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楼主: 发表于 2024-01-30 00:48:37 山东
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上周日由于时间缘故没有更新,大家自行发挥

也不知道打了多少,我当时抄作业一把120结束

才保住了小号总分910+,至少稍微好看点

这期的图,前期的开图部分由于有果冻兔

以及兔子的血量有亿点点厚,可以自然留怪

但火力控制以及清图顺序有讲究,也就是说

这期需要前期大量背板,否则4波可能都不能全清

守家方面,只有到6波以后难度才稍微提了点

3~5波相对比较无脑,但这期弱点是清道具

emm……这期除了……缺点还有什么优点吗?

哦分数,好吧也不能满1转3,我试过10多把

从开图到刷分没有一把成功打出过140分以上

然后心态爆炸了,才劝告各位绝对不要满1转3

可以选择去卡血,B服0氪也可以去满1转2

当然卡32~34血左右尝试1转3也不是不行

魔法球赛季最后一周了,也没必要大卷

一、关卡整体介绍

刚才我提到过开图部分需要大量背板

操作以及清图顺序都十分紧凑,不能错一点

出错一次影响节奏可能会导致综合节奏炸

尤其是控炮塔火力,在2波是个技术活

这块我后续在解析里面会详细说明

守家方面的难点也就是在6波以后

会出现一些仙女兔捣乱,尤其锁丹炉时

所以锁第二轮老君以及第二第三轮丹炉时

尽可能谨慎,注意有危险立即取消锁定

结尾留怪留的是仙女兔,提前留好跑道

………………………………

布局方面,本期相关注意事项如下:

除了上面几个拐角以及下路放4个闪电塔

还有左右各一根毒针外,其余全是多重箭

所以布局方面没什么难度,可用炮塔太少

一开始开图我是用到章鱼的,但它后期乏力

所以我在5波之后就把章鱼切换为闪电塔了

如果求稳的话各位可以考虑下冰锥底下守家

………………………………

本周老君出场顺序:

1.金刚镯形态  2.火灵形态  3.葫芦形态  4.最终形态

(说来奇怪这几周好像顺序都一样诶)

本期易死角的范围:几乎处处都是半死角

(多重箭处理小体积道具性能一般,远距离打得慢,

只有打金刚镯的时候多重箭效果会好点)

二、关卡各项指标

①难度指标:

(1)整体难度:2/6(easy-)

(2)开图难度:4/6(harder)

(3)守家难度:2/6(normal)

(4)刷分难度:4.5/6(insane-)

(5)操作系数:65/100

①分数类型:中高分~高分(纯4约110~114)

②是否为卡转图:否(卡血1转3也不太稳,

收益一般,满1转3又几乎不可能实现)

③稳定性:一般

④选用炮塔:多重箭闪电塔章鱼毒针

⑤重难点怪:2波兔子、仙女兔果冻兔御剑兔仙官兔

⑥怪物波次:7

本图为最后一波布局,有需要的可截图参考

这期留怪阶段也不难,纯4基本稳定2仙丹

留不留区别不大,这期兔子路线并不长

而且也没有减速炮塔,对第三波丹炉帮助一般

如果是1转3放走老君太晚留怪也打不出仙丹

而我的时间是稳定打1个留不留也没区别

所以这期的留怪就显得比较尴尬了

三、阶段性打法思路详解

第一阶段:细节背板开图

①第一波:

开图阶段一上来就是满满的背板味道

大家在打之前建议看一步往前走一步

开局左边一个章鱼锁左边钱袋打8下

不多不少,然后开始锁定右边的酒壶

开始进行本波正常的开图节奏

打完这个酒壶位置之后原地补个多重箭

后续升2,然后按顺序打掉两个大型建筑

一个钟一个告示牌,然后直接结束1波

这波打不了多少建筑,时间短炮塔不多

第一波整体难度:2/6(简单

上来这个8次给掌握了后面就不难了

我打这俩大型建筑是为了让多重箭

不往内测打,只留一个多重箭用于守家

本波重点:开局的“章鱼打8下”背板

②第二波:

这波也带了一定的背板与意识的结合

体现在结尾以及中期的控果冻操作

按照上述顺序把①②位置三个建筑打掉

②的蟠桃底下的酒壶有概率被自己蹭掉

蹭不掉的话可以手动打一下就掉了

然后左边多重箭升满,锁定中间钱袋

打开上面钱袋位置之后补2级多重箭

接着锁定这个③的钱袋,直至彻底打掉

第一只果冻兔爆掉留上图的俩果冻

注意不要留多也不要留少,严格2个

留多了会导致中间段守家困难,3多重箭

是有一定可能性会漏掉结尾天兵兔的

上图同理,第二只果冻兔炸掉之后

留上图的严格4个多重箭,也是不多不少

只有俩多重箭守剩余的天兵兔不算难

因为最后要锁定②的香炉时

底下的多重箭会往上打,确保打不到

最后一只天兵兔时再开始锁定香炉

然后顶上那个多重箭可以趁机压血

这样的话结尾两个多重箭可以稳定守住

然后左上角趁机大清一通,细节很多

很多人到这里会搞不明白为啥要控4个

就别管了,只要跟上一定不会漏的

如果是真的觉得可能有点危险不放心

可以在右下角多重箭往上一格的位置

补一个1级多重箭,这样可以很稳了

那个要补的多重箭就放上图深绿框内

确保2波结尾左上第二个钱袋残血

这样进入3波可以大幅度降低清图压力

第二波整体难度:3/6(一般

控果冻,结尾留怪以及抓时机打入左上

这些操作满满的全是背板与意识的结合

这段尽可能大家抄作业时最好一倍速

避免一步跟不上后面直接抓瞎

本波重点:细节操作大集合


③第三波:

