一般
如果是1转3放走老君太晚留怪也打不出仙丹
而我的时间是稳定打1个留不留也没区别
所以这期的留怪就显得比较尴尬了
三、阶段性打法思路详解
第一阶段:细节背板开图
①第一波:
开图阶段一上来就是满满的背板味道
大家在打之前建议看一步往前走一步
开局左边一个章鱼锁左边钱袋打8下
不多不少,然后开始锁定右边的酒壶
开始进行本波正常的开图节奏
打完这个酒壶位置之后原地补个多重箭
后续升2,然后按顺序打掉两个大型建筑
一个钟一个告示牌,然后直接结束1波
这波打不了多少建筑,时间短炮塔不多
第一波整体难度:2/6(简单)
上来这个8次给掌握了后面就不难了
我打这俩大型建筑是为了让多重箭
不往内测打,只留一个多重箭用于守家
本波重点:开局的“章鱼打8下”背板
②第二波:
这波也带了一定的背板与意识的结合
体现在结尾以及中期的控果冻操作
按照上述顺序把①②位置三个建筑打掉
②的蟠桃底下的酒壶有概率被自己蹭掉
蹭不掉的话可以手动打一下就掉了
然后左边多重箭升满,锁定中间钱袋
打开上面钱袋位置之后补2级多重箭
接着锁定这个③的钱袋,直至彻底打掉
第一只果冻兔爆掉留上图的俩果冻
注意不要留多也不要留少,严格2个
留多了会导致中间段守家困难,3多重箭
是有一定可能性会漏掉结尾天兵兔的
上图同理,第二只果冻兔炸掉之后
留上图的严格4个多重箭,也是不多不少
只有俩多重箭守剩余的天兵兔不算难
因为最后要锁定②的香炉时
底下的多重箭会往上打,确保打不到
最后一只天兵兔时再开始锁定香炉
然后顶上那个多重箭可以趁机压血
这样的话结尾两个多重箭可以稳定守住
然后左上角趁机大清一通,细节很多
很多人到这里会搞不明白为啥要控4个
就别管了,只要跟上一定不会漏的
如果是真的觉得可能有点危险不放心
可以在右下角多重箭往上一格的位置
补一个1级多重箭,这样可以很稳了
那个要补的多重箭就放上图深绿框内
确保2波结尾左上第二个钱袋残血
这样进入3波可以大幅度降低清图压力
第二波整体难度:3/6(一般)
控果冻,结尾留怪以及抓时机打入左上
这些操作满满的全是背板与意识的结合
这段尽可能大家抄作业时最好一倍速
避免一步跟不上后面直接抓瞎
本波重点:细节操作大集合
③第三波:
这波开图就是把剩余那些大型的打掉
其余就是查缺补漏再开始锁丹炉了
争取在3波结束之前至少能打会老君
先打掉左上俩大型建筑,再打底下俩建筑
内圈尽可能铺满2级多重箭再铺顶上的
然后再铺左侧夹角路线以下的位置
确保老君出来之前能够铺完不至于掉节奏
布局方向尽可能按照上图方向发展
深绿色是多重箭,浅绿色一根毒针
左边还有个毒针忘标了,建议6波再加
深蓝框则是闪电塔,章鱼那个位置的
在5波建议切换为闪电,避免后期乏力
终于第一阶段算是到此结束了
下面就是刷分阶段了,也就是第二阶段
第三波整体难度:1.5/6(轻松)
如果老君开场技能是金刚镯就没难度
如果是纯4那就是葫芦,难度会增0.5
所以开局就小心第一个葫芦其余的没啥
本波重点:无
第二阶段:无脑的第一轮
这波就是把老君锁死,除清理技能阶段外
因为从3波放出老君至5波后期老君走第一次
这阶段基本上就见不着一个较为紧张的兔子
所以本波就不做解析了,大家尽可能
按照我上图的布局方向去放炮塔
可以考虑追着老君丢多重箭
也可以先把毒针与闪电塔升级,尽可能保稳定
具体玩法看各位到底是走什么方向的了
老君基本就是在5波后期走第二次
然后开始锁定丹炉就好,第二阶段结束
第二阶段整体难度:1.5/6(轻松)
除了多重箭处理老君技能较难以外
其余的完全无可挑剔,这张图好守家
所以自然也就没啥解析的了,跳过
本阶段重点:无
第三阶段:略带干扰的第二轮
第二阶段轻松愉快的结束之后进入三阶段
然而这个阶段从6波开始就不那么快乐了
一开始先是老君走之后锁定丹炉的开始
但是注意的是顶上那条路的仙女兔
以及底下那条路一大堆的天兵兔与仙官兔
所以建议优先升级红框范围的所有炮塔
并可以尝试加一些双锁头相对能好点
右侧的两个深绿框也可以留给多重箭
6波中后期的第一个“几乎必然要进行的”
取消锁定丹炉操作了,几乎谁也跑不了
因为底下这波兔子实在太硬,需分点伤害
底下第三只天兵兔被打掉之后接着锁丹炉
顶上倒数第二只仙女兔拦不住,几乎必锁头
不锁基本百分百被吃,无论阵容有多科学
这样6波算是结束了,断续锁丹炉放出老君
基本可以稳定在7波开头放出第二轮老君
锁定老君期间需要注意其走位位置与方向
如果朝右走而且有比较危险的兔子
可能得先锁那几只兔子点杀然后锁定老君
上图就是所示,仙女兔、仙官兔、御剑兔这仨
更是需要小心偷家,千万不要在这里翻了鸭
然后就是留怪锁丹炉,注意留到上面那条线
仙女兔的暴走时间不短,最好别太浪
第三阶段整体难度:2.5/6(较易)
这期的后期显得比较轻松,但6波稍难一点
7波也不能彻彻底底的无脑锁死老君
不过丹炉倒是时间短所以可以尝试锁死
留怪就不用说了,操作很简单,常规方法
本阶段重点:6~7波锁定丹炉/老君期间
如有遇上有危险的兔子即锁定打掉;
7波结尾留最后一只仙女兔,注意留的跑道长点
四、本期分数汇总以及打法建议
①B服0氪玩家:满1转2,自不用多说了
按照我的打法稍微改动下布局可防止打超
我的打法我试过数次打超还是比较大概率
丹炉下面多重箭换几个变成冰锥或许好点
内圈其他可以选择章鱼也可以选择也冰锥
总之就是如果要卷那就全多重箭打到黑
如果满1转2打法,那就布局略保守点
而且放出老君也可以相对较早一点
比如3波开头放出,类似于纯4打法
然后靠第三轮丹炉去尽可能多的补分数
基本绝大多玩家都可以很轻松打到107+
至于110那可能打超了,会影响明天的2转4
②免费补打玩家:这期直接卡35血就行
然后周末回来免费再战周一,预备112+
有免费补打的尽可能抄作业需细致一些
这图波动一般,一般一把还是可以打完的
③卷王玩家:同②,不重复赘述了
尽可能早点放出老君可以突破112以上
本期的周赛攻略到此彻底结束了
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