这波开图就是把剩余那些大型的打掉

其余就是查缺补漏再开始锁丹炉了

争取在3波结束之前至少能打会老君

先打掉左上俩大型建筑,再打底下俩建筑

内圈尽可能铺满2级多重箭再铺顶上的

然后再铺左侧夹角路线以下的位置

确保老君出来之前能够铺完不至于掉节奏

布局方向尽可能按照上图方向发展

深绿色是多重箭,浅绿色一根毒针

左边还有个毒针忘标了,建议6波再加

深蓝框则是闪电塔,章鱼那个位置的

在5波建议切换为闪电,避免后期乏力

终于第一阶段算是到此结束了

下面就是刷分阶段了,也就是第二阶段

第三波整体难度:1.5/6(轻松

如果老君开场技能是金刚镯就没难度

如果是纯4那就是葫芦,难度会增0.5

所以开局就小心第一个葫芦其余的没啥

本波重点:无


第二阶段:无脑的第一轮

这波就是把老君锁死,除清理技能阶段外

因为从3波放出老君至5波后期老君走第一次

这阶段基本上就见不着一个较为紧张的兔子

所以本波就不做解析了,大家尽可能

按照我上图的布局方向去放炮塔

可以考虑追着老君丢多重箭

也可以先把毒针与闪电塔升级,尽可能保稳定

具体玩法看各位到底是走什么方向的了

老君基本就是在5波后期走第二次

然后开始锁定丹炉就好,第二阶段结束

第二阶段整体难度:1.5/6(轻松)

除了多重箭处理老君技能较难以外

其余的完全无可挑剔,这张图好守家

所以自然也就没啥解析的了,跳过

本阶段重点:无

第三阶段:略带干扰的第二轮

第二阶段轻松愉快的结束之后进入三阶段

然而这个阶段从6波开始就不那么快乐了

一开始先是老君走之后锁定丹炉的开始

但是注意的是顶上那条路的仙女兔

以及底下那条路一大堆的天兵兔与仙官兔

所以建议优先升级红框范围的所有炮塔

并可以尝试加一些双锁头相对能好点

右侧的两个深绿框也可以留给多重箭

6波中后期的第一个“几乎必然要进行的”

取消锁定丹炉操作了,几乎谁也跑不了

因为底下这波兔子实在太硬,需分点伤害

底下第三只天兵兔被打掉之后接着锁丹炉

顶上倒数第二只仙女兔拦不住,几乎必锁头

不锁基本百分百被吃,无论阵容有多科学

这样6波算是结束了,断续锁丹炉放出老君

基本可以稳定在7波开头放出第二轮老君

锁定老君期间需要注意其走位位置与方向

如果朝右走而且有比较危险的兔子

可能得先锁那几只兔子点杀然后锁定老君

上图就是所示,仙女兔、仙官兔、御剑兔这仨

更是需要小心偷家,千万不要在这里翻了鸭

然后就是留怪锁丹炉,注意留到上面那条线

仙女兔的暴走时间不短,最好别太浪

第三阶段整体难度:2.5/6(较易)

这期的后期显得比较轻松,但6波稍难一点

7波也不能彻彻底底的无脑锁死老君

不过丹炉倒是时间短所以可以尝试锁死

留怪就不用说了,操作很简单,常规方法

本阶段重点:6~7波锁定丹炉/老君期间

如有遇上有危险的兔子即锁定打掉;

7波结尾留最后一只仙女兔,注意留的跑道长点

四、本期分数汇总以及打法建议

①B服0氪玩家:满1转2,自不用多说了

按照我的打法稍微改动下布局可防止打超

我的打法我试过数次打超还是比较大概率

丹炉下面多重箭换几个变成冰锥或许好点

内圈其他可以选择章鱼也可以选择也冰锥

总之就是如果要卷那就全多重箭打到黑

如果满1转2打法,那就布局略保守点

而且放出老君也可以相对较早一点

比如3波开头放出,类似于纯4打法

然后靠第三轮丹炉去尽可能多的补分数

基本绝大多玩家都可以很轻松打到107+

至于110那可能打超了,会影响明天的2转4

②免费补打玩家:这期直接卡35血就行

然后周末回来免费再战周一,预备112+

有免费补打的尽可能抄作业需细致一些

这图波动一般,一般一把还是可以打完的

③卷王玩家:同②,不重复赘述了

尽可能早点放出老君可以突破112以上

本期的周赛攻略到此彻底结束了

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好的小伙伴们,我们下期周赛视频再见!


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